<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoWST.RU</title>
		<link>http://lifetree.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Apr 2012 08:02:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lifetree.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>[Гайд] [PvP]Друид[LK 3.3.5a]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-330-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 08:02:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет всем любителям друидов. На этой странице вы найдете самую полезную информацию, касаемую wow класса - Друида. Новички узнают о главных особенностях данного класса. Будут расписаны базовые характеристики, особенности веток талантов, билдов. Сможете скачать полезные аддоны для друля и посмотреть интересные видео с их участием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;О Друидах&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Друиды - уникальный класс, который способен на выполнение любых ролей: Танковать в рейдах и подземельях, быть хорошим лекарем в инстах и на арене, сражаться в ближнем и дальнем бою. Всё это доступно благодаря разнообразным формам друида, о которых поговорим ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Формы друида&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt; - отличный исцеляющий класс, за счет последнего таланта в ветке Исцеления - Древо жизни. Благодаря этому таланту, Друли Хилы принимают облик дерева. В этом облике они исцеляют на 15% эффективнее, броня повышается на 120% и становятся невосприимчивы к превращению. Плюс ко всему, в течение 25 секунд, важные хиляющие и атакующие способности будут значительно усилены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме хорошего отхила, Druid ещё и не плохие танки. Друиды танки получили свою мощь за счет формы медведя. При использовании данного облика, ваша броня значительно увеличивается, количество ваших жизней возрастает на 10%. Ваша сила атаки увеличивается за счет показателя ловкости. Угроза, создаваемая Медведем, значительно повышена. При прокачивании ветки Сила зверя - вы получите несколько полезных защитных способностей, которые обязательно пригодятся при танковании инст. Кроме этого, друид становится невосприимчив к превращению, что при определенной ловкости рук, очень полезно на арене. &lt;br /&gt; Облик кошки позволяет использовать друидам ряд очень мощных способностей. Друиды в этом облике, в своём роде, похожи на Разбойников, за счет похожих абилок, энергии и серии приёмов. Такие же атаки, начинающиеся со стелса, удар сзади, стан и мощные удары. Советую прочитать интересный гайд о том, как правильно сражаться на арене 2v2 фералом+рогой - Тактика друид + рога. Для наглядности, ниже распишу часто используемые способности в облики котэ:&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Наскок&lt;/b&gt; - оглушает противника на 3 секунды и наносит 2340 едениц урона в течение 18 секунд. Надо находиться в стелсе. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Тигриное неистовство&lt;/b&gt; - физический урон увеличивается на 15% на 6 секунд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Накинуться&lt;/b&gt; - 850% урона от обычной атаки + урон равный (330 * 850 / 100). Как и амбуш у роги, данную способность можно использовать, когда вы крадетесь (находитесь в стелсе) и только со спины. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Лобовая атака&lt;/b&gt; - рывок на противника, который прерывает чтение заклинания. Вдобавок противник в течение 4 секунд не сможет использовать магию этой школы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Увечье&lt;/b&gt; - атака равная 460% от обычного урона и дополнительный урон в течение 1 минуты равный (315 * 460 / 100). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Крадущийся зверь&lt;/b&gt; - стелс. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; И последняя форма - &lt;i&gt;&lt;u&gt;Облик лунного совуха&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, которая будет доступна для игроков, качающих ветку Баланс. &lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt; &lt;b&gt;совухи&lt;/b&gt; наносят урон дальнего боя за счет магических атак сил природы и тайной магии. В облике совы эти атаки мощнее на 15%. Скорость чтения заклинаний ваша и рейда, увеличивается на 5%. Однако в этом форме нельзя применять исцеляющие заклинания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Базовые характеристики&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До выхода WoW Катаклизма для игры друидом были доступны лишь 2 расы. Ночные эльфы и Таурены. Вот их базовые статы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://forum.freedom-wow.biz/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступные расы&lt;/b&gt;: После выхода Катаклизма количество доступных рас увеличилось: Воргены, Ночные эльфы, Таурены и Тролли. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступная броня&lt;/b&gt;: ткань, кожа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступное оружие&lt;/b&gt;: Двуручное дробящие, кистевое, кинжалы, древкое, посохи и одноручное дробящие. Вместо оружия дальнего боя используют Реликвии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты и искусность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ниже будут описаны способности и искусность, которые игрок принимает при выборе той или иной ветки талантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Баланс &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Звездный поток&lt;/b&gt; - мощная атака, наносящая 1018-1404 едениц урона и создает 15 лунной или солнечной энергии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гнев луны&lt;/b&gt; - увеличивает урон от заклинаний на 10%. А так же увеличивает дополнительный урон при критах атакующих способностей на 100%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность: Полное затмение&lt;/b&gt; - увеличивает доп. урон от Затмения на 16% и + 2% за каждое очко искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Сила зверя &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Увечье&lt;/b&gt; - главная атакующая способность, наносящая мгновенный и переодический урон. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Агрессивность&lt;/b&gt; - сила атаки увеличивается на 25%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Животный инстинкт &lt;/b&gt;- снижает вероятность того, что вас обнаружат, когда вы в стелсе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность:&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Дикий защитник / Когти-лезвия&lt;/b&gt; - поглощаемый урон способностью Дикая защита увеличен на 32% и + 4% за каждое очко искусности / урон от способностей, которые вызывают эффект кровотечения увеличивается на 25.04% и + на 3.1% за каждое очко искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Исцеление &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Быстрое восстановление&lt;/b&gt; - за счет отмены эффектов Омоложение или Восстановление, восстанавливает 5229 здоровья. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Медитация &lt;/b&gt;- если вы в бою, то ваша мана восстанавливается на 50% быстрее за счет духа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дар природы&lt;/b&gt; - эффективность от лечения повышается на 25%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Распутывание &lt;/b&gt;- при смене формы, друид избавляется от эффектов оплетания. