<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoWST.RU</title>
		<link>http://lifetree.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 03 Mar 2012 17:54:28 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lifetree.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Guide] Death Knight PvP 3.3.5</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-222-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:54:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/71&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. О характеристиках: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt; - Основная характеристика! Чем ее больше, тем лучше! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Сила Атаки&lt;/b&gt; - Без горна должно быть более чем 5.2+ Ваша задача #1 собрать эту цифру любыми способами. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Рейтинг Критического Удара&lt;/b&gt; - Собираем 27-28%, гемиться на крит не стоит, если у вас получаеться больше чем 28% - ок, есть только 28% - тоже ок. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Рейтинг Меткости&lt;/b&gt; - Обязательно нужно иметь не менее 165(5%)&lt;b&gt; РМ&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Рейтинг Скорости&lt;/b&gt; - Мы никак не зависим от этого показателя, собирать его бессмыслено. (Известно что Горгулья и Питомец в специализации Нечестивость перенимают этот показатель, но я вас уверяю, нам как мили классу будет очень сложно собрать ощутимое количество хаста.) &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Рейтинг Пробивания Брони&lt;/b&gt; - В фросте вы можете собирать и этот показатель, но если у вас нет возможности собрать больше чем 80%&lt;b&gt; РпБ&lt;/b&gt; - гемиться на него не стоит. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Проникающая Способность Заклинаний&lt;/b&gt; - Собираем 130 и начинаем игнорировать любой одиночный резист баф. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Устойчивость&lt;/b&gt; - Тут каждый выбирает сам, но! Советую иметь не менее 950 Реса, опускать ниже крайне опасно, собирать 1.300+ так же глупо, лучше проабузить +2 пве вещи от чего ваш урон заметно улучшиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приоритет&lt;/b&gt;: Рейтинг Меткости ] Проникающая Способность Заклинаний ] Сила ] Рейтинг Критического Удара ] Ловкость ] Рейтинг скорости ] Рейтинг Пробивания Брони. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Сокеты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Красные + Желтые:&lt;/b&gt; Наша основная характеристика - &lt;b&gt;Сила!&lt;/b&gt; Соотвественно именно ей мы забиваем все свободные ячейки - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=40111&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Рельефный багровый рубин]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; *&lt;i&gt; Исключение:&lt;/i&gt; Нужно соблюдать сокет-бонус для мета-сокета, или если у вас не хватает какого-то показателя из выше описаных вы можете убить двух зайцев сразу, вставив в желтые гнезда такие камни как: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=40145&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Глянцевый аметрин]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=40143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гравированный аметрин]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=40142&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Покрытый письменами аметрин]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Синие&lt;/b&gt;: Так же мы наносим урон Магией Льда и Тьмы, как известно у некоторых классов есть бафы которые повышают сопротивление к тем или иным школам магии, нам, конечно же, будет очень не приятно если наш урон будет урезаться каким-то сопротивлениями! Что бы такого не было нужно собрать 130 (+&amp;#92;- 5) &lt;b&gt;Проникающей Способности Заклинаний&lt;/b&gt; - &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=40122&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Грозовой величественный циркон]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мета:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=41285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Хаотический алмаз небесного сияния]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=41307&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Разрушительный алмаз небесного сияния]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=41381&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Незыблемый алмаз землеправителя]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Энчанты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Голова&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44069&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Магический знак триумфа]&lt;/a&gt; - Источник: Озеро Ледяных Оков &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Плечи&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44067&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Начертание триумфа]&lt;/a&gt; - Источник: Озеро Ледяных Оков &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Плащ&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38973&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для плаща - пронзающие заклинания]&lt;/a&gt; - Источник: Инчант &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Нагрудник&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44465&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для нагрудника - все характеристики VII]&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38975&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для нагрудника - устойчивость II]&lt;/a&gt; - Источник: Инчант &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для наручей - штурм II]&lt;/a&gt; - Источник: Инчант &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Перчатки&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для перчаток - крушитель]&lt;/a&gt; - Источник: Инчант &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Пояс&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=41611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Извечная поясная пряжка]&lt;/a&gt; - Источник: Кузнец &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Поножи&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38374&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Накладки для поножей из ледяной чешуи]&lt;/a&gt; Источник: Кожевник &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Сапоги&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44469&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для обуви - штурм II]&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=39006&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Свиток чар для обуви - живучесть клыкарра]&lt;/a&gt; - Источник: Инчант &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Оружие - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=53344&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Руна павшего рыцаря]&lt;/a&gt; - Источник: Гравировка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Аксесуары: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приоритет аксесуаров:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Выбор Смерти]&lt;/a&gt; - 258 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=50363#contained-in-object&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Воля Смертоносного]&lt;/a&gt; - 277 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=54590&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Заостренная сумеречная чешуя]&lt;/a&gt; - 284 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=50343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Шепчущий клыкастый череп]&lt;/a&gt; - 264 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47303&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Выбор Смерти]&lt;/a&gt; - 245 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=50362&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Воля Смертоносного]&lt;/a&gt; - 264 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=54569&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Заостренная сумеречная чешуя]&lt;/a&gt; - 271 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=50342&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Шепчущий клыкастый череп]&lt;/a&gt; - 251 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучшим на &lt;i&gt;WotLK&lt;/i&gt; для &lt;i&gt;DK&lt;/i&gt; был и будет - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Выбор Смерти]&lt;/a&gt;, отличный пассив бонус + прок на Str которая увеличивается талантами (+4% Frost Str | +3% Unholy Str) и проком нашего оружия (+ 15% Str), а это значит что прок на силу ] прок на ап. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Оружия и печати: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружия:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=49623&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Темная скорбь]&lt;/a&gt; - 284 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50709&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Бринтролль, Костяной Судья]&lt;/a&gt; - 277 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=51393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Оружие разгневанного гладиатора]&lt;/a&gt; - 277, Т2А8 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50415&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Бринтролль, Костяной Судья]&lt;/a&gt; - 264 &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=51392&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Оружие разгневанного гладиатора]&lt;/a&gt; - 264, Т1А8 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Реликвии:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если у вас нет Темной Скорби - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=45254&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Печать мстительного сердца]&lt;/a&gt; ] &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Печать болезнетворности]&lt;/a&gt; ] &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=50459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Печать повешенного]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если у вас есть Темная скорбь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Печать болезнетворности]&lt;/a&gt; ] &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=45254&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Печать мстительного сердца]&lt;/a&gt; ] &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=50459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Печать повешенного]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Печать Мстительного Сердца&lt;/b&gt; – Лучший вариант, т.к. способность Лик Смерти является нашим основным источником урона. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Печать Болезнетворности&lt;/b&gt; - Используется только если у вас есть Темная скорбь, т.к. его Стаки + Прок печати + Руны дает больший ап в DPS&apos;e, нежели печать на Койл. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Печать Повешенного&lt;/b&gt; - Стакаеться 3 раза, но стакать ее очень не удобно, баф будет очень часто сбиваться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Выбор расы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Орда: Эльф Крови ] Орк ] Тролль ] Таурен ] Нежить &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Альянс: Человек ] Гном ] Дворф ] Дреней ] Ночной Эльф &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Расписывать бонусы каждой расы не буду, т.к. их можно посмотреть в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Таланты и символы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; 7.1 - Unholy &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img638.imageshack.us/img638/7075/buildv30.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Сетапы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3x3: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;TSG&lt;/b&gt; - Holy Paladin, Arms Warrior, Unholy DK &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;PHDK&lt;/b&gt; - Holy Paladin, MM Hunter, Unholy DK &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;HSG Cleave&lt;/b&gt; - Discipline Priest, Frost Mage, Unholy DK &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Melee Cleave&lt;/b&gt; - Discipline Priest | Restoration Shaman, Retri Paladin, Unholy DK &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;b&gt;Shadow Cleave&lt;/b&gt; - Restoration Druid | Shaman, Affliction Warlock | Shadow Priest, Unholy DK &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Макросы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я использую макросы с модиферами, т.е. без зажатого шифта %spellname% отправляеться в цель, с зажатым - в фокус. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ледяные оковы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Ледяные оковы &lt;br /&gt; /cast [nomod, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Заморозка разума&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Заморозка разума &lt;br /&gt; /cast [nomod, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Удушение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Удушение &lt;br /&gt; /cast [nomod, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хватка смерти&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Хватка Смерти &lt;br /&gt; /cast [nomod, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отгрызть&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Отгрызть &lt;br /&gt; /cast [nomod, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перерождение с Cancel Aura что бы избежать шакла. Жать 2 раза&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;/cast Перерождение &lt;br /&gt; /cancelaura Перерождение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Отхил Ликами Смерти в Перерождение&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Перерождение &lt;br /&gt; /cast !Перерождение; &lt;br /&gt; /cast [ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Взрыв трупа&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;/cast [ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Прыжок. Ловим петом ловушки охотников&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;#showtooltip Прыжок &lt;br /&gt; /cast [nomod, /cast [mod:shift, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макрос на управление питомцем. У меня пет стоит в пассиве, т.к. я сейвлю энергию на прыжок&amp;#92;стан. Так вот, если ваш пет кого-то атакует, то при нажатии этого макроса он перестанет атакавать свою цель и вернется к вам, если же вы нажмете макрос снова, он начнет бить вашу текущую цель&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;/petattack [ /petfollow [ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Атака петом по Mouseover&apos;у. Удобно сбивать тотемы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;/petattack mouseover &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые макросы я не использую, соотвественно незнаю будут они работать или нет. Написал их только для вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. Советы в ситуации 1х1 + Триксы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; 10.1 - Триксы и советы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Не забывайте ребафать Зимний Горн!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Желатель делать это по кд. &lt;br /&gt; Во-первых, вы набираете 10 рп. &lt;br /&gt; Во-вторых, бегать без бафа не очень круто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Используйте Перерождение с умом!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; + В нем вы имунны к таким эффектам как: Превращение, Ошеломление, Страх. &lt;br /&gt; + Есть возможность отхиливаться Койлами, просто возьмите себя в цель и спамьте их! &lt;br /&gt; - Прист может применить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=10955&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Сковывание нежити]&lt;/a&gt;, а паладин &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=10326&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Изгнание Зла]&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=48817&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Гнев небес]&lt;/a&gt;, так что, иногда очень важно отменить Перерождение. Иначе вы рискуете простоять в контроле ~10 секунд, а это не очень приятно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Старайтесь ловить станы Айсбаундом!&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=48792&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Незыблемость Льда]&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Особенно важно вовремя прожать ИБФ что бы спокойно добить цель! К примеру, ситуация на арене - против вас дц рог, вы быстро просаживаете дц и вам срочно надо его добить, прожимаете незыблемость и вот вы иммуны к кидни! Но чаще всего использовать этот кулдаун придется для дефа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меняйте Власти!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Играют в вас!? Включайте Власть Льда! &lt;br /&gt; С вас слезли!? Включайте Власть Крови&amp;#92;Нечестивости! &lt;br /&gt; Не бойтесь садиться на этот 10-ти секундный кулдаун. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Не забывайте о пэте!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ставить всё на автоматическое применение - глупо! Желательно забиндить все его абилы, т.к. вовремя прожатый стан&amp;#92;прыжок может стоить вам рейтинга! &lt;br /&gt; + Так же не забывайте о такой вещи как &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=47484&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Сжаться]&lt;/a&gt; + просите вашего хилера следить за хп пета и сами подхиливайте его &lt;i&gt;Койлами&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; + Отправляйте пета в бой в тимах где есть роги, он сразу же войдет в бой - вы сможете избежать сапа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Очень не желательно использовать Хватку Смерти для интерапта!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Она может понадобиться в момент когда у вашего тиммейта мало шансов на выживание. &lt;br /&gt; + Используйте Хватку + &lt;i&gt;Удар Чумы &amp;#92; Удар Плети&lt;/i&gt;, а уже потом вешайте оковы, т.к. их могут сразу же сдиспелить, а эффект замедления от лужи - нет! &lt;br /&gt; + Так же используйте &lt;i&gt;Удар Чумы &amp;#92; Плети&lt;/i&gt; на разбойника заюзавшего КоШ, он не сможет заиммунить замедление и вы его задотаете (Бить нужно в спину) &lt;br /&gt; + Сбивать каст все таки можно, но я советую это делать только против холи паладинов, которые использовали Мастер Аур. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Используйте таунт и АоЕ!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Так вы задержите вашего противника в бою &lt;br /&gt; + Он не сможет уйти за пилар чтобы отпиться. &lt;br /&gt; + Тот же рог не сможет сделать рестел ] ресап. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Не используйте AMS&lt;/b&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=48707&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[Антимагический Панцирь]&lt;/a&gt; &lt;b&gt;просто так!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; + Им вы можете проигнорить в нужный момент контроль, который мог бы помешать вам просадить&amp;#92;убить цель. &lt;br /&gt; + Если вы вышли на дабл кастер сетап [2х2], то очень важно вовремя прожать AMS. К примеру, элем+фмаг могут дать полиморф вашему мейту, и начать кастовать в вас кучу дерьма - юзайте &lt;i&gt;Антимагический Панцирь&lt;/i&gt; под конец их каста, так вы вырегените кучу рп, которую можно будет слить на койлы! &lt;br /&gt; + Помните, AMS также позволяет не получить новую порцию ядов от разбойника&amp;#92;ферала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Не забывайте, что Заморозка Разума может попасть в Тотем Заземления, обязательно сбивайте его!