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность: Симбиоз &lt;/b&gt;- эффекты исцеления увеличены на 11.6% для тех целей, на которых наложены восстанавливающие способности и + 1.45% за каждое очко искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билды&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0EGbzb0oZZf0IubuxwuA0sb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(21/0/50)&lt;/a&gt; билд друля хила в 3.3.5; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аддоны друиду&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gladius&lt;/b&gt; - аддон для отображения фреймов противников на арене. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Bartender&lt;/b&gt; - меняет стандартные панели на более универсальные. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Omen/rThreat &lt;/b&gt;- аддон для слежки за аггро. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PowerAuras&lt;/b&gt; - многофункциональный аддон, который можно настроить для отслеживания энергии, прока абилок, очков серии и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друид в ветке исцеления + хант и шаман на арене 3v3:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=WRc5C2G2N0k&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;85 Druid PvP Cataclysm Resto Druid 3v3 Arena&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ферал друид с ресто шаманом выдает отличный дмг на арене 2v2:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=WcS9gFfmKF8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Feral Druid Burst DMG PVP - Cataclysm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор Цыпак&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-330-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по ферал друиду ПвЕ [LK 3.3.5/ Сила зверя]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-329-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 07:59:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток, дорогие читатели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наш сегодняшний гайд посвящён ферал друидам - кошкам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед тем, как начать, я введу некоторые аббревиатуры во избежание конфузов и недопониманий касательно содержимого текста: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;АрП=Рейтинг пробивания брони (ArP, Armor Penetration rating) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;КП=Комбо поинт, очко серии приёмов (CP=Combo Point) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ФБ=Свирепый Укус (FB=Ferocious Bite) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ=Эффект, бьющий по площади (AoE=Area of Effect) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Стр=Сила (StR=Strength) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аги=Ловкость (Agi=Agility) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Эксп=Рейтинг мастерства (ExP=Expertise) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ста=Выносливость (Sta=Stamina) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;КД=Кулдаун (CD=Cooldown) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;БиС=Лучший айтем для данного слота (BiS=Best in Slot) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ТоТ=Маленькие хитрости (ToT=Tricks of the Trade) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Mangle=Увечье &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Rip=Разорвать &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Shred=Полоснуть &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Growl=Рык &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Rake=Глубокая рана &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Savage Roar=Дикий рев &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Tiger&apos;s Fury=Тигриное неистовство &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Berserk=Берсерк &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак... Чего же ожидать от гайда? В первую очередь, хотелось бы отметить, что он окажется одинаково полезным как начинающим фералам, так и продвинутым друидам. В нём вы увидите детальное описание класса глазами опытного игрока с добавками теорикрафта и кое-какой математики. Хочу отметить, что я никогда полностью не полагался на теорию, т.к. она не способна симулировать реальные боевые действия в условиях рейдового подземелья. Об этом чуть позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/771.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как стать самым дотошным котом на районе, ой, точнее, на сервере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сперва определим необходимые значения меткости (хита) и мастерства (экспертизы), и прочую занудную фигню: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;263 рейтинга меткости &lt;br /&gt; &lt;li&gt;132 рейтинга мастерства &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это цифры, которых вы обязаны достичь, будучи ДПС-фералом. На возмущённые вопли «втф кап экспертизы же 214 ололо» отвечу, что каждый ДПС-ферал обязан брать талант «Врождённая меткость» (Feral precision), который даёт как раз 10 единичек мастерства, что эквивалентно 82 рейтинга мастерства. Так же замечу, что у автора гайда никогда не было капа хита, а кап экспертизы был набран совсем недавно. Важно понимать, что к этим значениям нужно стремиться, но мир не рухнет и никто не повесится, если вы чуть-чуть не доберёте. Чуть позже в гайде будем разбирать, является ли рейтинг скорости лучшим статом для ДПС-ферала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/772.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Брррр, самая мерзкая часть в гайде. Дело в том, что спеков для ДПС-ферала существует три штуки, причём один из них -- полный отстой. Автор гайда пользуется лишь одним, и ведь надо как-то доказать, что он лучше других, а это можно сделать, лишь оперируя информацией, которая будет фигурировать в гайде чуть позже. Посему смиритесь, линк будет лишь на 2 спека, которые автор находит наиболее полезными, а так же объяснение, почему первый спек предпочтительнее второго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0ZeGMsfrz0eo0huAkbAczb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спек №1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0ZEGMcfrz0eR0huVkbAczb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спек №2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым спеком Tun пользуется уже давно. Он прекрасно подходит для АоЕ, в нём взяты таланты «Инстинкты выживания (Survival instincts)» и «Улучшенное увечье (Improved Mangle)». Спек наиболее универсален и является нашим фаворитом. Автор не пользуется ФБ слишком часто (или вообще не пользуется, посему всего 3/5 очков в таланте «Звериная аггрессия (Feral Aggression)» никоим образом не мешают ДПСить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй спек лучше всего подходит для туннелинга одной цели. «Звериная аггрессия» раскачана по максимуму, а 2 очка из «Улучшенного увечья» перекочуют в «Улучшенного вожака стаи (Improved Leader of the Pack)». Однако, для максимальной отдачи от этого спека в рейде требуется наличие либо армс воина, либо ещё одного ферала, поэтому автор не слишком его жалует. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь время глифов. На заборе написано, что лучшими глифами являются: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Разорвать (Rip) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полоснуть (Shred) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дикий рёв (Savage Roar) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так что хватит страдать фиг знает чем с глифами Берсерка и ещё Бог знает чего. Эти 3 глифа -- лучшие абсолютно в любом случае, даже если у вас нет мангл-дебаффера в рейде. Из мелких глифов стоит отметить Символ безграничного возрождения (Unburdened Rebirth), Рывка (Dash) и ещё чего-нибудь рандомное, типа Шипов (Thorns). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/773.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вы набрали кап хита и экспертизы, вставили нужные глифы и выбрали подходящий спек. Время примерить шмотки! Вы очень хотите обладать более чем 50% шансом крита анбафф. Вы ещё не поняли? Повторяю, ВЫ ОЧЕНЬ хотите иметь 50% крита анбафф. Прочтите это. Ещё раз. Поймите. Осознайте. Вникните. Если у вас нет 55% крита в рейде -- вы не сможете нормально генерировать КП. Ниже приведён список БиС-предметов для ферал друида. Гайд был написан до выхода хардмодов ЦЛК, поэтому подразумевалось, что указанные ниже предметы 264го уровня. Что ж, вам никто теперь не мешает полутать героический аналог &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященный плеточный наголовник&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Коготь жестокости Синдрагосы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51140&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященные плеточные наплечные пластины&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47546&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хитрость Сильваны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51141&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященное плеточное облачение&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Громадные накулачники Тоскка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50021&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перчатки скрытности Алдрианы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50995&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вервие мести&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51142&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященные плеточные набедренники&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47284&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ботфорты-ледоступы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50402&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пепельное кольцо бесконечного отмщения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50186&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сапфировое кольцо ледяного наследия&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50355&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Геркумлийский боевой знак&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50362&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля Смертоносного&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47302&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Договор близнецов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идол искажения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/profile=19832439&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот профиль персонажа&lt;/a&gt;, созданного на wowhead.com . Посмотрите энчанты и камни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такой набор даст вам 1360 АрП анбафф. Хардкап АрПа равен 1400, так что вы доберётесь до 100% значения рейтинга пробивания брони, если будете кушать Сочное мясо люторога (Hearty Rhino). Автор гайда предпочитает всегда набирать хардкап, ибо с софткапом вам придётся думать о куче опциональных статов, таких как хаст и прочее. Это нифига не удобно, и намного проще дружить с АрПом и критом. Кроме того, ротация у фералов варьируется от «как же бесит» до «изимод». Вы потеряете кучу крита, что лишит вас возможности спамить ФБ из-за низкой генерации КП. Давайте говорить открыто, что душе милее? Долго стараться, париться и потеть ради минимальнейшего апгрейда или следовать легко намеченному пути, попутно выдавая больше и больше ДПС? Ответ очевиден, думаю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/profile=19832459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;список БиС-предметов для ферала&lt;/a&gt;, имеющего доступ ко всему топовому контенту. Конечно, это идеал, о котором можно лишь мечтать. Чтобы всё это собрать, вы должны быть чертовски везучим малым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда речь идёт о ЦЛК, очень важно, чтобы руки росли не из задницы, а голова торчала из плеч. Ещё раз повторюсь -- автор всеми прадвами и неправдами в первую очередь собирает хардкап АрП. Софткапы он не признаёт. Думайте головой, когда речь заходит об апгрейдах. Ни в коем случае не тратьте эмблемы льда, пока не сможете собрать 4 куска т10. Благо сет бонус даёт наибольший прирост к ДПС для ферал друида. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/774.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот, вы одеты, спекнуты, настроены. Что же отделяет вас от звания АДСКОЙ КОТЯРЫ? На самом деле, осталось всего лишь научиться нажимать нужные кнопки в нужное время. Когда Туна спрашивают о его ротации, он отвечает так: «Забиндите Mangle, Rip, Shred, Savage Roar, Ferocious Bite и Berserk на кнопки от 1-6 и катайтесь по ним лицом. Если возникнут сложности с выдачей ДПС -- просто долбитесь об клаву лицом вместо катания». Ну, вы поняли :Р &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На самом деле, у фералов нет какой-либо определённой ротации. Есть только приоритеты у каждой способности и несколько таймеров. Если таймер подходит к концу, сохраните немного энергии, чтоб его обновить как можно быстрее. Это лучше, чем продолжать кусаться как стероидный качок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И вот оно: Начинаете с Mangle, после него Rake. После этого накопите энергию для юза Savage Roar, потом жмите Tiger&apos;s Fury, потом 1 раз Shred, потом используйте Berserk. Да, Berserk перекрывает Tiger&apos;s Fury, но нам очень важно правильно начать ротацию и посадить Berserk на КД. Настакав 5 КП вешаете Rip, после чего обновляете Rake. Таким образом Тун начинает бой. Если у вас не вылетают криты, как из пулемёта, вам, возможно, придётся перевесить Rake перед прожатием Rip (если у вас 3-4 КП и Rake вылетает без Rip&apos;a на цели). Собственно вся соль как раз в том, чтоб на цели висели все возможные дебаффы, а нас вас баффы. Важнее всего поддерживать Savage Roar. Потом Rip. Savage Roar увеличивает ваш ДПС аж на 33%. Не теряйте ни секунды времени его действия! После него прожимайте Rake и спамьте Shred, пока всё остальное висит. Если у вас 5 КП и Rip с Savage Roar&apos;ом заканчиваются в ближайшее время (меньше 5 секунд), погодите. Прожмите Rip, потом быстро Rake или Shred и сделайте 1-2 КПшный Savage Roar. Важен баланс. Всё должно висеть, а это зависит от того, сколько КП вы генерируете и сколько энергии у вас в запасе. Tiger&apos;s Fury очень важен. Не забывайте только, что он спадает, если поюзать Berserk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ранее уже упоминалось, что ФБ можно включать в ротацию. Если у вас на Rip&apos;e и Savage Roar&apos;e ещё по 10 секунд, а 5 КП УЖЕ скоплены -- прожмите ФБ. Такое может получиться в случае серии критов и прока клиркастинга. Тун юзал ФБ только тогда, когда активен Berserk (чтобы набрать достаточное количество КП и энергии на поднятие всех таймеров). На момент написания гайда ФБ автор вообще не пользовался ФБ, даже под берсерком (невыгодно в плане энергозатрат), и вам стоит об этом думать лишь в том случае, если вы сможете обновить Rip в течение ближайших 6 секунд, пока он не закончит. Часто ФБ используется вхолостую -- слишком мало от него толку выходит. Вот и причина того, почему автор предпочитает хардкапы: вы не будете достаточно критовать для того, чтобы тратить свои КП на использование ФБ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С такой ротацией (или приоритетами, если позволите) можно идти радовать боссов! Пока вы ещё тут, и вами не овладела жажда ПОПРОЖИМАТЬ, не забудьте, что баффы аля Истерия и ТоТ просто божественны для ферала. Платите ДК и рогам, если потребуется! НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ ДПС! БОЛЬШЕ! ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ! Глупые эгоисты-ДК почти все нынче играют в анхоли спеке и больше не танкуют. Роги триксуют друг друга. А фералов оставили в одиночестве. Великолепно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вам не хватает АрП, кушайте люторога, иначе найдите еду на +40 аги. Вроде их несколько? Короче, есть еда на 40 аги, которую готовят из какой-то рыбины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучшей ДПС-флаской является фласка на АП, то есть Настой Бесконечной Ярости (Flask of the Endless Rage). Как бы смешно это не звучало, но добавка 180 АП к вашим 10000 АП даст наибольший прирост к дамагу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/775.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и поведали мы вам о том, что хорошо, а что плохо для ферал друидов. Остальное -- ценный опыт и умение не облажаться. Теперь чуток жути. Теории. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, давайте обсудим чёртов софткап хита. Это непростая тема, и я очень хочу донести до вас механизм её работы. Начнём со спецабилок: Shred, Rake и Mangle. Они не могут быть глансингами, поэтому их шанс крита можно разогнать хоть до 100%. Ваши белые атаки могут быть глансингами, и шанс этого равен 24%, как и у любого другого мили класса в игре. Все боссы в игре обладают уменьшением крита по ним, равным 4.8%, но в рейде у вас будет +3% от ретрика, так что в итоге ваш софткап хита составит 100% - 24% (глансинги) -- 4.8% (уменьшение крита) + 3%=74.2%. Что такое уменьшение крита у боссов? Это значит, что 4.8% ваших критов станут обычными белыми атаками. На спецатаки это не распространяется. Есть ещё много сторонних гипотетических факторов, которые редко когда воплощаются в реальность. Допустим, у вас кап хита, но не хватает 1% экспертизы. Если вы ударите моба 100 раз, вы кританёте 50 раз, 49 раз получится белая атака и 1 раз вы промажете. Это вполне неплохо, но если у вас софткап крита, тогда чем больше ваших атак не доходит до цели, тем больше критов вы теряете. Представьте, что у вас 80% крита, в таком случае 5.8% уйдут просто вникуда, потому что вы банально чаще не сможете критовать. Хит и экспертиза так же начинают играть всё большую роль с набором вами крита. Если у вас 75% крита, но не хватает 2% хита и 1 % экспертизы, вы будете критовать лишь с вероятностью 72%. Помните, разговор о столь сумасшедших значениях крита, которые достижимы как минимум с полным обвесом из ИВК-25. Крит и хит так же оказывают влияние на спецатаки, которые проверяются двойным броском костей: на попадание по цели, потом на крит. Таким образом, вы не кританёте той абилкой, которая не попадёт по цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уфф, я чуть не потерял мысль. Вот она, магия цифр ферала (рассматривается котёнок с капом хита и экспертизы): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Со 100% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 1.8% белых атак и 74.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;С 76% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 1.8% белых атак и 74.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;С 75% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 2.8% белых атак и 73.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Со 70% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 7.8% белых атак и 68.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Со 60% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 17.8% белых атак и 58.2% критов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забывайте, эта вся математика актуальна только для белых атак и предполагает наличия дебаффа Heart of the Crusader, который вешают ретри паладины, на цели. Спецатаки (жёлтые) проверяются двойным броском (первый бросок определяет, попадёте ли вы по цели, второй -- крит это будет или обычный хит). Из этого делаем вывод, что, когда речь заходит о жёлтых атаках, крит играет важнейшую роль, и чем его больше, тем лучше. Это так же означает, что хит и экспертиза очень важны для спецатак, ибо при наличии капа бросок на проверку крита будет всего один, т.к. вы никогда не промажете по цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь повторюсь насчёт важности хита и экспертизы. Их кап становится всё более важным по мере нарастания вашего шанса крита. Это же очевидно: чем ближе вы к капу крита, тем чаще вы критуете. Если вы мисснете атакой, имея 74.2% крита, вы по сути профукали крит. Всё просто. Я не могу определить точного «переломного момента», т.к. при низких значениях крита хит и экспертиза не столь важны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боже правый, у меня уже башка болит от такого количества писанины. Простите, что пишу это! Надеюсь, это надолго осядет в моём и вашем сознании, а так же надеюсь, что моя писанина имеет вес, а то какая-нибудь добрая душа с EJ (elitistjerks.com - прим. перев.) вдоволь надо мной посмеется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дабы закончить наш замечательный разговор дам вам совет: не используйте всякие левые аддоны типа FeralByNight, BadKitty и прочую хрень. Не-ис-поль-зуй-те. Эта игра и так проста в освоении. Не пытайтесь использовать симуляторы ДПС, такие как Rawr или FeralByNight, а потом ныть, что ваш реальный ДПС не соответствует результату. Единственный достойный симулятор - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://code.google.com/p/simulationcraft&quot; title=&quot;http://code.google.com/p/simulationcraft&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://code.google.com/p/simulationcraft&lt;/a&gt; . Rawr&apos;ом можно пользоваться только для того, чтобы проверить, даст вам какая-то шмотка апгрейд или нет. Тун не пользуется Rawr&apos;ом вообще. Nopher (не знаю, кто это, наверное крутой ферал - прим.перев.) обожает его. Ну, Nopher - тот ещё тип. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/776.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор пользуется лишь одним аддоном для улучшения ДПС: ForteWarlock. Помимо этого, он использует Ora2, чтоб другие участники рейда могли следить за его CR-таймером (опечатка? SR наверное -- прим.перев.). У автора простой незагруженный UI, эти 2 аддона - единственные, влияющие на геймплей, которыми он пользуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1110/79/07c367621528.