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вызывайте Горгулью под максимальным количеством проков!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Она берет статы дк в момент призыва! &lt;br /&gt; + Власть Крови никак на неё не влияет, в отличие от &lt;i&gt;Власти Нечестивости!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловите ловушки петом!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Очень важно не дать хантеру трапнуть вашего вашего хилера. Он не сможет ничего сделать в течении долгого времени за которое вас могут убить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Не забывайте кайтить!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У вас лоу хп, а напарник в контроле? Начинайте прожимать Оковы что бы избежать урона от мили дамагеров, так вы можете спасти себе жизнь! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.2 - &lt;b&gt;Воин&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Один из легких соперников, но не стоит расслабляться &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Против вара можно играть в любой Власти, если деретесь с ним в мили (что очень глупо, т.к. вы не сможете ни отхилиться, не передамажить нормального вара) - то используйте Власть Льда, если же вы будете кайтить его на протяжении всего боя в мертвой зоне то можно использовать Власть Нечестивости &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Берегите Незыблемость Льда для Вихря Клинков + включайте Власть Льда! И не ловите дамаг спиной, повернитесь лицом! Больше шансов что вы уклонитесь&amp;#92;спарируете его выпады &lt;br /&gt; &lt;li&gt; При игре против вара очень важно мониторить Отражение Заклинаия, слить в него те же Оковы очень не приятно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.3 - &lt;b&gt;Разбойник&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Описать дуэль против роги довольно сложно, т.к. вариантов открытия у него много &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Используйте Темную Власть (таунт), если рога собирается убежать от вас и сделать рестелс. Совмещайте его с Оковами или Ликом Смерти &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Спамьте Рунический Удар, весь урон держиться практически на нем &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если у вас есть аддон который мониторит кд, то очень желательно использовать Незыблемость Льда под почти откулдаунившийся Удар по Почкам - так вы можете сберечь свой тринкет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.4 - &lt;b&gt;Чернокнижник&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Один из легких противников, но расслабляться тоже не стоит, иначе можно проиграть за считанные секунды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Сбивать каст желательно способностям, которые наносят основной урон, т.е. - Стрела Хаоса и так далее &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Используйте Хватку Смерти только после того, как лок Телепортировался. Обычно после этого они используют Неистовство Тьмы (стан, дестр), на что вы можете ответить Незыблемостью Льда &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Лок ушел на большое расстояние? Используйте Удушение, иначе есть вероятность что у вас очень сильно продамажут &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не отдавайте Перерождение когда лок использует Лик Смерти, часто замечал что другие игроки совершают такие ошибки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.5 - &lt;b&gt;Маг&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Против умного мага будет тяжело, но он убиваем, как и вы убиваемы им &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если маг начинает кастовать в вас Превращение - используйте Перерождение. В этом состоянии вас нельзя заовцевать &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не желательно отдавать Удушение до Глыбы, т.к. именно ей маг может снять этот самый дебаф &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не сливайте Хватку Смерти пока маг не использует Скачок &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Маг использовал копии? его пет стоит рядом с вами? - Постарайтесь их задотать и используйте Удар Смерти если у вас проблемы с хп &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Используйте Антимагический Панцирь если вы подходите к магу, а он уже слил Глыбу &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Старайтесь ловить Глубокую Заморозку в Незыблемость Льда, возможно со временем вы научитесь предугадывать когда маг захочет ее использовать! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.6 - &lt;b&gt;Жрец&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Один из легких противников &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не желательно отдавать Удушение пока прист не использует Подавление Боли или Слияние с Тьмой &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Старайтесь сбивать каст Прикосновения Вампира или используйте Антимагическим Панцирем &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Прист призвал Исчадие Тьмы? Используйте Оковы! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Держите дебаф Лика Смерти на присте постоянно, что бы он не мог диспелить ваши болезни! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не давайте сковать себя под Перерождением! Обязательно отменяйте его! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.7 -&lt;b&gt; Друид &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я не могу расписать 100% вещей, которые стоит делать против данного класса. Он побеждаем, но так же являеться сильным соперником &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не тринкуйте Циклон или Станы, если в этом нет выгоды &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не играйте против ферала в деф! Иначе вы 100% проиграете - играйте агрессивно! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Берегите Антимагический Панцирь или Зону под Звездопад Совуха &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.8 - &lt;b&gt;Шаман&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Так же как и с Друидами, трудно описать сам бой против этого класса, дам только пару советов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Внимательно следите за Граундингом, сбивайте его! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если шаман пытается вас кайтить, обязательно сбивайте Замедляющий Тотем &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Обязательно сбивайте Тотем Очищения! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Сливайте тринкет на Хекс &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если шаман призвал волков - играй в деф, после того как они исчезнут ответьте ему Горгульей &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Старайтесь избегать мест, откуда вас можно будет скинуть, не ведитесь на то, что шаман подходит к краю чего либо. Это фатально (в разных смыслах) в ситауациях 1 на 1 даже на арене &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.9 - &lt;b&gt;Паладин&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Один из серьезных противников, имеет способности которые нас полностью контрят &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если вы играете в деф, то вы 100% проиграли. Вне зависимости, играет ли паладин в деф или ведете себя агрессивно &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Вас сильно просадили по хп? Используйте Удар Смерти для отхила, и снова начинайте вливать! &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если паладин сильно просел по хп - он может отдать вам Стан или Репитанс и начать хилиться - используйте тринкет и сразу юзайте: &lt;br /&gt; - Если он отдал Репитанс - Незыблемость &lt;br /&gt; - Если он отдал Стан - Антимагический Панцирь &lt;br /&gt; Есть вероятность что вы проигнорируете следующий контроль паладина и спокойно его добьете &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Смело отдавайте Стан после того как паладин использовал Фридум &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Так же не желательно отдавать Удушение пока паладин не использует Крылья или Бабл &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.10 - &lt;b&gt;Охотник&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Убить нормального ММ Охотника очень сложно, с другими особых проблем быть не должно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если вас поставили в сетку - бейте пета, на нем вы сможете отхилиться Ударом Смерти &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Попали в Змеиную Ловушку? Используйте Вскипание Крови &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не отдавайте Хватку Смерти пока охотник не использует Отрыв &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10.11 - &lt;b&gt;Рыцарь Смерти&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Самые идиотские ситуации, в принципе как и у зеркал с другими классами. Кто больше спарирует ударов тот и победит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt; Не используете, какие либо магические атаки в Антимагический Панцирь, это лишь регенерирует Руническую Силу DK &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Берегите Купол на тот момент, когда другой дк вызовет Горгулью &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Убивать пета бессмысленно т.к. он вызовет нового до того, как вы его убьете. Но если он умирает от DoT, то можно проспамить в него пару Ударов Смерти &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Если вы сильно опустили DK по хп, то используйте Удушение - он не сможет уйти в деф &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Старайтесь бить в спину &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Рыцарь Смерти</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-222-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Guide on PVP Unholy DK 3.3.5a</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-221-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:52:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/71&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Вступление &lt;br /&gt; 1.1) Раса &lt;br /&gt; 2. Эквип &lt;br /&gt; 2.1) Сокеты &lt;br /&gt; 2.2) Чанты &lt;br /&gt; 2.3) Профессии &lt;br /&gt; 3. Таланты &lt;br /&gt; 4. Сетапы &lt;br /&gt; 5. Макросы &lt;br /&gt; 6. Термины &lt;br /&gt; 7. Советы &lt;br /&gt; 8. Тактики &lt;br /&gt; 9. Вопросы и ответы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;1.Вступление&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;] &lt;br /&gt; Не много о дк: Дк - это своеобразный &quot;унылый класс&quot; , за которого трудно убить хилера типа: холипаладин, рдру, ршам и хороший дц. &lt;br /&gt; Не нужно засорять топик высказываниями &quot;Автор нуб, дк спокойно убивает хилов&quot; и т.д. &lt;br /&gt; За дк я играю давно и у меня очень много опыта. &lt;br /&gt; Но если дк попадает в руки умелого игрока, который думает и анализирует свои действия, то можно очень хорошо убивать. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;1.1) Раса&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я не буду описывать все расы для дк, опишу только те которые по моему мнению лучшие. &lt;br /&gt; 1 раса, это тролль, Вы спросите, почему тролль? &lt;br /&gt; Лично я делаю тролля из-за того что у него есть рассовая 20% хасты, а она нужна для гарги, перед тем как вызвать гаргу предпочитаю юзать рассовую, если у Вас есть хотя бы 150 хасты, то это еще лучше, каст гарги будет примерно 1.2-1.3, что вполне не плохо. &lt;br /&gt; 2 раса, это хуман, Вы спросите, почему хуман? &lt;br /&gt; Хумана я делаю из-за того что у него 2 триньки, одеваю я триньки такие - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47303&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=47303&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=47303&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=47464,&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=47464,&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=47464,&lt;/a&gt; под фулл проками у Вас хорошие статы и если вызвать гаргу под фулл проками, то у неё будет хороший дамаг :). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;2. Эквип&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Собственно хумана я одеваю так. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i500/1201/7d/c483db442161.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Тролля почти так же, но чуть-чуть по другому. &lt;br /&gt; Плащ одеваю такой - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50791&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50791&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=50791&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Наручи - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51832&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=51832&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=51832&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пояс - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50987&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50987&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=50987&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Тринкет - Медальон орды и Выбор смерти &lt;br /&gt; На счет оружий, самое лучшее оружие для дк, это Темная Скорбь - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=49623,&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=49623,&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=49623,&lt;/a&gt; но если её у Вас нету, то после Темной Скорби идет Бринтролль - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50415.&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=50415.&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://ru.wowhead.com/item=50415.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если что, дк 950 реса вполне хватает. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;2.1 Сокеты&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Синие - 25 к проникающей способности &lt;br /&gt; Красные - 20 к силе &lt;br /&gt; Оранжевые - 10к силе и 10 к меткости. &lt;br /&gt; Мета сокет - &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt; 2.2 Чанты&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Голова - [Магический знак триумфа] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44069&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44069&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=44069&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Плечи - [Начертание триумфа] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44067&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44067&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=44067&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Плащ - [Свиток чар для плаща - пронзающие заклинания] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38973&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=38973&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=38973&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Нагрудник - [Свиток чар для нагрудника - устойчивость II] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38975&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=38975&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=38975&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Наручи - [Свиток чар для наручей - штурм II] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44815&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=44815&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Перчатки - [Свиток чар для перчаток - крушитель] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44458&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44458&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=44458&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пояс - [Извечная поясная пряжка] - db.uawow.com/?item=41611 &lt;br /&gt; Поножи - [Накладки для поножей из ледяной чешуи] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38374&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=38374&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=38374&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сапоги - [Свиток чар для обуви - штурм II] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44469&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?item=44469&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?item=44469&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Оружие - [Руна павшего рыцаря] - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?spell=53344&quot; title=&quot;http://db.uawow.com/?spell=53344&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://db.uawow.com/?spell=53344&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;2.3 Профессии&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Кузнечное дело и ювелирное дело. &lt;br /&gt; Кузнечное дело дает дополнительный сокет в перчатки и наручи. &lt;br /&gt; Ювелирное дело дает 3 улучшенных сокета. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;3. Таланты&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Билд с взрывом пета - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxd0RZfMGIzodgfzzbucqo:cqpzcM&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxd0RZfMGIzodgfzzbucqo:cqpzcM&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxd0RZfMGIzodgfzzbucqo:cqpzcM&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Билд без взрыва пета - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxd0rZfMGI0odgfzzbucqo:qpcMzm&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxd0rZfMGI0odgfzzbucqo:qpcMzm&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxd0rZfMGI0odgfzzbucqo:qpcMzm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Билд без удара плети с которым я пвпшусь - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxu0rZfMGI0odgfzzbucVo:cqpMmz&quot; title=&quot;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxu0rZfMGI0odgfzzbucVo:cqpMmz&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://merlin.org.ua/wowhead/?talent#jZGMxu0rZfMGI0odgfzzbucVo:cqpMmz&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;4. Сетапы&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тут я опишу сетапы которые самые лучшие по моему мнению самые хорошие и играбельные. &lt;br /&gt; Шп + адк, хороший сетап, к сожалению из контроля только фир, а также 2 сала, отличный дамаг который позволяет забирать хила за 2 сала. &lt;br /&gt; Дц + адк, хороший сетап, к сожалению из контроля только фир, задача дц в этом сетапе - асист/диспел/хил. И да, у дц хороший дамаг. Задача дк постоянно сейвить дц, а именно держать в оковах так дд чтобы дц смог спокойно асистить и хилить. &lt;br /&gt; Ршам + адк, хороший сетап, у ршамы хорошая выживаемость, хорошего ршамана посадить по мане очень трудно, и да, хороший ршам будет постоянно лосать, диспелить и давать бл в нужный момент т.е под гаргу, также хекс и тотемчики. &lt;br /&gt; Вот, я отписал самые лучшие по моему мнению сетапы, если же Вы хотите играть в других сетапах, пишите Ваши вопросы в комментариях. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;5. Макросы&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дезгрип по фокусу. &lt;br /&gt; /cast [ Оковы по фокусу. &lt;br /&gt; /cast [ Сало по фокусу. &lt;br /&gt; /cast [ Сбив каста по фокусу. &lt;br /&gt; /cast [ Прыжок пета к Вам/тиммейту чтобы избежать трапы. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;6. Термины&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дезгрип - хватка смерти. &lt;br /&gt; Блад - кровь. &lt;br /&gt; Фрост - лед. &lt;br /&gt; Анхоли - нечестивость. &lt;br /&gt; Айсбаунд - незыблемость льда. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;7. Советы&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Используйте Перерождение с умом! &lt;br /&gt; + В нем вы имунны к таким эффектам как: Превращение, Ошеломление, Страх. &lt;br /&gt; + Есть возможность отхиливаться Койлами, просто возьмите себя в цель и спамьте их! &lt;br /&gt; - Прист может применить [Сковывание нежити], а паладин [Изгнание Зла] или [Гнев небес], так что, иногда очень важно отменить Перерождение. Иначе вы рискуете простоять в контроле ~10 секунд, а это не очень приятно &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забывайте ребафать Зимний Горн! &lt;br /&gt; Желатель делать это по кд. &lt;br /&gt; Во-первых, вы набираете 10 рп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забывайте о пэте! &lt;br /&gt; Ставить всё на автоматическое применение - глупо! Желательно забиндить все его абилы, т.к. вовремя прожатый стан&amp;#92;прыжок может стоить вам рейтинга! &lt;br /&gt; + Так же не забывайте о такой вещи как [Сжаться] + просите вашего хилера следить за хп пета и сами подхиливайте его Койлами. &lt;br /&gt; + Отправляйте пета в бой в тимах где есть роги, он сразу же войдет в бой - вы сможете избежать сапа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вызывайте Горгулью под максимальным количеством проков! &lt;br /&gt; Она берет статы дк в момент призыва! &lt;br /&gt; + Власть Крови никак на неё не влияет, в отличие от Власти Нечестивости! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ловите ловушки петом! &lt;br /&gt; Очень важно не дать хантеру трапнуть вашего вашего хилера. Он не сможет ничего сделать в течении долгого времени за которое вас могут убить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забывайте кайтить! &lt;br /&gt; У вас лоу хп, а напарник в контроле? Начинайте прожимать Оковы что бы избежать урона от мили дамагеров, так вы можете спасти себе жизнь! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лок &lt;br /&gt; Сбивать каст желательно способностям, которые наносят основной урон, т.е. - Стрела Хаоса и так далее &lt;br /&gt; Используйте Хватку Смерти только после того, как лок Телепортировался. Обычно после этого они используют Неистовство Тьмы (стан, дестр), на что вы можете ответить Незыблемостью Льда &lt;br /&gt; Лок ушел на большое расстояние? Используйте Удушение, иначе есть вероятность что у вас очень сильно продамажут. &lt;br /&gt; Маг &lt;br /&gt; Старайтесь ловить Глубокую Заморозку в Незыблемость Льда, возможно со временем Вы научитесь предугадывать когда маг захочет ее использовать! &lt;br /&gt; Если маг начинает кастовать в Вас Превращение - используйте Перерождение. В этом состоянии вас нельзя заовцевать. &lt;br /&gt; Дезгрип отдавать только после блинка &lt;br /&gt; Прист &lt;br /&gt; Не желательно отдавать Удушение пока прист не использует Подавление Боли. &lt;br /&gt; Старайтесь сбивать каст Прикосновения Вампира или используйте Антимагическим Панцирем &lt;br /&gt; Прист призвал Исчадие Тьмы? Используйте Оковы! &lt;br /&gt; Не давайте сковать себя под Перерождением! Обязательно отменяйте его! &lt;br /&gt; Друид &lt;br /&gt; Не тринкуйте Циклон или Станы, если в этом нет выгоды &lt;br /&gt; Не играйте против ферала в деф! Иначе вы 100% проиграете - играйте агрессивно! &lt;br /&gt; Берегите Антимагический Панцирь или Зону под Звездопад Совуха &lt;br /&gt; Хант &lt;br /&gt; Попали в Змеиную Ловушку? Используйте Вскипание Крови &lt;br /&gt; Не отдавайте Хватку Смерти пока охотник не использует Отрыв &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;8. Тактики&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ршам + адк VS хил + дд, ну вообще сначала бьем вара, спамим мор так чтобы он попал и на хила, когда уже есть проки резко свич в хила, гарга сало, после сала стан, взрыв пета, и там еще шам должен хорошенько диспелить и шокать, если же Вы хорошо продамажали возможно хил заюзает бабл если это паладин, Вы дальше продолжаете играть в вара, через 2 мин как сойдет кд на гаргу, шам резко заюзает геру, Вы собственно гаргу, сало, стан взрыв и думаю если Вы сделаете все верно хил (хпал) умрет и да, когда допустем вар будет юзать бш, постарайтесь дезгрипнуть его от шамана и вообще держите дд в оковах. &lt;br /&gt; Дц + адк VS хил + дд, ну тут сначала играем в дд, держим в оковах и т.д, спамите мор так чтобы он попал на хила, есть проки? Свич в хила, дц должен хорошенько асистить и диспелить и Вы спокойно доведете хила до бабла, после чего хороший дц быстро юзнет масс диспел и снимет бабл и Вы убьете паладина. &lt;br /&gt; Шп + адк VS хил + дд, ну тут сразу можно играть в хила, просто хорошенько начать дамажить сало гарга взрыв и сало шп и думаю хил уже умрет. &lt;br /&gt; Ршам + адк VS прист + рог, как только арена начнется сразу бегите вперед и примерно на середине арены включайте перерождение чтобы рога Вас не сапнул и кидайте лужу для того чтобы его спалить и дальше бегите вперед к присту чтобы войти в комбат и Вас не сапнули, начинаете дамажить приста, если вашего шамана сапнули, то я почти сразу юзаю незыблемость льда для того чтобы не стоять фулл стан. Когда шам заюзает бл я вызываю гаргу, сало, стан, взрыв и большинство пристов умирают. &lt;br /&gt; В сетапе дц + адк/шп + адк VS прист + рог, впринципе тоже самое. &lt;br /&gt; Ршам + адк VS хил + лок, ну вообще сначала нужно играть в лока, кидать мор когда уже будут проки сразу свич и не дайте хилу перекинуть на себя щит или же хоты. Если все сделать грамотно, вызвать гаргу, сало, стан, взрыв, то можно убить хила, но там нужно очень сильно постараться чтобы прожать его. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;9. Вопросы и ответы&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вообщем если есть какие-нибудь вопросы по арене и всяким сетапам или дуэлям, пишите в эту тему, с удовольствием отвечу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гайд будет пополнятся, если есть какие-нибудь недочеты пишите в эту тему.</content:encoded>
			<category>Рыцарь Смерти</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-221-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд(Рыцарь смерти-танк)</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-220-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:50:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/71&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Оглавление &lt;br /&gt; 1.Базовая механика танка или чему не учат в школе. &lt;br /&gt; 2.Жизнь до 80:есть ли? &lt;br /&gt; 3.Шмот:мастерство консервации во всей красе,от героиков до ульдуара &lt;br /&gt; 4.Раскладки талантов:я ль на свете всех милее? &lt;br /&gt; 5.Макросы,аддоны,камни,чанты,профы:танкование с комфортом &lt;br /&gt; 6.Практическая часть.С миру по нитке &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рыцарь смерти-танк нового формата: не имеет щита,носит двуручное оружие,имеет возможности гибкой настройки под любые задачи,обладает защитными способностями с малым и средним временем отката &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.Базовая механика и сведения общего характера &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Танк-классовая роль игрока в группе,служащая для принудительного отвлечения мобов&amp;#92;монстров от других участников группы&amp;#92;рейда,&quot;удержание&quot; их на себе за счёт создания максимального количества угрозы. &lt;br /&gt; Угрозу (агро) создают нанесение урона(кто нанёс урон-получил и агро,применение способностей ,а также лечение (угроза=количество хила,поделённое на количество мобов).Специальные умения,повышающие уровень его угрозы:власть льда,увеличивающая общую агрогенерацию от нанесенного урона (урон,умноженый на 2,07);смерть и разложение,способность длительного действия с уроном&amp;#92;агро по площади (урон,умноженный на 1.9); и рунический удар,одноцелевая способность с высоким уровнем угрозы (урон,умноженный на 1.5).Все остальные абилки либо создают угрозу,равную нанесённому ими урону (сюда относятся все виды ударов и атак),либо имеют фиксированный числовой уровень агро ( очень низкий и часто разделяемый между всеми мобами),либо вообще не создают агро. &lt;br /&gt; В отличае от воинов,рыцарь смерти не получает угрозу от накопления рунической силы.Исключение составляют таланты,дающие дополнительную руническую силу (могильный холод или погребальный плач,к примеру;РП от запаха крови также не создает агро),однако их эффект крайне низок,чтобы можно было бы говорить о какой-бы то ни было пользе... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статы танка,приоритеты и значение... &lt;br /&gt; Первостепенным для танка является выживание под постоянными атаками монстров.Для эффективного выполнения этой задачи нам необходимо много выносливости,высокие показатели брони,уклонения,парирования и шанса промаха моба.За эти показатели отвечают: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выносливость.Без комментариев.Жирем,как можем. &lt;br /&gt; Защита (и рейтинг защиты,на неё влияющий).Этот параметр понижает вероятность получить критический удар (двойной урон) от моба.В связи с фиксированой величиной шанса крита у монстров определённого уровня для 80 уровня Ваш навык защиты должен составлять 535 для героических и 540 для рейдовых подземелий.Набирается критиммун рейтингом защиты и в редких случаях устойчивостью (1% устойчивости уменьшает шанс получить крит на 1%.Для этого потребуется 94.3 рейтинга) &lt;br /&gt; Шанс уклонения (и соответствующий рейтинг),теоретический кап 88% (недостижим); 45.25 рейтинга для повышения на 1% &lt;br /&gt; Шанс парирования (и соответствующий рейтинг),теоретический кап 45% (недостижим); 45.25 рейтинга для повышения на 1% &lt;br /&gt; (Пари и уклон работают ТОЛЬКО при фронтальных атаках мобов) &lt;br /&gt; Снижение входящего физического урона с помощью брони &lt;br /&gt; Снижение входящего урона (физического и&amp;#92;или магического) в талантах,баффами группы&amp;#92;рейда и т.д &lt;br /&gt; Вторая задача танка-агрогенерация.Поскольку,как уже упоминалось,танк не в состоянии набирать угрозу путем непосредственно повышения дпс-характеристик (силы атаки,силы,рейтинга критического удара),он должен делать это несколько иным путём.Итак,способы увеличения агро для рыцарей смерти: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.Взять пушку побольше.Да-да,я не ошибся.Урон от большинства способностей рыцаря состоит из процентного урона оружием и коэффициента,прикладывающихся сверху за каждую болезнь.Сменив двуручный мечик,купленый у НИПа в даларане за пару золота на топор с игниса 25,вы обретёте дзэн... &lt;br /&gt; 2.Увеличить меткость персонажа. Предел меткости: 8% для автоатак и способностей,17%-для заклинаний (ледяной прикосновение,лик смерти,воющий ветер) &lt;br /&gt; 3.Увеличить мастерство персонажа &lt;br /&gt; Пункты 2 и 3 уменьшают количество ваших атак,которые не достигают мобов по причине вашего промаха или парирования ваших атак&amp;#92;способностей.Существуют 2 предела мастерства:при значении 26 монстры перестают уклоняться отваших атак,при 56-парировать их. &lt;br /&gt; Не стоит преуменьшать значение этих параметров.Низкие значения их не позволят сопартийцам эффективно наносить урон,следовательно,понизят вероятность успешного прохождения подземелья. &lt;br /&gt; 4.Сменить ротацию способностей и&amp;#92;или раскладку талантов &lt;br /&gt; Этот пункт описан ниже,в соответствующем разделе &lt;br /&gt; 5.Получить больше авоиданса и,как следствие,больший шанс срабатывания рунического удара.Не стоит заострять внимание на этом пункте,так как он автоматически работает с повышением Вашей общей одетости. &lt;br /&gt; Более подробно работа по агрогенерации расписана в соответствующих спеках &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дискуссия о дуалах в танкинге или нафига козе баян &lt;br /&gt; В первый и последний раз в этом руководстве я коснусь этой темы,чтобы тут же её закрыть. &lt;br /&gt; Факт первый-механика пари.Если босс парирует вашу мили-атаку,то свой следующий удар он нанесёт быстрее.При двух одноручных оружиях у игрока количество белых атак значительно увеличивается (практически вдвое),также удваивается количество спецатак (с каждой руки по удару,расчитываются отдельно).Из этого следует,что при одинаковой экипировке босс будет парировать гораздо больше ударов и,как следствие,будет чаще бить танка.Итого имеем больший входящий урон по дуальщику &lt;br /&gt; Факт второй-кап хита.Чтобы избежать промахов белых атак,необходимо 24% для дуалов и 8% для двуручного оружия.Это означает,что значительная часть ударов с одноручным оружием не будет попадать/создавать угрозы.Если попытаться набрать меткость с помощью экипировки,то потеряем авоиданс.Итого,имеем потерю белого урона по сравнению с двуручем &lt;br /&gt; Факт третий-особенность спека.Единственный спек для дуалов-лёд.При стандартой раскладке 10/51/10 шесть дополнительных таланта в ветке льда вынуждают нас отказаться либо от улучшенных болезней,либо от лужи в талантах,либо от клинковой брони.Имеем либо минус урон,либо ограничение возможностей танкования &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из вышесказанного следует: &lt;br /&gt; Янки,гоу хоу...ой нет,не то.Одноручное оружия лесом,друзья мои. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.Набивание уровней и проблемы &quot;подросткового &quot;характера &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует два варианта жизни до 80 уровня &lt;br /&gt; 1Вы в процессе кача танкуете &lt;br /&gt; 2Вы в процессе кача не танкуете &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поскольку тема эта предназначена большей частью для новичков,альтернативы никакой не предусмотрено:вы должны танчить всё,что шевелится.То,что не шевелится,Вы откручивате от пола и потом танчите. &lt;br /&gt; Весь вопрос состоит в том,с какого периода времени следует начинать.Моё мнение-примерно с 70 и с подземелий норта,так как к этому времени Вы получаете все основные способности,можете определиться в веткой,собрать танкошмот (ибо стартовый комклект не предназначен для этого),освоиться в классе до уровня автоматизма.Кроме того,в процессе танкования нормалов вы запомните их архитектуру инста,способности мобов и боссов. &lt;br /&gt; Что касается билдов,то на уровне нормалов нет особо принципиальных замечаний к тому,в какой талант ткнуть при распределении.Но если вы не желаете выслушивать ржач вашей пати по поводу взятого в талах пета,лучше не мудрствовать самому.Возьмите любой нижеприведённый билд и подходите к нему по простому принципу &lt;br /&gt; 1.Добить основную ветку до конца &lt;br /&gt; 2.Взять улучшенный откат лужи в талантах нечестивости &lt;br /&gt; 3.Всё остальное &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; 3.Одежда &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Итак,мы подошли к одному из самых затягивающих процессов в игре-подбор и комплектация шмота. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ссылки на сборище всякого разного шмота &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прегероик шмот &lt;br /&gt; forums.wow-europe.com/thread.html?topic forum.woh.ru/showpost.php?p=2241010&amp;postcount=2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пререйдовый шмот &lt;br /&gt; forum.woh.ru/showpost.php?p=2241193&amp;postcount=3 &lt;br /&gt; elitistjerks.com/f72/t46054-pre_raid_dk_tank_gear/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ульдуаровский шмот &lt;br /&gt; www.tankspot.com/forums/f97/49935-bb-s-ulduar-death-knight-bis-tank-loot.html &lt;br /&gt; elitistjerks.com/f72/t51122-phat_tanking_lewts_3_1_ulduar_drops_only/ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1.Период &quot;до&quot; и &quot;во время&quot; героиков &lt;br /&gt; Основной задачей догероического периода является сбор капа защиты.Если вы в процессе кача 70-80 старательно тыкали мышкой на танкошмот во всех квестах,включая групповые,то к моменту получения заветного уровня должны получить примерно 500 защиты со своего шмота.Ещё 25 добавит руна каменной гаргульи (к слову,вы её очень нескоро снимете со своего тесака).Оставшееся можно компенсировать шуршанием по аукциону,профессиям,камням и чантам &lt;br /&gt; Суммируя вышесказанное:задача этого периода-одеться в шмот 200 уровня (синька и фиолет),на котором из статов будут &lt;br /&gt; сила&amp;#92;выносливость и рейтинг защиты.Рейтинги пари&amp;#92;уклонения,меткость и мастерство не должны Вас волновать на этом периоде.Все имеющиеся в распоряжении возможности следует направить на увеличение жизненных очков танка. &lt;br /&gt; Почему я так игнорирую параметры,влияющие на авоиданс и&amp;#92;или тпс,спросите Вы?Отвечу:на текущий момент (а именно,с шмотом 200 уровня и ниже) невозможно собрать достаточно много авоиданса (суммарного шанса избегания ударов),не пожертвовав при этом всем остальным.Кроме того,невозможно опуститься в авоидансе ниже некоторого значения,так как у Вас будут бонусы из талантов а также из навыка защиты,каждые 25 которого дают 1% уклонения+1%парирования+1% шанс моба промахнуться по Вам плюс параметры на шмоте.Только выносливость после капа защиты должна быть приоритетом для Вас. &lt;br /&gt; Полностью в героическом шмоте,со всем камнями и чантами у Вас должно набираться что-то около 28+ тысяч хп.Можно топать дальше. &lt;br /&gt; 3.2 Рейды 25 ,начальный контент личевского дополнения(накс,мали,сарт) &lt;br /&gt; Вы,верно,удивитесь,почему сразу героик,а не нормал-десятка.Существует 2 причины идти в 10:ачив на прохождение и опыт самого инста,если Вы никогда раньше в нём не бывали...Во всех остальных случаях необходимо сразу топать в 25.Поясню более конкретно.В 10 падает шмот того же уровня,что и на Вас сейчас (200,если быть точнее),за редким исключением (мали,сарт с драками,кель,с них 213).Таким образом,вы получаете такое же количество статов,только с другим распределением:больше пари,уклона,меньше защиты,силы&amp;#92;стамы или другие подобные вариации,Если Вы поставите себе за цель одеться в 10,то первая проблема,коснущаяся Вас-падение уровня защиты,а также других параметров (хп,например).Для компенсации этой потери придётся полностью перебиваться в камнях&amp;#92;чантах,при этом оставаясь на том же &quot;техническом&quot;,с позволения сказать,уровне.Итого-дорогая затея,не имеет практического смысла. &lt;br /&gt; Накс 25 (в нём происходит бОльшая часть процесса одевания) позволяет менять шмот с тем же самым уровнем защиты (разброс мал и некритичен),но при этом с гораздо большими прараметрами выживаемости,избегания ударов или агрогенерации. &lt;br /&gt; 3.3 Ульдуар и далее. &lt;br /&gt; На настоящее время общепринятой практикой является упор в хп.Безальтернативные камни в хп во все дырки и редкие смешанные камни-наше всё &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.Раскладки талантов &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Область,вызывающая наибольшее количество споров,дебатов и оскорблений,чем все остальные темы,вместе взятые.Особенность построения раскладок для рыцарей смерти проистекает из возможностей танкования во всех ветках.Во всех них есть несколько защитных умений,остальные служат для увеличения дпс-а.В комбинации,собственно,и состоит весь смысл каждой раскладки. &lt;br /&gt; Комментарии к нижеописанным раскладкам и спекам вообще &lt;br /&gt; 1.Если Вы считаете,что раскладки,указанные мной-мусор,потрудитесь обьясниться,иначе будете посланы. &lt;br /&gt; 2.Лужа и её откат в талантах.Если у вас её нет-нормальной скорости прохождения в трешегероиках и прочей мелочёвке у Вас не будет.Оно Вам надо? &lt;br /&gt; 3.Слив рунической силы.