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда вы ДПСите кошкой - поменьше слепого туннелинга. Никаких рейдов без вентрило. Вроде бы очевидные вещи, но с ними всё ещё надо бороться. Можно врубить бодрячий музончик и прослушать все объявления в рейде, ни разу за бой не сменив цель там, где это нужно. &lt;br /&gt; В общем, держите всё вышесказанное в уме (понимаю, что на все вопросы про ДПС фералов я не ответил) и будете настоящим котярой из самых недр ада. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор ulk&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-329-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Feral PvP Guide 3.3.5 [LK 3.3.5/ Сила зверя]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-328-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 07:55:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Feral PvP Guide 3.3.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Вступление:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Всем привет, меня зовут Игорь и я хочу поделиться с вами своим гайдом. Отвечу на некоторые вопросы, которые, возможно, вы захотите задать: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В. Почему гайд для 3.3.5, если уже 4.0.3? &lt;br /&gt; О. Потому что многие игроки играют на пиратках, а на официальном сервере каждый большой патч кардинально меняет то, что было в предыдущем, поэтому гайд для Cataclysm’а напишу позже; несмотря на это, многое описанное в гайде может пригодиться и для игроков, играющих на официальном сервере. &lt;br /&gt; В. Зачем еще один гайд? &lt;br /&gt; О. Потому что в остальных гайдах многое упущено, многое написано неправильно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Время от времени я буду добавлять в гайд все новую и новую информацию. &lt;br /&gt; Если вы заметили какую-то неточность в тексте, опечатку (думаю, такие тут есть), напишите пожалуйста в ПМ. &lt;br /&gt; Если вы не согласны с какой-либо информацией, написанной в гайде (например, у вас другое мнение по поводу некоторых энчантов, камней, билда), пишите, пожалуйста, в самой теме. Там я попробую вас переубедить. Если же не получится, обязательно исправлю в гайде. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сейчас в гайде очень много теории и мало практики. В ближайшее время обязательно добавлю практическую часть.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вскоре гайд будет преобразован в более красивую и приятную для чтения форму. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;P.S.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я уверен, что что-то упустил, так что строго не судите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;ПРИЯТНОГО ПРОЧТЕНИЯ!&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Закалка – базовый запас здоровья увеличен на 5% (бессмысленная способность, повышает хп на ~370); &lt;br /&gt; Сопротивление силам природы – уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2% (средняя по важности способность, шанс того, что по вам промахнутся циклоном/спячкой/ударом природы увеличен на 2%. Для того, чтобы не промахнуться, противнику понадобится иметь 5+2% меткости); &lt;br /&gt; Громовая поступь (применение – 0,5 сек, восстановление – 2 мин) – оглушает до 5 врагов на расстоянии до 8 м на 2 сек (важная способность, позволяет сбить каст/вывести со стелса/не дать сбить каст, прокастовав за 0,5 сек циклон/кусты/спячку); &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночной эльф:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сопротивление силам природы – уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2% (средняя по важности способность, шанс того , что по вам промахнуться циклоном/спячкой/ударом природы увеличен на 2%. Для того, чтобы не промахнуться, противнику понадобится иметь 5+2% меткости); &lt;br /&gt; Расторопность – уменьшает вероятность того, что враги попадут по вам в ближнем и дальнем бою, на 2% (способность важнее, чем «Сопротивление силам природы», т. к. классов, наносящих урон в ближнем и дальнем бою, больше, чем наносящих урон магией природы); &lt;br /&gt; Неуловимость – снижает вероятность быть обнаруженным противником, если ваш персонаж стал незаметным или слился с тенью (средняя по важности способность, немного снижает шанс того, что на арене вас сапнут/откроют тогда, когда вы в стелсе); &lt;br /&gt; Слиться с тенью (применение – мгновенно, восстановление – 2 мин) – вы сливаетесь с тенями, понижая шанс того, что противник вас заметит. Действует до отмены или любого движения. (очень важная способность, позволяет сбить таргет/фокус, сбить важный каст (сильный удар/контроль), и самое главное – уйти в стелс и покинуть комбат, зайти в кошку, стелс, и снова открыться по цели). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сравним результаты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таурен – бессмысленная способность (10%) + средняя по важности способность (40%) + важная способность (90%) – итого: 135%. &lt;br /&gt; Ночной эльф – средняя по важности способность (40%) + способность поважнее (50%) + средняя по важности способность (40%) + очень важная способность (100%) – итого: 230%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вывод:&lt;/b&gt; ночной эльф лучше, чем таурен. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow-forfun.ru/talents/druid.php?tal=0000000000000000000000000000503202132320212053123033310511005500010000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НАЖМИТЕ СЮДА&lt;/a&gt;, последнее очко можно кинуть в «Прирожденный оборотень»/«Улучшенный знак дикой природы»/«Врожденная меткость». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Есть два символа, которые надо использовать обязательно: &lt;br /&gt; Символ берсерка - увеличивает время действия способности &quot;Берсерк&quot; на 5 сек; &lt;br /&gt; Символ разрывания - увеличивает время действия способности &quot;Разорвать&quot; на 4 сек (2 тика); &lt;br /&gt; Один большой символ предоставляется на выбор: &lt;br /&gt; Символ дикого рева - способность &quot;Дикий рев&quot; увеличивает бонус урона дополнительно на 3%. (во время «Дикого рева», весь наносимый урон повышается на 30+3%); &lt;br /&gt; Символ дубовой кожи - снижает вероятность получить критический удар в ближнем бою, находясь под действием эффекта &quot;Дубовая кожа&quot;, на 25%; &lt;br /&gt; Символ инстинкта выживания - способность &quot;Инстинкты выживания&quot; повышает ваш максимальный запас здоровья дополнительно на 15%; &lt;br /&gt; Символ увечья - увеличивает урон, наносимый способностью &quot;Увечье&quot;, на 10%; &lt;br /&gt; Символ полосования - увеличивает время действия способности &quot;Разорвать&quot; на цель на 2 сек. при каждом использовании способности &quot;Полоснуть&quot; вплоть до максимального значения в 6 сек (3 тика). (если во время действия «Разорвать» получится сделать 3 «Полоснуть», то очень хороший символ); &lt;br /&gt; Символ неистового восстановления - увеличивает получаемое исцеление на 20%, пока вы находитесь под эффектом &quot;Неистового восстановления&quot;. (во время действия «Неистового восстановления» получаемое исцеление будет таким же, как и по кошке + сама способность «Неистовое восстановление» будет больше хилить); &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Есть два символа, которые надо использовать обязательно: &lt;br /&gt; Символ порыва - сокращает время восстановления способности &quot;Порыв&quot; на 