Игра классом подразумевает контроль за использованием рунической силы.Она тратится на защитные способности,абилки ближнего и дальнего боя.Поэтому следует постоянно держать некий запас её на экстренные использования абил.Корректировка генерации описана по спекам отдельно. &lt;br /&gt; 4.Использование рун.Имея два,а то и три раздельных кд на свои абилки (руны,руническая сила и собственно кд абилки),рыцарь смерти сталкивается с необходимостью тщательно контролировать свои действия.Спам всех абилок,которые попадаются под пальцы-плохая мысль для решения проблем агрогенерации.Необходим расчёт времени кд самой абилки и подгонка под него времени отката рун.Простой пример-лужа ака наше всё.Если к моменту её отката у Вас будут поюзаны руны крови,мы получим дополнительное кд самих рун,как следствие-минус агро и время бездействия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.1Лёд &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начну с самой,пожалуй,универсальной ветки.Крайне удобная форма чистки треша и замечательные возможности по соло-целям.Спек,однако,достаточно прихотлив ввиду необходимости жесткого удержания 51 таланта собственно в ледяной ветке и по 10 талов в других.Всякое изменение,в большинстве случаев,неоправдано: &lt;br /&gt; 1.Убрать лужу нельзя,ибо танчить треш станет в разы неудобнее &lt;br /&gt; 2.Убрать болезни-плохая мысль.Даже имея символ воющего ветра мы вынуждены будем реже юзать уничтожение за счёт ветра и потеряем часть возможных проков инея. &lt;br /&gt; 3.Не брать клинковую броню-тоже не айс.Бонус от неё весьма ощутим именно танку ввиду рейд бафов и бонусов от крита хила по танку &lt;br /&gt; Печка,от которой мы пляшем такова: &lt;br /&gt; ru.wowhead.com/?talent#j0EZGxx0AbIoc0buzAo0gh:kadM0m &lt;br /&gt; Сие есть нечто,претендующее на универсальность. &lt;br /&gt; Теперь подставляем сюда задачи,которые собираемся решать,и делаем корректировку &lt;br /&gt; а)Преимущественно треш (героики либо отдельный спек на всякий хлам) - ru.wowhead.com/?talent#j0EZGxx0AbIoc0buzAo0gh:kToM0m &lt;br /&gt; Имеем максимум аое урона,выжатого из талантов и символов,а также самую простую ротацию из 4 кнопок &lt;br /&gt; Смерть и разложение::::ветер-вскипание::::уничтожение-вскипание::::Снова лужа и так далее. &lt;br /&gt; Обратите внимание,что использованиа абилок продиктовано тем,что лужа должна кидаться по своему кд и к моменту его отлипания руны на неё всегда должны иметься.Для этого используется порядок рун лед+нечестивость---кровь.Нерационально сбиваться с этой ротации,суета и спам могут привести к обратному результату. &lt;br /&gt; в)Соло-таргет.Как правило,сие сооружение применимо только на боссов ввиду отсутствия талантов в болезненности.В общем,довольно бесполезно в качестве соло-спека,ибо на это дело есть кровь.Спек показан скорее для примера &lt;br /&gt; ru.wowhead.com/?talent#j0EhZGxx0AbIoc0buzAo0g:kdamM0 &lt;br /&gt; Нет лужи-3 свободных таланта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротация по боссу &lt;br /&gt; Лед прикосновение-удар чумы-уничтожение-2 кровавых-слив рунической силы (следующим будет уничтожение,а руна нечестивости ещё не откатилась,мы не теряем гкд) &lt;br /&gt; 2 уничтожения-слив РП (следующим будет уничтожение,а вторая руна смерти от кровавого удара не откатилась,мы не теряем гкд)-уничтожение.На этом болезни кончатся,повторяем с начала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примечание:с точки зрения особенности спека (а именно таланта ледниковое разложение) было бы лучше начинать ротацию с удара чумы,чтобы получить бонус к урону.Однако,в большинстве случаев мы начинаем танчить,подбегая к цели.Поэтому,чтобы не терять время в процессе,юзается ЛП-УЧ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обратите внимание:с улучшением экипировки Вам потребуется всё больше рунической силы.Изменения патча 3.2.0 (уравнение рейтингов пари и уклона,необходимых для улучшения параметра на 1%) и увеличение количества авоиданса на вещах приводят к более частым прокам руников,ускорение ваших автоатак после вашего же пари босса разгоняют количество белых атак и,как следствие,проков машины,через которую сливаются лед удары.Чем более часты проки,тем больше времени нам необходимо на их слив.Как правило,подобная дилема (растягивание стандартной ротации) решается двояко:с одной стороны мы убираем из ротации удар чумы и одну болезнь соответственно,освобождая один гкд на слив рунической силы;также можно поставить символ воющего ветра для этой же цели:проки инея позволяют нам вне юза рун обновлять озноб.С другой стороны,сливать машину можно и на ветерок (даже по боссу) при нехватке текущего РП на лед удар. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немного о символах &lt;br /&gt; Лёд-пожалуй,единственный спек,в котором можно убрать символ руника.Это,с одной стороны,расширит его универсальность,а с другой,не очень сильно скажется на тпс-е,так как первые строчки в отчёте по урону занимают лед удар и уничтожение соответственно и общий низкий шанс крита руником. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4.2Нечестивость &lt;br /&gt; Бывшая лучшая аое ветка.Однако даже после видоизменения таланта нечестивая порча и вычёркивании бывшего осквернения (ныне отчаяние) из аое ротации спек всё равно остаётся очень хорош в этом деле.Просто,в отличае от льда,работающего с взрывным уроном машины,нечестивый рыцарь добивается тех же результатов постоянным уроном от цикла своих способностей:накладываемые болезни увеличивают входящий маг урон,которым он,в основном,и атакует. &lt;br /&gt; Ветка,основной упор которой состоит в нанесении магического урона,а также на защите от него.Костяк строится также на 10 талантах в крови и льде,всё остальное в нечестивость.С небольшими корректировками получается следующее &lt;br /&gt; ru.wowhead.com/?talent#j0vbZ0xxZbghct0zg0hx0ucq:LMdcmM &lt;br /&gt; Несколько комментариев &lt;br /&gt; Задача игрока в этом спеке-постоянно поддерживать 3 болезни на цели.Именно в количестве всякой дряни на квадратный сантиметр тушки противника состоит суть нечестивого рыцаря смерти &lt;br /&gt; Имейте ввиду,что костяной щит требует гкд на свою активацию,также,как зимный горн,например.Вы не сможете его включить сразу после удара или способности,вызывающей общий откат. &lt;br /&gt; Характер местного аое-спелла (взрыв трупа) ограничивает его применение в ряде ситуаций (на элемах и механизмах).Также он располагает к тому,чтобы к моменту активации взрыва (то есть к моменту наличия первого трупа,хотя бы и своего помершего товарища &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ) на целях уже висели болезни. &lt;br /&gt; В спеке в любом случае требуется отличная генерация рунической силы ввиду частого использования лика смерти (достаточно дорогостоящего) и (периодически) взрыва трупа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротации на босса &lt;br /&gt; Удар чумы(активация таланта ярость ривендера) -ледяное прикосновение-плётка-2 кровавых-слив (следующая будет плётка,руна льда не отошла,мы не теряем гкд) &lt;br /&gt; 2 плётки-слив (следующая будет плётка,а вторая руна смерти от кровавого удара ещё не отошла,мы не теряем гкд) плётка.Болезни сползли,начинаем сначала &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В этой ротации,как вы заметили,первым ударом идёт удар чумы.Выше уже говорилось,что в ряде ситуаций мы начинаем с того,что подбегаем к боссу и,чтобы не терять времени,юзаем ЛП сначала,вешая минус скорость атаки на цель.В любом случае,разница между вариантами составляет один гкд &lt;br /&gt; Примечание:из личной практики отмечу,что в связи с активной тратой рп в ротации на постоянной основе вместо слива юзается горн.Логика проста:Мало РП,юзаем горн (не более одного раза за ротацию,как вы понимаете),достаточно-лик. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Треш.Вполне стандартная ротация &lt;br /&gt; Лужа-УЧ (активируем талант Ярость Ривендера)-ЛП-мор::::вскипание-плётка-вскипание.Взрым трупа по необходимости (читаем &quot;по кд и при наличае трупа и РП на абилку&quot;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немного слов о символах. &lt;br /&gt; Набор символов,показанный выше,достаточно универсален.Если целью является танкинг треша,разумно будет поставить вместо руника символ лужи. &lt;br /&gt; В гайде от энсидии рекомендуется символ плётки,как средство,могущее при удачных проках сделать серию предельно простой и короткой:3 плётки:::::2 плётки-2 кровавых.Однако подобная простота,на мой взгляд,имеет побочную сторону:такая ротация генерирует меньше рп и оставляет нас с изрядным поличеством дырок,которые нечем заполнить. &lt;br /&gt; Новая нечестивая порча-ещё одна какашк...плюшка,которой мы можем одарить наших врагов.Символ на неё и лик в совокупности ,при всех своих бафах,дают неплохой результат.Однако же,даже в таком случае,ей далеко по урону до болезней.Отсюда вывод-не стоит упираться в эту способность всеми конечностями.Просто ещё один дот,который в связи со своей длительностью,удобно кидать с помощью лика 2 раза за цикл рун. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Существует второй вариант спека,направленный на увеличение защиты от магического урона.В свете того,что многая часть урона а различных энкаунтерах проходит через магию (мими,сталелом,острокрылая,торим,ходир,фрея,алгалон-на всех них в различной степени присутствует маг урон),спек может быть достаточно эффективным в деле выживаемости.Итак &lt;br /&gt; ru.wowhead.com/?talent#j0vbZ0xxZbghcx00xcht0ucq:MLdMm0 &lt;br /&gt; Фактически,тот же самый спек,только без трупа,дота нечестивой порчи и с чуть меньшей генерацией РП ввиду отсутствия погребального плача &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;5.Доводка и тюнинг &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В этом разделе описаны минорные улучшения,которые помогают увеличить показатели танка,а также средства,позволяющие более эффективно и комфортно работать в процессе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5.1.Чанты и камни. &lt;br /&gt; Первое,что Вы должны запомнить-они должны быть.С героиков.Точка. &lt;br /&gt; Предвижу возражения,споры и негодования в свой адрес на предмет &quot;а нафига,если я завтра сменю её?&quot;Поясню.В совокупности все чанты и камни дают заментый бонус,облегчающий работу как танка,так и группы (больше хп-проще хилить,к примеру).Допустим,Вы собрали шмот и в первый раз идёте в героик по достижении 80.С грустью посмотрев на 23000 хп танка,хил,собравший пати,испектит Ваш шмот,замечает зелень или отсутствие чантов;потом осматривает канал поиска и обнаруживает танка 35000 хп.Много ли людей решатся осложнять свою игру более слабым танком? &lt;br /&gt; Итого имеем простую формулу:отошение пати к Вам формируется из Вашего отношения к себе,в том числе и из вставки камней&amp;#92;чантов.&quot;По одёжке встречают&quot; &lt;br /&gt; Теперь собственно к выбору.Сводится он к нескольким пунктам &lt;br /&gt; Защита &lt;br /&gt; Выносливость &lt;br /&gt; Мастерство &lt;br /&gt; Меткость,камни на уклонение завершают наш скромный список. &lt;br /&gt; Примечание:если Вы внимательно читали первый раздел,то могли заметить,что парирование имеет крайне высокий показатель рейтинга для увеличение на 1% (по сравнению с другими) и крайне низкий теоретический предел.Отсюда вывод:ЗАБУДЬТЕ о камнях на пари &lt;br /&gt; Исходя из общей тенденции втыкать во все дырки 24 ста,я не буду оригинальым и призову Вас делать то же самое.Для нас наиболее критичны сокетбонусы шмота на стамину (речь не идёт о метасокете,он обязателен),поэтому рекомендую ювелирам подбирать профовые камни на 41 ста таким образом,чтобы сохранять по возможности эти бонусы.Можно со спокойной совестью забить на плюсы к дэфу,пари и уклону.Для не имеющих профу ювелира (пфф,вы ещё кипятите?):всегда можно кинуть &quot;половинчатый&quot; камень (хит&amp;#92;ста,мастерство&amp;#92;ста и прочее) для того же метасокета... &lt;br /&gt; 5.2Профессии &lt;br /&gt; Строго говоря,Вы можете выбрать любую (вышивание крестиком,например,замечательно скрашивает серые зимние будни).Но поскольку мы говорим об эквипе танка,то и професси здесь рассматриваются исключительно с позиции бафов себя-любимого. &lt;br /&gt; Наилучшими показателями в этом смысле на настоящий момент обладают связка ювелир-кузнец.Огромный бонус от персональных камней и количество дырок,приближающееся к уровню дуршлага,дают потрясающие результаты:Вы забываете о проблеме подбора камней по цвету,можете значительно корректировать недостающие статы.Минусы-полная зависимость от поставщиков сырья и аукциона в частности,одна из самых затратных в прокачке связок &lt;br /&gt; Как правило,большинство танков берут ювелира в качестве первой профессии,а вторую варьируют.Это может быть шахтер,чантер.Каждая из них имеет свои собственные бонусы,прежде всего бонусы к хп. &lt;br /&gt; Ещё раз повторюсь,в этом разделе не рассматриваются профессии с позици заработка или ещё чего-нибудь.ТОЛЬКО как танко-бонус. &lt;br /&gt; 5.3Аддоны.Здесь представлен сборник аддонов,облегчающих процесс танкования конкретно,дающих полезную информацию о бое. &lt;br /&gt; Главный аддон всея танковской &quot;голактеко&quot; -omen.Он в реальном времени просчитывает создаваемую угрозу участников группы&amp;#92;рейда и выводит её в удобном варианте. &lt;br /&gt; Второй тип аддонов,помогающий в работе на энкаунтере-так называемые &quot;босс-моды&quot; DBM и big wings.Они сообщают о применяемых способностях босса. &lt;br /&gt; В качестве основного классового аддона Рыцари смерти используют улучшения стандартного интерфейса рун,рунической силы и таймеры накладываемых на противника болезней.В качестве примера могу привести Simple Rune и Rune Watch. &lt;br /&gt; Это та основа,с которой Вы сможете начать формирование собственного интерфейса (а можете и ограничиться вышеперечисленным). &lt;br /&gt; 5.3 Символы &lt;br /&gt; Отступление &lt;br /&gt; 1.Здесь рассматриваются большие символы,ибо набор мелких до крайности стандартен:символ зимнего горна,символ мора и символ кровоотвода стандартны для всех раскладок и,к сожалению или к счастью,не имеют альтернатив. &lt;br /&gt; 2.Как правило один из символов ставится на улучшение крови вампира&amp;#92;костяного щита&amp;#92;несокрушимых доспехов,а оставшиеся варьируются.Обсуждать их,я полагаю,бессмысленно.Ставим и наслаждаемся результатом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак &lt;br /&gt; Символ рунического удара.10% к шансу крита самого агрогенерящего удара.Для увеличения тпс по одиночной цели,хорош в рейдах,но никак не в героиках и его треше &lt;br /&gt; Символ ледяного прикосновения.+ 10 рунической силы со старта.Регулярный юз и малый приток РП располагают ко взятию символа &lt;br /&gt; Символ ледяного удара.Меньше расход рунической силы главную тпс абилу во льде. &lt;br /&gt; Символ чёрной смерти.Ну,если в крови нечего воткнуть,то неплохой выбор.Другое дело,что дырок на него,как правило,нет.В ротации тоже. &lt;br /&gt; Символ нечестивой порчи.Чем у Вас меньше генерация рунической силы,тем нужнее этот символ.Да и просто необходимость перевешивать мухи реже греет душу &lt;br /&gt; Символ удара плети.Возможность халявного обновления болячек.Вкусно &lt;br /&gt; Символ уничтожения.Теперь оно бьёт на 100% удара оружием.Не то,чтобы очень полезно,ибо примеимо только во фросте и,как правило,можно чем-нибудь заменить... &lt;br /&gt; Символ смерти и разложения.Лучший аое символ,без вариантов &lt;br /&gt; Символ темной власти.С ним Вы никогда не промахнётесь по цели провокацией,эффект заменяется капом меткости.Не берется ни одним танком в здравом уме,ведь есть ещё и хватка,а оба подряд мажут исключительно редко. &lt;br /&gt; Символ захвата рун.Переведено неверно.Символ увеличивает Ваш отхил на 1% и хилит группу на 10% их здоровья.Не то чтобы турбо вещь,но вредным точно не будет,особенно,если милишники рейда в Вашей группе находятся &lt;br /&gt; Символ болезни.Перевешивание болячек одним нажатием.Вкусно,но нуждается в подстройке и корректировке ротации,удобнее всего использовать в крови &lt;br /&gt; Символ воющего ветра.Хороший символ.Накладывает озноб и баф когтей(при взятых талантах,естественно).С его использованием возможна смена ротации во льду с использованием только озноба.Ротация вида &lt;br /&gt; лед прикосновение-уничтожение-2 кровавых&amp;#92;3 уничтожения &lt;br /&gt; разбавляется ветерком по проку инея и&amp;#92;или когда подходит к конце действие озноба.При этом можно выкинуть 2 таланта из эпидемии и распределить их на Ваше усмотрение. &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Рыцарь Смерти</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-220-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PvP Death Knight 4.0.3 Frost</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-219-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:47:00 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/71&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В этом гайде рассматриваются вопросы игры за рыцаря смерти специализации Лёд в плане PvP . &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s45.radikal.ru/i109/1101/db/f7f3bbbd2891.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билды&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;br /&gt; Лёдяной DK наконец-то может играть и с одноручными оружиями , и с двуручными. &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#jbh0bZMIorfuRdczb:&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд для одноручек&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49391&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клинковая Броня&lt;/a&gt; даст вам в фул а9 (яростнике) приличное количество АПа. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мясник&lt;/a&gt;. Каждые 5 секунд накапливается 2 RP. Мелочь , а приятно. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Длань судьбы&lt;/a&gt;. Вот , собственно , изза чего мы и пробивали блад ветку. Сокращается кд на Удушение в 2 раза! Жутко полезно. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49039&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перерождение&lt;/a&gt; поможет вам в нужный момент избежать страха . Но опасайтесь - прямые палы/жрецы могут воспользоваться тем , что вы стали нежитью и ... Сковать/Изгнать &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=66192&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угроза Тассариана&lt;/a&gt; адская вещь... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51271&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяной столп&lt;/a&gt; повысит вашу силу на 20% и иммун к отбрасыванию. &lt;br /&gt; И многое другое. Всего описывать не стану , ограничения гайда 40000 символов , а если расписывать каждое заклинание - и 400000 не хватит. Идём далее &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/talent#jbh0bZGcRrfkRd0ub&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд для двуручки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Множество плюсов , как собственно и минусов... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=66192&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угроза Тассариана&lt;/a&gt; больше не работает при таком наборе талантов , зато &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=81333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Власть Ледяных Пустошей&lt;/a&gt; поможет вам не испытывать дискомфорта по поводу отсутствия RP. &lt;br /&gt; Тотже самый &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49483&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мясник&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49391&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клинковая Броня&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51271&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяной столп&lt;/a&gt; , &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Длань судьбы&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Вероятно , вы заметили , что мы пробивает в каждом случае &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49589&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нечестивый приказ&lt;/a&gt; ? Увы , от фрост DK не так сложно убежать , и нам нужно стараться не тратить хватку зря. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43543&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ледяного удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43547&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Уничтожения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/45806&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ воющего ветра&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43552&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ удушения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/45800&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ненасытной стужи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ антимагического панциря&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43672&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ неослабевающей хватки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43539&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ объятий смерти&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/item/43544&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Зимнего горна&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти символы относятся как к первому билду , так и ко второму. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Характеристики для Dual Hand&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Цепочка приоритета . От главных до самый ненужных. &lt;br /&gt; Сперва идёт сила. Далее , разумеется , кап меткости . Далее искусность. Крит и хаст примерно в одинаковом положении. Ну и ловкость самый ненужный. &lt;br /&gt; Сила ]Меткость (хит), до капа] Искусность] Крит] Хаст] Ловкость ] Спелл Хит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перековка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перековка берет 40% от исходного вторичного стата, выбранного вами, и переводит его во вторичный стат, который не присутсвует на этой шмотке. Это позволит вам оптимизировать статы на ваших вещах. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если вы не достигли капа меткости &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Если вы не достигли капа меткости то перековывайте крит/хаст в меткость. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если вы достигли капа меткости&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Перековываем лишнюю меткость (если есть) , хаст, крит в &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;. Она является основой. &lt;br /&gt; Далее... &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Капы &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Меткость - 5,15%(515) хватит за глаза &lt;br /&gt; Проникающая способность - 220 &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что у вас должно получиться в итоге ?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В данный момент у меня 85% Яростного шмота и 15% Кровожадного (Почти фул одет) и вот такие статы имеются : &lt;br /&gt; Сила 4334 &lt;br /&gt; Выносливость 5380 &lt;br /&gt; Сила атаки 9695 &lt;br /&gt; Рейтинг скорости 3,49% &lt;br /&gt; Меткость +5,15% &lt;br /&gt; Критический удар 3,74% &lt;br /&gt; Искусность 16,64 &lt;br /&gt; &lt;b&gt;BIS для Frost Death Knight 4.0.3 &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Голова - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60410&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жуткий латный шлем яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Ничего не трогаем. &lt;br /&gt; Плечи - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60412&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жуткие латные наплечники яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Перековываем мастерство в искусность. &lt;br /&gt; Шея - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60673&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Колье меткости яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Перековываем меткость в искусность. &lt;br /&gt; Грудь - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60408&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жуткий латный нагрудник яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Перековываем крит в искусность. &lt;br /&gt; Руки - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60409&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жуткие латные рукавицы яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Если у вас перекап меткости то перековываем её в искусность. &lt;br /&gt; Ноги - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жуткие латные набедренники яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Перековываем хаст в искусность. &lt;br /&gt; Спина - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60776&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ рвения яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Перековываем хаст в искусность. &lt;br /&gt; Запястья - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60512&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наручи рвения яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Перековываем хаст в искусность. &lt;br /&gt; Пояс - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60521&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ремень доблести яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Ничего не трогаем. &lt;br /&gt; Ботинки - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60513&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевые сапоги рвения яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Перековываем хаст в искусность.. &lt;br /&gt; Кольцо - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Печатка жестокости яростного гладиатора&lt;/a&gt;. Перековываем крит в искусность. &lt;br /&gt; Кольцо - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=60651&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Печатка меткости яростного гладиатора&lt;/a&gt;. При перекапе меткости перековываем меткость в искусность. &lt;br /&gt; Триня - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=61034&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жетон победы яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Невозможно перековать. &lt;br /&gt; Триня - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=61046&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знак победы яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Невозможно перековать. &lt;br /&gt; Оружие - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=61346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Большой меч яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Перековываем крит в искусность. &lt;br /&gt; Реликвия - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=61391&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реликвия завоеваний яростного гладиатора&lt;/a&gt; . Невозможно перековать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Enchant&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Голова: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62368&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак Драконьей Пасти&lt;/a&gt;. +60 к силе и + 30 к искусности. Самое лучшее , что можно найти. Все 2 наши главные характеристики. &lt;br /&gt; Плащ: . &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52745&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для плаща - пронзающие заклинания III&lt;/a&gt; . +70 к проникающей способности заклинаний позволят нам не ставить лишнего камня на проникающую. &lt;br /&gt; Плечи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62345&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание зазубренного камня&lt;/a&gt;. +50 к силе и + 25 к криту. &lt;br /&gt; Грудь: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52758&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для нагрудника - устойчивость III&lt;/a&gt; . +40 к устойчивости немного облегчат жизнь вашему хилу. &lt;br /&gt; Наручи: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Свиток чар для наручей - штурм II&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Перчатки: +50 силе (На хэде нет , не могу ссылку кинуть) &lt;br /&gt; Ноги: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=56550&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ступни: Чатнтим Runespeed . На вовхеде нету. &lt;br /&gt; Пояс: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=55054&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/a&gt; . &lt;br /&gt; Оружие: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53344&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Руна павшего рыцаря&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Красные - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52240&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мастерский угасающий топаз&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Жёлтые - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52219&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растрескавшийся янтарный самоцвет&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Синие - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грозовой морской сапфир&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Расы и профессии.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Воргены &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Что мы тут имеем? Сейчас разберёмся : &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=68976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Аберрация&lt;/a&gt;. +1% к Shadow Resist&apos;y.+1% к Nature Resist&apos;y. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=68996&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Два облика&lt;/a&gt;. Чисто визуальный эффект. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=68978&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Живодер&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=87840&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Звериная прыть&lt;/a&gt;. Маунт ... &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=68992&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лёгкость тьмы&lt;/a&gt;. ПОможет вам с лёгкостью догнать убегающего противника. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69001&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Превращение : ворген&lt;/a&gt;. Чисто визуальный эффект. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=68975&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Озлобленность&lt;/a&gt;. Весьма неплохо , +1% к криту.. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дренеи &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=6562&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Боевой дух&lt;/a&gt;. +1% к меткости - весьма неплохой плюс. Поможет вам отказаться от 1го инчанта на меткость. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59547&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дар Наару&lt;/a&gt;. Вылечит вас на 3% от вашего здоровья. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=28875&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Резьба по камню&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59538&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cопротивление тайной магии&lt;/a&gt;. +1% к Shadow Resist&apos;y. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Человек&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каждый за себя&lt;/a&gt;. Очень полезная расовая способность. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20597&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на владении мечами&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на дробящем оружии&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20599&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дипломатия&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20598&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Человеческий дух&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Лично играю человеком.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дворф &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20595&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на огнестрельном оружии&lt;/a&gt;. Бесполезно для DK. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=92682&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Исследователь&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20596&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сопротивление магии льда&lt;/a&gt;. +1% к Frost Resist&apos;y &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59224&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на дробящем оружии&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20594&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каменная форма&lt;/a&gt;. Вкупе с Клинковой бронёй даёт большое количество AP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гном&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=92680&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на коротких клинках&lt;/a&gt;. Бесполезно для DK. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20591&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пытливый ум&lt;/a&gt;. Бесполезно для DK. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20592&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сопротивление тайной магии&lt;/a&gt;. +1% к Arane Rerist&apos;y. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20593&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Призвание - инженер!&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20589&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мастер побега&lt;/a&gt;. Единственная полезная способность у гномов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночной эльф &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20585&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дух огонька&lt;/a&gt;. Бесполезно для DK. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20583&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сопротивление силам природы&lt;/a&gt; . +1% к Nature Resist&apos;y. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20582&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Расторопность&lt;/a&gt;. +2% к вероятности , что по вам не попадут. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=58984&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Слиться с тенью&lt;/a&gt;. Весьма полезное заклинание . Снимает с вас фокус в нужный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орк &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20575&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Властность&lt;/a&gt;. Большой плюс анхоли DK. Фростам будет бесполезно. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20572&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровавое неистовство&lt;/a&gt;. 1169 АP на 15 секунд . Очень неплохо. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20574&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на владении топорами&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20573&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Твердость&lt;/a&gt; . Учитывая , что у нас много абилок от страха , будет не особо полезно... Но если они кд , то эта способность сократит страх на 15%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гоблин &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69042&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Время - деньги&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69045&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Занимательная химия&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69046&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подручный хобгоблин&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69044&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Самые выгодные цены!&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69041&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ракетный обстрел&lt;/a&gt;. Не наносит существенного урона. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=69070&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реактивный прыжок&lt;/a&gt;. Бесплатный блинк.&lt;u&gt; Весьма полезно.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тролль &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20557&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Убийство животных&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20558&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на метательном оружии&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=26290&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Специализация на владении луками&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20555&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Регенерация&lt;/a&gt;. Иногда может спасти . &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=58943&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изворотливость вуду&lt;/a&gt;. Неплохая способность . &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=26297&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Берсерк&lt;/a&gt;. +20% к хасту на 10 секунд. Вполне неплохо для DH. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эльф крови &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=28877&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Родство чар&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=822&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сопротивление тайной магии&lt;/a&gt;. +1% к Shadow Resist&apos;y. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=50613&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Волшебный поток&lt;/a&gt; . Сбив каста и немота на 2 секунды. Также 15 RP. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нежить &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=822&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сопротивление тайной магии&lt;/a&gt;. +1% к Shadow Resist&apos;y. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5227&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подводное дыхание&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20577&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Каннибализм&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля Отрекшихся&lt;/a&gt;. Мне кажется , лучше поставить аксесуар на снятие всех эффектов. Волей не снимешь овечку , лягушку и тд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20551&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сопротивление силам природы&lt;/a&gt;. +1% к Nature Resist&apos;y. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20552&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Проращивание&lt;/a&gt;. Бесполезно в PvP. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20550&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Закалка&lt;/a&gt;. +5% к базовому значению xp. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20549&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Громовая поступь&lt;/a&gt; . Как сбив каста у БЭ , также и тут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так кого-же выбрать? Я посоветовалбы вам Воргена , Человека , Орка , Гоблина и Тролля . Остальные не подходят для PvP. &lt;br /&gt; Ах да , думаю вы заметили , что я пометил такие способности , как &quot;Специализация на владении топорами&quot; бесполезными для PvP. Ну они не совсем бесполезны , возможно вам понадобится на арене убивать пета охотника/чернокнижника. Но эти способности дают так мало , что практически не видно разницы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Профессии&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.755&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кожевничество&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85009&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Драконье тиснение - сила&lt;/a&gt;. На данный момент лучшее , что можно зачарить на брасы. И даёт плюсов (Силы) больше , чем остальные профессии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.773&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Начертание&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86401&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Начертание львиной гривы&lt;/a&gt;.Наложение на наплечники чар, повышающих силу на 130 и рейтинг критического удара на 25. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.755&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ювелирное дело&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52255&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефный глаз химеры&lt;/a&gt; . Три очень прекрасных камня подарят вам 201 к силе. А обычные камни всего 120 . Разница в 81 силы - прилично. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/skill=164&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кузнечное дело&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55628&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гнездо в наручах&lt;/a&gt;. Вставляем любой камень. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55641&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гнездо в перчатках&lt;/a&gt;. Вставляем любой камень. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.755&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алхимия&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80724&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эликсир улучшения&lt;/a&gt;. Повышает вашу силу на 80 . Этот элексир &lt;u&gt;может&lt;/u&gt; быть применён на арене. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наложение чар&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74215&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для кольца - сила&lt;/a&gt;. +80 к силе.&lt;b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.202&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Инженерное дело&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=81714&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Армированные био-оптические защитные очки&lt;/a&gt;. Вы можете склепать себе такие очки , вставить в них &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59480&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растрескавшееся зубчатое колесо&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59479&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мягкое зубчатое колесо&lt;/a&gt; . Вы получите шмотку , равную по статам а9. Кроме ресалы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Травничество&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74497&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровь земли&lt;/a&gt;.Используя навык травничества, вы вбираете в себя энергию земли, мгновенно излечивая небольшие раны и повышая рейтинг скорости на 480 на 20 сек. Можно использовать находясь в состоянии невидимости или незаметности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Снятие шкур&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74495&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знаток анатомии&lt;/a&gt;. +80 к криту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.197&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Портняжное дело&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=75178&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вышивка в виде рукояти меча&lt;/a&gt;. Вышивание на плаще магического узора, дающего вам некоторую вероятность повысить силу атаки на 1000 на 15 сек., нанося удары в ближнем и дальнем бою. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spells=11.186&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Горное дело&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74496&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Крепость&lt;/a&gt;. Повышает вашу выносливость на 120. Сделайте подарок вашему хилу &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Что из статов важнее?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хит&lt;/b&gt; по-прежнему остается самым главным вашим статом. Достижение капа Хита является главной целью любого дпсера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила &lt;/b&gt;- наш основной стат . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt; - самый основной стат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Агильные&lt;/b&gt; шмотки теперь вообще не стоит одевать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крит&lt;/b&gt;.. крит всегда был для нас средним по важности статом. Однако сейчас все немного поменялось. Фактически 1% крита - это еще 1% дпса всех ваших способностей. Крит вляет на пета . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ротация&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Неактуальна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь вы понимаете , что чёткой ротации физически &lt;b&gt;быть не может !&lt;/b&gt;Но всёже вы можете посмотрев выше узнать , какие заклинания приоритетны и &lt;b&gt;примерную &lt;/b&gt; последовательность действий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;С кем ходить на арену ?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наверняка вы часто сталкивались с выбором , когоже взять к себе в напарники . Сейчас мы разберёмся с этим. Сейчас просто начну перечислять классы и описывать на что ставиться при хождении с данным классом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Death Knight + Warrior.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Увы , но нежизнеспособная команда. Разве что , если : &lt;br /&gt; 1) Вы перебьётесь в танка &lt;br /&gt; 2) Воин перебьётся в танка &lt;br /&gt; Вам не нужно менять одежду (Ни вам , не войну). &lt;br /&gt; У нас в Ги есть такая команда , держит 1700 . Ну они пробовали ходить в Фрост дк / армс вар - край 1500 . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Death Knight + Druid&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;DK + Balance - вообще нежизнеспособно.&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DK + Feral. Ну впринципе реальная АТ , но при достаточно прямых руках и согласованностью между членами команды. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; DK + Restor. рейт 2300+ 2v2 . Рестор друиду одеваться на интеллект/дух . Вам на искусность/силу/ресалу. Дада , ресалу. Нередко враги пытаются контролить друида (А теперь друли спокойно морфятся , их серьёзно пофиксили) и убивают вас. Вам нужно как-то продержаться . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Рыцарь Смерти</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-219-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыцарь смерти DW ДПС</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-218-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:44:42 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/71&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;1) Что такое DW ДПС, истоки, основы. &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Дуалвелд ДПС это билд, основаный на том, что ДК, которым управляет игрок наносит удары с двух одноручных оружий. &lt;br /&gt; Существуют два самых распространенных билда такого вида нанесения урона это: а) Гибрид (фрост-анхоли) б) Триспек. Вариации которых мы рассмотрим далее очень подробно. &lt;br /&gt; Стоит отметить сразу, что билд признан рядом ведущих игроков на этом форуме наиболее эффективным на данный момент. Но стоит помнить, что этот вид нанесения урона очень требователен к экипировке игрока и не стоит едва получив 80-й лвл или в процессе кача имея слабый гир ожидать от этих билдов высоких результатов. &lt;br /&gt; Я, лично, подсмотрел этот билд у игрока Риппо (Гуес Ху Свежеватель душ Ру) за что ему огромное спасибо . Дальше экспериментировал с рядом его вариаций о чем так же напишу ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2) Что нужно знать! Важно! &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; а) Кап мастерства -26 мастерства (не рейтинга, а именно мастерства) &lt;br /&gt; 1 мастерство (Expertise)=-0.25%, что от вашей атаки не увернуться (Dodge) или ее парируют (Parry). &lt;br /&gt; * На 80-ом уровне 8.195 рейтинга мастерства (Expertise rating) - 1 мастерство(Expertise) &lt;br /&gt; б) Кап спеллхита -17% &lt;br /&gt; Заклинанием считается любое действие, расчет которого идет не от АП. &lt;br /&gt; в) Кап хита для абилок -8% &lt;br /&gt; * Для 80 уровня 32.7 рейтинга меткости (Hit Rating) - 1% меткости (Chance to hit) &lt;br /&gt; г) Кап хита для дуалов - 27% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ошибки в тултипах рассматриваемых нами талантов! &lt;br /&gt; а) &quot;Болезнетворность&quot; дает не крит, а хит. &lt;br /&gt; б) &quot;Жатва&quot; не от вскипающей крови, а от кровавого удара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; 3) Триспек. Билд, цикл, требования по шмоту, приоритеты. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; а)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent=jfV0MZG0ex0xbRhoZfMohxckx0o&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent=jfV0MZG0ex0xbRhoZfMohxckx0o&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Хочу отметить, что можно немного варьировать талантами в сторону крита в блуд ветке, при недостатке спелл хита добавить два очка в талант &quot;Болезнетворность&quot; в анхоли ветке. &lt;br /&gt; б)Цикл &lt;br /&gt; Статик цель: Ледяное прикосновение-Удар чумы-Воющий ветер-Кровавый удар(дважды)-Слив руник пауэр (it-ps-hb-bs-bs-dc-dc) &lt;br /&gt; Аое: Ледяное прикосновение-Удар чумы-Мор-Воющий ветер-Вскипание крови (it-ps-p-hb-bb). Дальше спамим HB, BB &amp; IT &lt;br /&gt; в) Требования по шмоту. &lt;br /&gt; Если бы я начал нового ДК, то из анхоли в этот билд я бы перешел с примерно такими статами: хит.рейтинг 280-310, Мастерство 10+, АП 2700-2800, крит 18% (без бафов в билде 0-0-0). Парочку хороших пушек, крафтовый меинхенд и оффхенд за баджи достать более чем реально. На пушки вешаем: Рыцаря на МХ, ледник на ОХ. МХ желательно медленный, ОХ быстрый. &lt;br /&gt; г) Приоритеты &lt;br /&gt; Если отталкиватся от минимального шмота, то стоит рости в &quot;силу&quot; и &quot;крит&quot; если есть возможность паралельно не забывать о хит.рейтинге, чуть менее нужна экспертиза (Мастерство). Многие пишут, что 9% хита достаточно для дуалов, я имею иное мнение и считаю, что 450 и выше хит.рейтинга тоже очень хорошо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4) Гибрид. Билд, цикл, требования по шмоту, приоритеты. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; а)&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent=jZG0ex0xbRhoZfMohxckxcq0co&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/?talent=jZG0ex0xbRhoZfMohxckxcq0co&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вариации этого билда также лежат в плоскости таланта &quot;Болезнетворность&quot;, видел, что многие не берут &quot;Эпидемию&quot; (по моему зря, но может я чего-то не знаю?). Самое заметное отличие от &quot;Триспека&quot; состоит в том, что мы теряем -тред, немного крита и в среднем 400 АП. Чуть ниже опишу почему мы идем на такие жертвы. &lt;br /&gt; б)Цикл &lt;br /&gt; Статик цель: Ледяное прикосновение-Удар чумы-Воющий ветер-Кровавый удар(дважды)-Слив руник пауэр-Ледяное прикосновение-Удар чумы-Воющий ветер-Ледяное прикосновение-Ледяное прикосновение-Слив руник пауэр (it-ps-hb-bs-bs-dc-dc-it-ps-hb-it-it-dc-dc ). Цикл сильно удлинился по сравнению с триспеком, но это только визуально, основная суть, отличающая этот цикл в том, что во втором сливе рун мы 2 руны крови (превращенные Кровавыми ударами в руны смерти в предыдущем цикле) вливаем на Ледяное прикосновение. Соль этого билда именно в этом цикле. Мы наносим больше атак незевисящих от МХа так же имеем 30% Демака с болезней благодаря таланту &quot;Предсмертная лихорадка&quot;, 5% всего демака от таланта &quot;Осквернение&quot;, если вы делаете все правильно, то бафф на вас будет постоянно и 2% демака от &quot;Костяного щита&quot;. &lt;br /&gt; Аое: Цикл на 100% такой же как и в триспеке. &lt;br /&gt; в) Требования по шмоту. &lt;br /&gt; Этот билд более требователен к шмоту, тут уже желательно поднабрать вещиц из рейдовых подземелий в основном это связано с тем, что мы теряем примерно 400 АП и 2-5% крита не беря таланты в блуд ветке. &lt;br /&gt; г) Приоритеты &lt;br /&gt; Сила, крит, я собираю еще и хаст с рейтингом пробивания брони. Тут уже все зависит от ваших возможностей и возможностей вашей гильдии, а так же от целей, которые гильдия ставит перед вами. Как правило игроки дошедшие до этой степени скилла способны уже самостоятельно делать подборку гира . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; 5) Длинные кулдауны, как их правильно использовать? &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; а) Аотд &lt;br /&gt; Есть наблюдение что чать людей наслушались каких-то баек, что якобы скелетики таунтят всё подряд и их использовать нельзя, а оставшаяся часть просто не понимает, что аотд это 65-75к дамага, что составляет +400дпс при 3х-минутном, +590дпс при 2х-минутом бое итд... И соответсвенно просто лишаются этого дамага на ровном месте. (Зтнсан Гордунни Ру) &lt;br /&gt; б) Гаргулия &lt;br /&gt; Выпуск гаргулии нужно приурочить к героизму (блудласту) и максимуму проков, дающих АП, что обеспечит максимальную эффективность пета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; 6) Роль в рейде DW ДК. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Адский демаг, больше от тебя не ждут ничего, если ты не в топ3, то ты не DW ДК. Еще есть мелкая плюшка в виде замены ВФ тотема если шаманы слакают. Ты адский убийца АОЕ паков, ты один из лучших синглтаргет ДПС. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; 7) Небольшие секреты, фишки. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Надеюсь этот раздел будут пополнять уже читатели этого треда. &lt;br /&gt; Подкрутка писькаметра. Тока между нами! Если видишь большую кучу мобов с мелким ХП: Ледяное прикосновение-(минуешь удар чумы)-мор и сразу ветерок. На боссе с аддами старайся встать так, чтобы ветерок бил и аддов тоже. &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Рыцарь Смерти</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-218-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рыцарь смерти в Cataclysm - PVE</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-217-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 17:37:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/71&quot;&gt;Рыцарь Смерти&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/01060844.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Способности рыцаря смерти требующие перезарядки&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; У Рыцаря смерти в раскладке талантов нечестивость наблюдается всего лишь три навыка имеющих длительную перезарядку, однако именно умелое использование этих навыков позволит вам выжать наибольший урон в секунду. Перечислим эти навыки и разберёмся с их назначением и механикой: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i330/1101/90/a5e483c8090e.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=42650&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=42650&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Войско мертвых&lt;/a&gt;. Заметим, что такие параметры как сила атаки, рейтинг скорости и рейтинг критического удара при использовании способностей Рыцаря смерти имеют исключительно статический характер. Т.е. они влияют на носимый способностями урон только в момент наложения. Если характеристика претерпит изменения во время действия эффекта, то повлиять на него, ей удастся только после повторного наложения. Важно: неупомянутые тут параметры и характеристики влияния на заклинание не оказывают. Считается, что самым подходящим временем для применения способности является момент перед вступлением в поединок с боссом. Чаще всего в остальное время применение способности приведёт к значительным потерям наносимого урона. Однако среди игроков существует заметка, что способность можно применить также во время перехода фазы, когда нанесение урона боссу станет возможным только по истечении определённого времени. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoileruiNfIS&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoileruiNfIS&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s19.radikal.ru/i192/1101/21/9da16495a3f8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49206&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=49206&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Призыв Горгульи&lt;/a&gt;. Горгулья связана с теми же параметрами, что и Войско мёртвых тем же самым образом. Принято призывать горгулью в моменты наилучшего сложения положительных эффектов (талантов, аксессуаров, заклинаний), когда все характеристики пребывают на пиковом значении. Исключением является момент применения Героизма/Жажды крови. В случае ожидания его использования, можно проигнорировать срабатывания эффектов и призвать горгулью уже имея на себе эффект заклинания. Многие игроки замечают, что горгулья имеет свойство застревать в ближнем радиусе (что существенно снижает её эффективность). Поэтому в народе появился трюк, так называемые «Танцы с Горгульей». В его основе лежит поворот на 90°от текущей цели при призыве горгульи. Тогда мы имеем призванное создание, удалённое от цели достаточно, что бы продемонстрировать наибольшую эффективность при минимальной потери наносимых повреждений (пока мы отвёрнуто, мы успеем потерять пару-тройку автоматических атак). Главное не делать лишних кликов мышкой или нажатий на клавиатуру, что бы не бежать в неизвестную даль от цели. &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilercZWA9Q&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilercZWA9Q&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/1101/b1/bf3f1f99454f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=43664&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=43664&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нечестивая Ярость&lt;/a&gt;. Полезный усилитель, который при времени восстановления в 3 минуты на 30 секунд повышает скорость боя на 20%. Практические подсчёты показали, что это равносильно повышению урона на 17%. Однако, данная способность фиксируется как ярость, из-за чего воины, имеющие специализацию и высокий рейтинг искусности, получая данное усиление имеют прирост урона в 25%. Правда срабатывает это только с Берсерками, поэтому в случае необходимости (а вернее сказать отсутствия воинов во второй ветке в рейде) вешаем заклинание на себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Бой, полный разбор требований и рекомендаций &lt;br /&gt; • Положительно то, что больше боссы не будут частично сопротивляться способностям. &lt;br /&gt; • 24% автоматических ударов вырождаются в скользящие атаки. Делают они это только на боссах. &lt;br /&gt; • Теперь так называемые глансы (удары вскользь) наносят 70% урона от чистого «белого» (автоматического) удара. &lt;br /&gt; • Для ближнего боя, что бы не знать промаха способностями и ударами, нам потребуется 960 единиц рейтинга меткости (дренеям с их расовым 1% точности 840). &lt;br /&gt; • С достижением 85-го уровня необходимым минимумом для меткости заклинаний является 1128 единиц рейтинга меткости (для дренеев 1025). Не забываем, что заклинаниями у нас являются: Ледяное прикосновение, Лик смерти, Язва, Вскипание крови, Смерть и разложение. &lt;br /&gt; • Требуемым уровнем рейтинга мастерства является 885 единиц. Мастерство влияет на шанс того, что наши атаки не будут парированы или что от них не смогут уклониться. На данный момент парирование у боссов отобрали, оставив только уклонение. &lt;br /&gt; • В поединке с боссом мы теряем 4,8% шанса критического удара в ближнем бою. &lt;br /&gt; • В поединке с боссом мы теряем 3% шанса критического удара заклинаниями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вурдалак в разрезе&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerCIiCJB&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerCIiCJB&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/1101/ae/beafa421c48a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;Именно нашему вурдалаку предстоит увеличить наш урон. Рыцарь смерти в нечестивости без вурдалака это такая же бессмыслица, как и охотник без зверя и чернокнижник без демона. Однако рассмотрим нашего вурдалака вдоль и поперёк, что бы лучше ориентироваться в том, что он из себя представляет. &lt;br /&gt; • По вине искусственного интеллекта вурдалак будет периодически пропускать Удар когтём, даже если вы включили автоматическое применение. Решением проблемы считается макрос следующего содержания: &lt;br /&gt; #showtooltip &lt;br /&gt; /cast Удар Плети &lt;br /&gt; /cast Цапнуть &lt;br /&gt; • Основным отличием (с точки зрения игровой механики) вурдалака от демона у чернокнижника является то, что вурдалак использует наши рейтинги ближнего боя. Всё остальное (внешний вид, способности) не так существенны. &lt;br /&gt; • Вурдалаку в качестве бонуса предоставляются 100% ваших силы, выносливости, рейтинга меткости, критического удара и силы атаки. Символ воскрешения мёртвых увеличит бонус силы и выносливости на 140%. &lt;br /&gt; • Вурдалак использует ваши параметры с округлением в меньшую сторону. Если например вы имеете 35,8% шанс критического удара, то вурдалак получит только лишь 35%, а не 36, как нам того хотелось бы. &lt;br /&gt; • Мастерство вурдалака неразрывно связано с нашим рейтингом меткости. Например, что бы вурдалак получил 4 мастерства нам придётся иметь 131 единицу рейтинга меткости. Требуемые для рейдов 26 пунктов мастерства дают 263 пункта меткости. Аура дренея повышает общий шанс попадания, но рейтинг меткости не поднимает, поэтому на мастерство вурдалака влиять ей не удаётся. &lt;br /&gt; • Вурдалак получает разные бонусы зависимо от того, какую власть мы используем в поединке. Так, например, власть льда повышает урон вурдалака на 10%, а вот власть нечестивости повышает скорость боя вурдалака на 15%.. &lt;br /&gt; • Вурдалак, как и любой другой боевой питомец, приобрёл замечательные 90% снижения урона от площадных эффектов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Раскладки талантов&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Повышение уровня.&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZs13rI&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZs13rI&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i126/1101/a9/414d0ca0b756.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;Стоит заметить, что для быстрого набора уровней определённые таланты и раскладки талантов подходят лучше, чем другие. Но всё это очень зависит от стиля игры. Некоторые прекрасно набирают уровни в защитных ветках не покидая подземелий с самого момента открытия доступа к ним. Другие стараются побыстрее сделать большее число заданий. А третьи вообще не торопятся наслаждаясь хорошей компанией. Рассмотрим универсальный случай, который позволит нам эффективно позиционироваться в группе как «хитобой» и прекрасно чувствовать себя под открытым небом, выполняя задания. Для этоо нам понадобится немного: малый показатель глобальное перезарядки способностей, увеличенный урон независимо от болезней, увеличение скорости бега и передвижения на ездовых животных. Стоит заметить, что наибольшее соответствие данным критериям даёт вариант раскладки талантов рассчитанный на силу льда и двуручное оружие. На втором месте оказался вариант раскладки для парного оружия в нечестивости (два одноручных оружия и ветка нечестивость в талантах). Какой именно вариант использовать решать, конечно же, вам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейды нормальной сложности. &lt;br /&gt; Имея средний уровень предметов 359, мы уже должны ориентироваться на нанесение максимального урона. Длительные расчёты и практические замеры показали бесспорную эффективность следующих двух раскладок талантов. Первое место заняла Нечестивость в варианте с двуручным оружием, отставая от неё, примерно на 2% урона в секунду второе место разделили Спаренные (два одноручных оружия) варианты льда и Нечестивости. Замеры показали, что мы должны иметь 18-21 тысячу урона в секунду имея такой уровень предметов. Если выходит значительно меньше, то читайте дальше, сверяйтесь, может быть, что-то вы делаете не так. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейды героической сложности. &lt;br /&gt; Любопытным стаёт тот факт, что собрав снаряжение, средний уровень которого равен 372, мы видим резкую смену приоритетов. Если раньше бесспорно лидировал вариант Нечестивость с двуручным оружием, то сейчас Нечестивость со спаренным оружием разделяет с ним первое место. Немного (на 2% урона в секунду) отстает от неё Лёд со спаренным оружием и Лёд с двуручным оружием. Имея такой подбор предметов, мы должны наносить 21-24 тысячи урона в секунду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/talent#jbGZZcucdfsodfo:&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/talent#jbGZZcucdfsodfo:&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Классический вариант раскладки, основанный на использовании Двуручного оружия&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/1101/ae/4c58aec57cdc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Эта раскладка талантов содержит в себе все основные таланты на которых базируется нанесение урона. Подавление магии в нём взято ради дополнительного притока рунической энергии, что позволяет активнее использовать способность лик Смерти. Важно отметить, что Осквернение взято ради доступа к следующей линейки талантов. По желанию вы моежет вложить этот талант в Инфекцию или Нечестивый приказ. Дело в том, что эти 3 таланта не оказывают практического влияния на наносимый нами урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/talent#jbuZ0hZcucdfsodfo&quot; title=&quot;http://www.wowhead.com/talent#jbuZ0hZcucdfsodfo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нечестивость спаренное оружие&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i152/1101/46/4113249ad31f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Да-да-да, вам не показалось. Многие игроки положительно отзываются о таком варианте раскладки. Как ни странно два оружия, при наборе наилучшей доступной экипировки обходят двуручный вариант по наносимому урону. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты в свободном выборе&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Стоит отметить, что взяв базовые раскладки талантов мы имеем пару нерастраченных очков. Куда их вложить дело исключительно наше и только нам решать, что именно с ними делать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/large/spell_arcane_arcane01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=91145&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=91145&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Власть над силой рун&lt;/a&gt;. Очень спорный талант. С одной стороны имеем немалый запас силы рун. Это позволяет нам быстрее сложить на вурдалаке эффект «Вливание тьмы» (наложением трёх Ликов смерти подряд), что бы быстрее применить Тёмное превращение. Однако с другой стороны, мы теряем время ради которого брали талант «Руническая порча». Конечно, если удастся начать бой, имея более 100 пунктов рунической силы, то мы сможем быстрее превратить вурдалака. Правда, вы и сами заметили насколько сохранить требуемое число рунической силы на момент начала поединка. &lt;br /&gt; Запах крови. Получение дополнительной силы рун, конечно эффект приятный, но вот оправдает ли себя талант? Ведь дело в том, что для его срабатывания нас должны ударить. И если при выполнении заданий или путешествий в горном одиночестве мы получаем удары довольно часто, то в подземельях, это не наша работа. А значит и талант приобретает спорность. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s47.radikal.ru/i116/1101/e7/a50d85564d4c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=51789&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=51789&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клинковая ограда&lt;/a&gt;. Такой выбор для вложения многим покажется странным, но за него говорят целые 3 фактора. Возможно, рассмотрев их вы решитесь вложить лишние очки именно в тот талант: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Целителям нынче стало нелегко. Затраты манны не мерянные, её восстановление не слишком высоко, поэтому тратить лишнее заклинание на лечение «хитобоя» порой занятие рискованное. &lt;br /&gt; 2) По сути талант превращается в пассивное снижение урона (задумайтесь сами, как много времени вы проводите имея активные руны?). &lt;br /&gt; 3) Альтернатив, позволяющих увеличить наносимый урон, в этой линейке талантов нет. &lt;br /&gt; Именно эти три критерия выбора и предопределили судьбу ненужных очков талантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i125/1101/7c/f6b0abacb47c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=68766&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=68766&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Осквернение&lt;/a&gt;. Способность неоднозначная. С одной стороны мы имеем замечательную возможность замедлить всех вокруг, что с учётом ослабления эффекта Ледяных оков стаёт просто незаменимым. Но вот расплачиваемся мы за это весьма значительно. Ведь способность пассивная, а значит, и контролировать её срабатывания нельзя. То она может не сработать в нужный момент, а то может сработать в ненужный и ведь отменить её никак не выйдет. Решайте сами стоит ли брать эту способность или нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i304/1101/02/9fac24715104.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=81339&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81339&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неослабевающая инфекция&lt;/a&gt;. Выбор в целом бесполезный. На данный момент не существует босса, способного снять болезни, которые мы на него накладываем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1101/9a/73ec8fd2f94d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=49611&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=49611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подавление Магии&lt;/a&gt;. Ранее уже говорилось, что в этот талант нужно вложить одно очко. Однако если вы жертвуете чем-то ради лишней выгоды, то, пожалуй, это очень полезный выбор. Он увеличит вашу выживаемость против заклинателей и значительно повысит прирост Силу рун, а как следствие и урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i334/1101/ce/94648f2ac8c6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=81132&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=81132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лихорадка&lt;/a&gt;. Самый полезный из негативных эффектов. Шутка ли снизить физический урон, наносимый противником на 10%? Эффект неоспорим и эффективен, однако опытные танки и сами его поддерживают (у них найдётся способность, что бы это делать), что сводит полезность таланта почти к нулевой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1101/e9/db09cc9e7cf3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85794&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Длань Судьбы&lt;/a&gt;. При перезарядке в 2 минуты «Удушение» даёт целые 5 секунд молчания, что делает способность бесспорно мощной. Однако не будем забывать, что в подземельях не нужно молчание, там нужен только факт обрыва применения заклинания. Не будем пугать вас зря, данная способность не неэффективна. Просто на данный момент мы не можем применять её в полную силу. Вкладывать очки в талант или нет, решать, естественно, вам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Основные&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i002.radikal.ru/1101/9b/c1a090a16f94.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45804&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=45804&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Лика Смерти&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43546&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43546&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Ледяного Прикосновения&lt;/a&gt; (при необходимости нанесения урона по площади) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i002.radikal.ru/1101/9b/c1a090a16f94.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43549&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43549&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ воскрешения мертвых&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i002.radikal.ru/1101/9b/c1a090a16f94.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43551&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43551&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Удара Плети&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43542&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43542&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Смерти и Разложения&lt;/a&gt; (при необходимости нанесения урона по площади или использования спаренного оружия) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i029.radikal.ru/1101/6e/ea501ce0640f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43548&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43548&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Мора&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43533&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43533&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Антимагического Панциря&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43826&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=43826&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Вскипания крови&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы&lt;/b&gt;. Подбор малых символов полностью зависит от ваших индивидуальных желаний. Они фактически потеряли всю свою эффективность и являются скорее красивым украшением свободного слота, чем эффективной единицей. &lt;br /&gt; Выбор основных символов вполне очевиден. Некоторым он может показаться странным, и для таких людей мы дадим короткое пояснение к нему. Например, Символ воскрешения мёртвых, может показаться нецелесообразным. Он не даёт ощутимой прибавки к наносимому урону и мог бы быть заменён символом, увеличивающим урон по площади. Но не спешите делать выводы, ведь после преобразования вурдалак получает Рассекающий удар, что позволяет наносить урон по площади именно посредством вурдалака. Символ Ледяного Прикосновения, не смотря на бонус от Искусности, игнорируется многими игроками, именно из за того, что практически не даёт прироста урона по одиночной цели. Его альтернатива куда как эффективнее. &lt;br /&gt; Большие символы вообще не кажутся проблемой для рыцаря смерти. Найти альтернативу этим символам для рыцаря смерти в Нечестивости практически невозможно, просто потому, что никакой Большой Символ не окажет влияния на наносимый урон. Перечисленные 3 символа дают высокий коэффициент полезного действия, поэтому избраны были именно они. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Порядок использования способностей&lt;/b&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergLcYc4&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergLcYc4&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://s43.radikal.ru/i101/1101/1d/741b29b1a949.jpg&quot; title=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1101/1d/741b29b1a949.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1101/1d/741b29b1a949.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;При поединке с одиночной целью. &lt;br /&gt; Используемая власть: Нечестивость &lt;br /&gt; &lt;i&gt;[i][i][i][i][i][i][i]&lt;/i&gt;[/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i]Итак, рассмотрим порядок использования способностей Рыцаря смерти в раскладке талантов Нечестивость для поединка с одиночной целью. Стоит отметить тот факт, что раньше порядок использования был явлением фиксированным, но сейчас, с приходом Cataclysm мы получили «Порядок приоритетов». То есть мы не вжаты в строгие рамки, а вольны выбирать, что делать, учитывая при этом, что некоторые способности должны применяться по факту срабатывания/перезарядки и ради этого можно пожертвовать применением другой. &lt;br /&gt; Рыцарь смерти в раскладке Нечестивость со спаренным оружием против одиночной цели: &lt;br /&gt; Порядок использования способностей приобретает вид: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77575&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=77575&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вспышка Болезни&lt;/a&gt; --&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=63560&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=63560&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тёмное превращение&lt;/a&gt; --&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=43265&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=43265&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смерть и Разложение&lt;/a&gt; -- &gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85948&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=85948&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар Разложения&lt;/a&gt; -- &gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=47541&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=47541&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лик Смерти&lt;/a&gt; --&gt; Смерть и Разложение -- &gt; Лик Смерти --&gt; Лик Смерти --&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57330&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57330&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зимний Горн.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57330&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57330&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Рыцарь смерти в раскладке Нечестивость с двуручным оружием против одиночной цели:&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57330&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=57330&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Порядок использования способностей приобретает вид:&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Вспышка Болезни --&gt; Тёмное превращение --&gt; Удар Плети -- &gt; Удар Разложения -- &gt;Лик Смерти --&gt; Удар Плети -- &gt; Лик Смерти --&gt; Лик Смерти --&gt; Зимний Горн. &lt;br /&gt; Пояснение: &lt;br /&gt; Теперь поясним, что мы видим за порядок использования и чем он обусловлен. Вспышка болезни открывает наш поединок с целью. Она имеет минуту перезарядки, поэтому образовавшуюся пустоту во времени нужно чем-нибудь заполнить. Здесь нам на помощь приходит Удар разложения, который незначительно продляет действие болезней. Смерть и разложение может заменяться Ударом Плети, однако этот вариант скорее удобен при использовании двуручного оружия. Лики смерти позволяют нам накопить Вливание Тьмы, что бы скорее трансформировать вурдалака. Однако этот порядок рассчитан на 30-40 секунд, что же делать оставшееся время? Белой атакой бить нам не предстоит, вместо этого мы заменяем Вспышку болезни поочерёдным применением &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=45477&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=45477&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ледяного прикосновения&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=45462&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=45462&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удара Чумы&lt;/a&gt;. Дальнейшие наши действия следует повторять. &lt;br /&gt; Замечания: &lt;br /&gt; В ситуации, когда наша жертва способна подлечиваться следует заменить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55090&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=55090&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар Плети&lt;/a&gt; на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73975&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73975&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Некротический Удар&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Сохраняйте приоритетность перезарядок, но не перевешивайте лишний раз болезни (если только не спала перезарядка Вспышки болезни и с этим событием совпадает срабатывание какой-либо серьги или Героизм/Жажда крови) тогда лучше всего сломать порядок, усилив вурдалака и перевесив болезни. &lt;br /&gt; Лик смерти используется под конец, что бы вы не теряли возможность применить срабатывания Неумолимого рока или Рунической порчи. Если они сработали в моменты применения Лика смерти, то они приобретают высший приоритет и используются вместо него. &lt;br /&gt; Руны необходимые для применения Удара Плети и Удара Разложения расходуйте только на них. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Судьба вурдалака: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://s54.radikal.ru/i143/1101/c2/2267470bbee5.jpg&quot; title=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1101/c2/2267470bbee5.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/1101/c2/2267470bbee5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Нашему вурдалаку предстоит в сложившейся ситуации отыграть роль дополнительного источника урона. Но вурдалак без Тёмного превращения кажется очень ущербным. Поэтому данная способность должна быть активна на вурдалаке чуть более чем 98% времени поединка. Имейте в виду, что обращение вурдалака имеет едва ли не наивысший приоритет. &lt;br /&gt; Участь Зимнего Горна: &lt;br /&gt; Эта способность нам нужна как усилитель и используется она соответствующим образом. Не спешите её активировать сразу же как только сможете во время поединка. Помните, что болезни, как и вурдалак, запоминают ваши параметры в момент активации и не используют их после модификации. Поэтому лучшим моментом применения способности является момент открытия ротации (порядка использования способностей) или преобразования Вурдалака. Многие игроки используют следующий макрос: &lt;br /&gt; #showtooltip Зимний горн &lt;br /&gt; /cancelaura Боевой крик &lt;br /&gt; /cancelaura Зимний горн &lt;br /&gt; /cast Зимний горн &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При поединке требующем нанесения урона по площади: &lt;br /&gt; Используемая власть: Лёд &lt;br /&gt; Порядок использования навыков не слишком отличается от порядка для поединка с одной целью, но рассмотрим и его. Всё-таки пара нюансов есть: &lt;br /&gt; Вспышка Болезни --&gt; Тёмное превращение --&gt; Смерть и Разложение -- &gt; Удар Плети -- &gt; Вскипание Крови --&gt; Ледяное прикосновение -- &gt; Лик Смерти --&gt; &lt;br /&gt; В основе порядка лежит Рассекающий Удар улучшенного вурдалака и Хороший площадной урон способности Смерть и Разложение. Ледяное прикосновение используется для затраты рун. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Характеристики и параметры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ими нужно заниматься в порядке приоритетности. Некоторые сайты приводят разного рода графики и зависимости, правда никто еще не взялся объяснить, как эти графики строятся и что вообще в них учитывается. Велосипеда изобретать мы не будем, как, впрочем, и не будем приводить непонятного графика зависимости, а постараемся объяснить всё как-нибудь проще. &lt;br /&gt; Итак, обратите внимание на цепочку приоритетов. В ней вы увидите способности и характеристики (важные для нашего класса) в том порядке, в котором на них стоит обращать внимание и в котором их следует развивать. &lt;br /&gt; Рейтинг меткости (до момента достижения предельно требуемого значения) --&gt; Сила? Рейтинг скорости ? Рейтинг критического удара? Искусность ? Мастерство (до достижения предельно требуемого значения) ? Ловкость &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пояснения:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейтинг меткости&lt;/b&gt;. Этот параметр влияет на наш шанс попадания по цели. Имеет так называемое Предельно требуемое значение в народе именуемое «кап». Для Рыцаря смерти оно составляет 1128 (если же в качестве расы выбран дреней, то 1025) единиц. Такое значение позволяет не промахиваться по любым боссам Катаклизма. Для ближнего боя оно составляет меньшее значение, но поскольку нам приходится применять еще и заклинание, то рейтинг меткости нужно дотягивать до указанного значения. А вот дальнейшее его развитие не требуется. Зачем нам поднимать рейтинг, который уже и так поднят до требуемого значения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt;. Сила является основной характеристикой. Она не имеет предельного значения и напрямую влияет на наносимый нами урон. Собственно именно тяга к силе и объединяет Рыцарей смерти с Воинами и Паладинами (речь идёт о наносящих урон развитиях классов). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейтинг скорости&lt;/b&gt;. Полезнейший и важнейший параметр. Он влияет на скорость восстановления рун, а значит и на общую нашу скорость боя (а не только скорость атаки). Существует мнение, что, достигнув значения в 500 единиц, рейтинг скорости уступает силе в плане прироста наносимого урона. Дальнейшее увеличение этого рейтинга долгое время не принесёт пользы, в то время как сила приносит заметную пользу за каждое своё очко. Однако знайте, что уступая Рейтингу Меткости и Силе, Рейтинг скорости превалирует над остальными параметрами. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Рейтинг критического удара&lt;/b&gt;. Важный, но не важнейший параметр. Экспериментальным путём установлено, что 1% шанса критического удара увеличивает наш урон в секунду на 1%, но это увеличение обманчиво и теряет свою актуальность уже после 8-14%. Этот рейтинг влияет и на наши болезни и на нашего питомца (см.выше). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt;. Многие считают её посредственной и бесполезной. Давая приличный бонус к урону от болезней, она неприлично съедает все остальные параметры, и затачиваться под неё пустая трата потенциала. Наибольший эффект достигается при 25% бонусного урона от болезней, но для этого требуется очень большое значение Искусности. На данный момент этот параметр мог не раскрыть себя в полной мере, возможно время еще докажет его значимость. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство&lt;/b&gt;. Препятствует соперникам в уклонении и парировании наших атак. Для сражений с боссами нас интересует значение 885 единиц рейтинга мастерства. Достигнув этого значения, мы можем смело забыть о данном рейтинге. Он уже делает своё дело, и менять его незачем. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ловкость&lt;/b&gt;. Влияет на шанс критического удара. В целом самый бесполезный параметр, обратить внимание, на который стоит эдак на 58-70м уровнях, когда почти все предметы содержащие силу, содержат и ловкость. Далее теряет свою актуальность, значительно проигрывая силе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перековка&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://s002.radikal.ru/i198/1101/2b/f476ed290994.jpg&quot; title=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1101/2b/f476ed290994.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1101/2b/f476ed290994.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;Рассмотрим некоторые вопросы, которые касаются новой возможности замены параметров на предметах. Заметим, что перековать можно предметы уровня 200 и выше. При перековке теряется 1 параметр взамен которого мы можем выбрать другой, не содержащийся на предмете и придаём ему величину равную 40% потраченного параметра. При перековке очень важно учитывать некоторые моменты. Рассмотрим их подробнее. &lt;br /&gt; Если вы уже достигли требуемого значения рейтинга меткости, то его актуальность отпадает и разумно перековать его в силу или скорость. В крайнем случае (и сила и скорость уже есть на предмете) подойдёт и рейтинг критического удара. Именно в таком порядке и с такими приоритетами. Может возникнуть ситуация, когда вместо рейтинга меткости имеем не нужный нам параметр, тогда обращаемся с ним, как и с рейтингом меткости. Приоритеты параметров в перековке не изменяются. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обмундирование, эликсиры и зачарования.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Роль Т11 в жизни Рыцаря Смерти в раскладке Нечестивость.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Прежде всего помним, наша приоритетная задача сбор Т11. Его бонусы будут немыслимо полезными, а бонусы комплекта позволят неплохо повысить наносимый урон. Рассмотрим бонусы комплекта: &lt;br /&gt; 2 предмета из набора Т11 на 5% повышают шанс критического удара способностями Лик Смерти и Ледяной удар. &lt;br /&gt; 4 предмета из Т11 приносят нам 3% бонус силы атаки. Он появляется как эффект складывающийся до 3-х раз и заключающийся в повышении силы атаки на 1% при получении рун смерти. &lt;br /&gt; Остальные предметы нам еще предстоит собрать, улучшить, перековать и сделать под себя. Данную увлекательную часть мы оставим за игроками, не делая ненужных на то предписаний. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни и разъёмы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i008.radikal.ru/1101/82/38161c78984c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Красные разъёмы&lt;/b&gt;. Нас интересует сила и мастерство. Отличным примером красного камня является: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73335&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=73335&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефный инфернальный рубин&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://i031.radikal.ru/1101/19/82766f283e31.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Жёлтые разъёмы&lt;/b&gt;. Здесь нам предстоит выбирать между Рейтингом критического удара, Искусностью и Рейтингом скорости. Отличным примером является &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52214&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52214&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Броский угасающий топаз&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1101/b8/4c9a3f4fb643.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Синий разъём&lt;/b&gt;. Тут нас может заинтересовать только рейтинг меткости. Примером служит &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52213&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52213&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гравированное око демона&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;img src=&quot;http://s013.radikal.ru/i324/1101/fc/7564e52562bb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;Особый разъём&lt;/b&gt;. Тут вариантов нет, единственным и верным выбором является &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52291&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=52291&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаотический мглистый алмаз&lt;/a&gt;. Стоит отметить, что для него требуется большее число синих камней, чем красных. Чрезмерно повышать Рейтинг меткости занятие бессмысленное, поэтому нам поможет перековка. Предметы с синими разъёмами уже содержащие меткость перековываем. Рейтинг меткости размениваем на силу, скорость или рейтинг критического удара. Это поможет частично решить проблему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зачарования&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шлем&lt;/b&gt; мы зачаровываем на 60 силы и 35 Искусности. Помочь нам в этом призвана репутация (а именно почтительное отношение к нам) со стороны &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/faction=1172&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/faction=1172&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клана Драконьей пасти&lt;/a&gt; (у Орды) или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/faction=1174&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/faction=1174&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Клана Громового Молота&lt;/a&gt; (у Альянса). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для Плаща&lt;/b&gt; припасаем 65 единиц рейтинга критического удара. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наплечники&lt;/b&gt; зачаровываются благодаря превознесению у фракции &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/faction=1171&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/faction=1171&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Теразан&lt;/a&gt; (на 50 Силы и 25 Рейтинга критического удара) либо же Начертанием (130 Сила и 25 Рейтинг критического удара). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нагрудник&lt;/b&gt; может быть зачарован только на 20 единиц ко всем характеристикам. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt;. Для них кожевники припасли профессиональное зачарование на 130 силы. Остальным же придется довольствоваться 65 пунктами Рейтинга критического удара. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Перчатки&lt;/b&gt;. Их ожидает только 50 единиц силы, других вариантов, увы, найти не удалось. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поножи&lt;/b&gt; следует зачаровать на 190 Силы атаки и 55 Рейтинга критического удара. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обувь&lt;/b&gt;. В виду того, что играем в Нечестивости, скорость нам ни к чему. Рейтинг меткости удастся набрать и так. Поэтому лучше всего взять 50 рейтинга скорости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наложение рун:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Применяем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=53344&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/spell=53344&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Руну павшего рыцаря&lt;/a&gt;. Других вариантов нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эликсиры:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1101/9e/48896ddf17b9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;Настой:&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58088&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58088&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой силы титана&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Зелье:&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58146&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=58146&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зелье из крови голема&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Еда:&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62670&quot; title=&quot;http://ru.wowhead.com/item=62670&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Моченый в пиве кроколиск&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;[i][i][i][i][i][i][i]&lt;/i&gt;[/i][/i][/i][/i][/i][/i][/i] &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Расы и профессии:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Альянс&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ворген&lt;/b&gt; – пассивно +1% критического удара, плюс способность Легкость тьмы (повышение скорости передвижения на 40% на 10 секунд). Отличный выбор для Альянса &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дренеи&lt;/b&gt; – выделяются только Героической аурой (1% меткости игроку). Позволяет сэкономить на Рейтинге меткости и возможно немного поднять урон перековкой меткости в другие параметры. Нынче Героическая аура работает только на себя любимого и никак не влияет на способности вурдалака. Дар Наару даёт слишком низкое лечение, но меж тем, всё равно остаётся преимуществом. Если не хотите Воргена, то Дреней разумный выбор. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Человек&lt;/b&gt;. Универсален, но уныл. Ради бонуса мастерства приходится носить мечи или дробящие оружие (увы, топоры и древковое нам не подойдут) и получаем 3 бонусных пункта мастерства. Эффект снятия контроля, конечно полезен, но не встаёт в один ряд с Меткостью или Рейтингом критического удара. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дворф&lt;/b&gt;. Чуть интереснее, чем человек. Каменная форма позволяет повышать Броню, а значит и Силу Атаки (при взятом таланте Клинковая броня). Но ограничиваться ношением только дробящего оружия ради 5 пунктов мастерства? Впрочем если вас не пугает внешний вид, выбор вполне разумный. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гном&lt;/b&gt;. Маленький, проворный, имеет бонус мастерства при использовании мечей, но только одноручных. Отлично подходит для варианта игры со спаренным оружием. Также может снимать сковывающие эффекты. &lt;br /&gt; Ночной эльф. Единственный плюс Ночных эльфов, это приятный внешний вид. Расовые способности бесполезны в бою немногим более чем совсем. Сбрасывание агрессии не эффективно, да и не нужно. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орда&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Орк&lt;/b&gt;. Зелёный и большой орк может похвастаться улучшенным мастерством при использовании топоров. Ему также добавили 5% бонусного урона питомца и бонус к Силе атаки (1170 единиц на 85-м уровне) на 15 секунд с перезарядкой 2 минуты. Если быть честным, то это очень солидный выбор и отличная прибавка к урону. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гоблин&lt;/b&gt;. Представитель новой расы, так же как и ворген, занимает своё почётное место. 1% бонуса скорости и бесплатный навык аналогичный «скачку» у магов раз в 2 минуты, позволяет позиционировать гоблина как отличного «хитобоя». &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тролль&lt;/b&gt;. Имеет 10%-й бонус скорости раз в 3 минуты. Способность конечно хорошая, но особого прироста урона не даёт. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Эльф крови&lt;/b&gt;. Раз в 2 минуты Кровавый эльф может накопить 15 единиц силы рун, это позволит применить один лишний Лик смерти. Зато внешне смотрится неплохо. &lt;br /&gt; Нежить. Если вы любите пвп перейдите сразу к тауренам. Потому что все эти ваши плюшки вроде снятия контроля унылы даже больше, чем у людей. Последние хотя бы имеют бонус к мастерству, а вы. Ну, вы хотя бы не таурен. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен&lt;/b&gt;. Хорош только бонусом к здоровью. Остальные полезности нам ничем не помогут. Оглушением в пве схватке мы только понапрасну потратим пару ценных секунд.</content:encoded>
			<category>Рыцарь Смерти</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/71-217-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>