20%; &lt;br /&gt; Символ дикой природы - снижает затраты маны на заклинания &quot;Знак дикой природы&quot; и &quot;Дар дикой природы&quot;, на 50%; &lt;br /&gt; Один малый символ предоставляется на выбор: &lt;br /&gt; Символ водного облика - увеличивает скорость плавания в водном облике на 50%. (для арены – бессмысленный символ, а на Арати помагает быстро плавать); &lt;br /&gt; Символ вызывающего рева - сокращает время восстановления способности &quot;Вызывающий рев&quot; на 30 сек (позволяет на 30 сек чаще массово «аггрить» на себя вражеских питомцев); &lt;br /&gt; Символ шипов - увеличивает время действия заклинания &quot;Шипы&quot; на 50 мин, когда вы применяете его на себя; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Аксессуары:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В первый слот необходимо вставить «Медальон Альянса», либо «Медальон Орды», в зависимости от вашей фракции. Он увеличивает вашу устойчивость и освобождает от любого замедляющего, сковывающего эффекта, либо эффекта контроля при использовании. &lt;br /&gt; Во второй слот необходимо вставить «Волю Смертоносного» - наиболее выгодный вариант в большинстве случаев, либо «Проржавевший костяной ключ» - хороший аксессуар для дополнительной защиты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Энчанты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Энчант на голову: +30 к выносливости и +25 к рейтингу устойчивости/+50 к силе атаки и +20 к рейтингу устойчивости; &lt;br /&gt; Энчант на плечи: +30 к выносливости и +15 к рейтингу устойчивости/+40 к силе атаки и +15 к рейтингу устойчивости; &lt;br /&gt; Энчант на плащ: «Эластичная подкладка» (парашют и +23 к ловкости)/улучшенная незаметность и +10 к ловкости; &lt;br /&gt; Энчант на нагрудник: +10 ко всем характеристикам; &lt;br /&gt; Энчант на наручи: +40 выносливости/+50 к силе атаки; &lt;br /&gt; Энчант на перчатки: «Нарукавная зажигательная ракетница»/+20 к ловкости; &lt;br /&gt; Энчант на штаны: +55 к выносливости и +22 к ловкости/+75 к силе атаки и +22 к рейтингу критического удара; &lt;br /&gt; Энчант на сапоги: «Нитроускорители»/+16 к ловкости; &lt;br /&gt; Энчант на оружие: «Мангуст»/«Боевое исступление»/+110 к силе атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Дамажащие» энчанты следует использовать преимущественно на БГ/5х5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Камни:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мета-сокет: +21 к ловкости и +3% к критическому урону/+25 к рейтингу критического удара и 1% вероятность отразить заклинание; &lt;br /&gt; В красные слоты: +20 к ловкости/+34 к ловкости (если вы ювелир); &lt;br /&gt; В желтые слоты с хорошим сокет-бонусом (хорошим сокет-бонусом считается 4 и более ловкости, 4 и более устойчивости, 10 и более силы атаки. Остальные бонусы, присутствующие на нормальном ПВП-шмоте являются плохими, например, сокет-бонус на ПВП-плечах и ПВП-перчатках): +10 ловкости и +10 к устойчивости/+10 к ловкости и +10 к меткости (если не набран кап меткости (5%+)); &lt;br /&gt; В желтые слоты с плохим сокет-бонусом: +20 к ловкости; &lt;br /&gt; В синие слоты с хорошим сокет-бонусом: +25 к проникающей способности заклинаний (если не набран кап проникающей способности заклинаний (75+)); &lt;br /&gt; В синие слоты с плохим сокет-бонусом: +20 к ловкости. &lt;br /&gt; Также, надо вставить один камень на +10 ко всем характеристикам (в синий слот с хорошим сокет-бонусом, если есть свободные от +25 к проникающей способности заклинаний, либо в желтый слот с хорошим сокет бонусом). &lt;br /&gt; В бесцветное гнезно в поясе: +20 к ловкости/+25 к проникающей способности заклинаний (если не набран кап проникающей способности заклинаний (75+))/+10 к ловкости и +10 к меткости (если не набран кап меткости (5%+)). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Профессии:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Первой, наиболее важной и обязательной профессией является «Инженерное дело». Везде, кроме арен, это: &lt;br /&gt; «Нитроускорители», значительно повышающие скорость передвижения при использовании; &lt;br /&gt; «Наременные осколочные бомбы», позволяющие получить почти такой же бонус, как и от расовой способности тауреном «Громовая поступь», только на любой выбранной зоне; &lt;br /&gt; «Эластичная подкладка» - паращют на плащ, использующийся во многих ситуациях и +23 к ловкости; &lt;br /&gt; «Нарукавная зажигательная ракетница» - позволяет нанести урон от огня, не тратя ГКД. Действует на большое расстояние, что позволяет войти в бой либо не дать противнику выйти из боя. &lt;br /&gt; На арене из «Инженерного дела» может использоваться только «Нарукавная зажигательная ракетница», что даже только для арены делает эту профессию наилучшей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй профессией можно взять «Ювелирное дело» (+42 ловкости от трех камней (остальные профессии такого типа дадут прибавку в +40 ловкости), либо «Травничество», которое позволяет периодически восстанавливать здоровье в течении некоторого времени (может использоваться с стелсе). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интерфейс:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Циклон по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Смерч&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Кусты по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Гнев деревьев&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Спячка по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Спячка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Чарж в мишке по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Звериная атака – медведь&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Иннервейт по напарнику:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@НИК_ВАШЕГО_НАПАРНИКА] Озарение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Хилинг тач по напарнику:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@НИК_ВАШЕГО_НАПАРНИКА] Целительное прикосновение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Аддоны:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Afflicted – позволяет отслеживать нужные кулдауны противников; &lt;br /&gt; Gladius – специальные фреймы для арены (показывает важные ауры по приоритету (БЛ, Святая клятва, Иннервейт) и пишет в пати чат использование/готовность тринкета, спеки противников, воскрешения, питье); &lt;br /&gt; Gladiminish – возле иконок Gladius’а пишет время до полного действия (6, а не 3 сек циклона/10, а не 5 сек кустов) способностей игроков вашей команды; &lt;br /&gt; OmniCC – на иконках ваших заклинаний показывает время до возможного использования (позволяет сразу узнать, как скоро можно будет юзать Берсерк, Иннервейт и т. п.) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2х2 сетапы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ферал + дц: самый популярный сетап с фералом, из-за хорошего контроля, ассиста в дамаге от приста, диспелла, манна берна и т. д. &lt;br /&gt; Ферал + Ршам: хороший сетап с фералом, БЛ, повышающий скорость только белых атак, пурж, жаба, которая является не спеллом, а проклятием, тотемы, шоки, неплохой ассист в дамаге и т. д. &lt;br /&gt; Ферал + Хпал: сетап похуже остальных, в основном, из-за отсутствия диспелла противников, слабого контроля и дамага. Из плюсов – БОК, бесконечная мана, БОП (снимает кидней, блаинд), хороший хил и т. д. &lt;br /&gt; Ферал + рога: очень хороший сетап, большой дамаг, хороший контроль и т. д., но есть большая проблема – нельзя ошибаться. Одна ошибка может привести к поражению, поэтому новичкам этот сетап не рекомендую. &lt;br /&gt; Это самые популярные сетапы 2х2 с фералом, также возможна игра с шп/локом/магом/хантером и остальными дд. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ферал + дц (тактика):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Coming soon. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3х3 сетапы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ферал + дц (Ршам) + рога: хороший сетап, большой дамаг, отличный контроль, минус хил. Но, как и в ферал + рога, много ошибок делать нельзя. &lt;br /&gt; Ферал + дц (Ршам) + хантер: этот сетап мне нравится больше, чем &quot;ферал + дц + рога&quot;, потому что хантер может лучше продефать как себя, так и напарников (у него больше замедлений и больше контроля). &lt;br /&gt; Ферал + вар + Хпал (Ршам): хороший сетап. Большой дамаг, неплохая выживаемость. Из минусов можно отметить небольшое кол-во контроля. &lt;br /&gt; Это самые популярные сетапы 3х3 с фералом, также возможно игра с маг + дц, лок + пал, хантер + Хпал, вар + дц и даже даблхилы - из них, вероятно, лучшим будет ферал + дц + Ршам (сам играл в таком и мне очень понравилось, главное научиться хорошо дамажить). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5х5 сетапы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фералы на высоком рейтинге редко встречаются в 5х5, но если и играть, то желательно в таких сетапах: &lt;br /&gt; Ферал + хантер + вар + дц + Ршам: ферал, хантер и дц обеспечат хороший контроль, ферал, хант и вар - хороший урон, шаман - БЛ. &lt;br /&gt; Ферал + Енхшам + вар + дц + Хпал: меньше контроля, чем в &quot;ферал + хантер + вар + дц + Ршам&quot;, но дамаг, хил и деф в определенных ситуациях может быть лучше, чем в указанном выше сетапе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дуэли:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против воина:&lt;/b&gt; открываемся с наскока (не подходим близко к воину, когда у него 10+ ярости, чтобы он не выпалил со стелса), затем следуем ПВЕ-шным задачам (желательно с «Берсерком»). При проке моменталки, лучше всего ее потратить на циклон (не в рефлект), затем отхилиться (если много хп, то «Восстановление» + «Омоложение», если мало, то «Целительно прикосновение»), зайти в кошку, и прямо перед выходом воина из циклона (чтобы ДОТ’ы, если они есть, не вывели со стелса), зайти в стелс и заново его открыть. Во время того, когда в кошке не будет идти большой урон, можно зайти в медведя и бить им воина, затем опять в кошку. Так можно повторять долго, если надо просто отхилиться, то можно дать кусты/зайти в медведя и дать стан, под конец кустов/стана дать циклон и т. д. При «крутилке» можно либо отбегать, либо пережить в медведе. Проблем с этим классом возникать не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против рыцаря смерти:&lt;/b&gt; открываемся с наскока (не становимся в «лужу», если она есть), затем следуем ПВЕ-шным задачам (желательно с «Берсерком»). При проке моменталки, лучше всего ее потратить на циклон , затем отхилиться (если много хп, то «Восстановление» + «Омоложение», если мало, то «Целительно прикосновение») и убегать с помощью «Порыва» от пета, чтобы войти в стелс и заново открыть дк. Во время того, когда в кошке не будет идти большой урон, можно зайти в медведя и бить им рыцаря смерти, затем опять в кошку. Так можно повторять долго, если надо просто отхилиться, то можно дать кусты/зайти в медведя и дать стан (только не в «Незыблемость люда»), под конец кустов/стана дать циклон и т. д. Проблем с этим классом также возникать не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против чернокнижника (скорее всего с «Демоном Бездны»):&lt;/b&gt; тут можно сделать такой «трикс», который получается с не очень хорошими локами: открываемся (без «Берсерка»), не тратим комбо-поинты ни на что, затем используем «Калечение» с 4-5 комбо-поинтов, и чернокнижник, скорее всего, использует щит «Демона Бездны». Если он его использует, то за время действия «Калечения», надо отбежать от чернокнижника и «Демона Бездны», выйти из боя, зайти в стелс и открыть после окончания действия щита. Затем проблем быть не должно; если он его не использует, то лучше всего включить «Берсерк» и продолжать бить чернокнижника со всей силы. Тринкануть надо «Коил», чарж тратить только на уменьшение расстояния, когда чернокнижник воспользуется «Порталом». Проки моменталки можно использовать на «Целительное прикосновение» (если у вас мало хп и у чернокнижника есть тринкет), «Циклон» + «Целительное прикосновение» (если у вас мало хп и у чернокнижника нет тринкета), либо на «Циклон» по «Демону Бездны», чтобы чернокнижник не мог использовать щит (если у чернокнижника мало хп). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против друида ферала (он открывается):&lt;/b&gt; стоим в медведе. После того, как у противника закончится серия станов, надо попытаться дать медвежий стан. Если он попадет, надо начать кастовать «Спячку», и затем сразу «Циклон» (если друид выйдет из формы; если попал в спячку, то прервать каст), потом можно отхилиться и зайти в кошку и даже в стелс, если противник не наложил «Волшебный огонь»; если стан не попадет, лучше начать кастовать «Циклон». Обычно противник его тринкует. В этом случае надо пожить до следующего медвежьего стана/циклона на 6 секунд в медведе (естественно, бить можно). Либо зайти в кошку, набить 4-5 комбо-поинтов (без использования ДОТ) разрядиться, например «Калечением» и дать моментальную «Спячку». «Калеченье» лучше хранить для того, чтобы сбить каст «Циклона» противнику. Если вы видите, что на вас нет ДОТ, а у друида прокнула моменталка, лучше выйти из формы и использовать «Дубовую кожу», чтобы не стоять в 10-тисекундном контроле. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против друида балансера:&lt;/b&gt; открываем с наскока (смотрим, чтобы он был без ХОТ), затем, как и в случае с чернокнижником, пытаемся выбить «Дубовую кожу», если он ее использовал, то надо дать циклон и сделать рестелс, если не использовал, то лучше использовать «Берсерк» и продолжать бить противника со всей силы. «Калечение» надо держать на сбивание «Циклонов» (чарж можно тоже для этого использовать), во время «Звездопада» лучше всего законтролить противника, если не получается, то использовать «Дубовую кожу». С этим классом особых проблем возникнуть не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против мага (лёд):&lt;/b&gt; открываемся с наскока, бьем как можем (без «Берсерка»), если маг использовал «Скачок», делаем чарж в медведе (желательно в каст), если пытается замедлять и отбежать, решифтим замедления. Моменталки использовать или на «Целительное прикосновение», или на «Циклон» по магу + «Целительное прикосновение». ХОТ’ами лучше не хилиться, так как маг может их «похитить». После «Айс-блока» можно включить «Берсерк» и сильно бить мага, продолжая чаржиться после блинка, решифтить замедления и отхиливаться моменталками. Тринкет лучше всего использовать на первую «Глубокую заморозку». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против разбойника:&lt;/b&gt; стоим в медведе, «Дубовую кожу» используем только на «Кидней шот». Главной задачей здесь будет зайти в кошку, в стелс, открыть и убить разбойника (так как хороших только в медведе убить нельзя). Чтобы это сделать, надо не забывать использовать «Волшебный огонь», чтобы он не мог сделать рестелс. Чтобы он использовал «Плащ теней», лучше всего использовать «Хватку природы», после того, как он окажется в кустах, следует отбежать от него, сначала в медведе, чтобы не дал «Ослепление» в гепарда/кошку, а затем в гепарда/кошку, когда радиуса для «Ослепления» будет недостаточно. Сразу после «Плаща теней», надо зайти в медведя, после того, как «Плащ теней» закончился, надо дать снова «Волшебный огонь». Теперь осталось только лишить разбойника тринкета. Для этого можно использовать «Громовую поступь» + «Циклон» (для тауреном), либо отбежать в гепарде/кошке и начать его кастовать (но если рог в ШД билде, то это сделать вряд ли получится). Также, можно дать медвежий стан (даже если разбойник под «Ускользанием», - для этого надо дать стан будучи сзади разбойника), отбежать и скастовать циклон. После этого тринкета, надо будет ОПЯТЬ пытаться дать роге циклон, и только после этого уже можно будет сделать рестелс и убить рогу. Здесь придется очень хорошо выживать. Против хороших игроков эта дуэль очень сложная и очень интересная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против охотника:&lt;/b&gt; открываем с наскока, затем скорее всего стоим в «Замораживающей ловушке». После выхода из нее используем «Дубовую кожу» и чаржимся к охотнику. Затем ему надо дать стан и начать бить. Моменталки лучше использовать на «Целительное прикосновение», либо на «Циклон» + ХОТ’ы (чтобы потом по кошке они больше хилили). В ловушки надо стараться не попадать. Далеко от охотника также находиться не надо. После «Отрыва» надо использовать чарж. Я считаю, что охотник – самый сложный класс в дуэли для ферала, поэтому надо пытаться делать все предельно точно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против жреца тьмы:&lt;/b&gt; открываем с наскока, бьем. Во время «Страха» используем «Берсерк» и продолжаем бить со всей силы. Тринковать следует ТОЛЬКО второй «Страх» (первый, который подействует), а не стан. Во время «тучки» можно отхилиться и сделать рестелс. Хилы надо сбивать «Калечением», чаржем и станом в мишке. Если все будет удаваться сделать, то жрец тьмы не будет сложным классом. &lt;br /&gt; Против паладина воздаяния: открываем с наскока, с «Берсерком» доводим до «Божественной защиты», затем отбегаем, отхиливаемся, делаем рестелс и все по новой. Хилы надо сбивать «Калечением», чаржем и станом в мишке. Если паладин использовал «БОП», то его следует зациклонить, затем еще раз, затем еще раз, причем стараться давать эти циклоны таким образом, чтобы они давались не просто так (сразу), а сбивали кастующийся хил. В таком случае, паладин простоит весь «БОП» в циклонах, затем можно дать стан в мишке и без проблем добить. Больших проблем с этим классом быть не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против шамана стихий:&lt;/b&gt; открываемся с наскока, бьем, как и всех. Даем чаржи, «Калечения», медвежьи станы в касты. Перед моментальным циклоном надо сбить «Тотем заземления», если он есть (либо лапой, либо «Волшебный огнем», как самой дешевой способностью). А если циклон кастовать, то помимо сбивания тотема, надо еще «фейкать» каст, чтобы он не сбил шоком каст. Перед циклоном, после которого планируется рестелс (а почти все циклоны должны давать такой шанс), надо сбить все тотемы, наносящие урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против шамана совершенствования:&lt;/b&gt; открываемся с наскока. Волков можно поставить в кусты с помощью «Хватки природы», и вообще, надо постараться зайти в стелс во время их действия. Если это сделать удастся, то это наверняка победы, если не удастся, то надо выживать, нанося приличный урон в это время. После волков надо отхилится (даже если шаман тоже сможет это сделать) и затем открыться по нему снова. Как и в случае с шаманом стихий, даем чаржи, «Калечения», медвежьи станы в касты. Перед моментальным циклоном надо сбить «Тотем заземления», если он есть (либо лапой, либо «Волшебный огнем», как самой дешевой способностью). А если циклон кастовать, то помимо сбивания тотема, надо еще «фейкать» каст, чтобы он не сбил шоком каст. Перед циклоном, после которого планируется рестелс (а почти все циклоны должны давать такой шанс), надо сбить все тотемы, наносящие урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Задачи в дамаге:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) Всегда держать на себе «Дикий рев» (+30% (с символом - +33%) дамага от всех способностей); &lt;br /&gt; 2) Всегда держать на цели «Увечье» (+30% дамага от ДоТ и увеличение дамага от «Полоснуть»); &lt;br /&gt; 3) Всегда держать на цели «Волшебный огонь» (+5% дамага от прямых атак и невозможность уйти в стелс); &lt;br /&gt; 4) Держать на цели «Глубокую рану» - ДоТ (+20% дамага от «Полоснуть»); &lt;br /&gt; 5) Набирать комбо-поинты с помощью «Полоснуть» и обновляя (когда нужно) «Увечье» и «Глубокую рану»; &lt;br /&gt; 6) Разрядить комбо-поинты можно на: «Дикий рев» (если не надо срочно дать стан или повесить «Разорвать», это и является преимущественной способностью), «Калеченье» (стан, если не надо срочно сбить каст, то желательно делать с 5 комбо-поинтов, чтобы стан был на большее кол-во времени), «Свирепый укус» (делать с 5 комбо-поинтов) или на «Разорвать» - ДоТ (делать с 5 комбо-поинтов); &lt;br /&gt; 7) Использовать «Берсерк» после «Тигриного неистовства». &lt;br /&gt; «Разорвать» используется в случаях, когда у цели много хп, «Калеченье», когда надо сбить каст/не дать сбить каст/запретить произнесение заклинаний, «Свирепый укус», когда у цели мало хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ротация:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обычная: «Наскок» - «Увечье» - «Дикий рев» - «Глубокая рана» - «Тигриное неистовство» - «Полоснуть» - с 4-5 комбо-поинтов «Разорвать» и дальше следуя задачам. &lt;br /&gt; Бурстовый урон: «Наскок» - «Увечье» - «Дикий рев» - «Глубокая рана» - «Тигриное неистовство» - «Берсерк» - с 4-5 комбо-поинтов &quot;Свирепый укус&quot;, если у цели мало хп, или &quot;Разорвать&quot;, если у цели много хп, и дальше следуя задачам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Способности:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Далее будут представлены все способности друида с описанием: &lt;br /&gt; 1) «Звездный огонь» - бессмысленная способность; &lt;br /&gt; 2) «Лунный огонь» - спел ДоТ’а, может вывести из ваниша/сбить использование бинтов; &lt;br /&gt; 3) «Гнев» - бессмысленная способность; &lt;br /&gt; 4) «Смерч» - основной контроль друида (действует 6 сек) – самый лучший контроль в игре. В нем нельзя регенить ману/хп (полезным будет циклон в «Иннервейт» противнику), нельзя прожать «Айс блок» или «Бабл», его можно только тринкануть; &lt;br /&gt; 5) «Гнев деревьев» (кусты) – второй по приоритету контроль друида. Единственное что он делает, это не дает передвигаться. Минус в том, что это ДоТ’а, что не дает поставить цель, находящуюся в кустах, в спячку/кинуть блаинд; &lt;br /&gt; 6) «Волшебный огонь» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 7) «Гроза» - спел АоЕ, позволяет вывести противника со стелса/убить хантеровских змей, находящихся далеко от вас. Минус – забирает очень много маны, так что рекомедуется использовать во время прока «Ясности мысли»; &lt;br /&gt; 8) «Спячка» - контроль, позволяющий усыпить другого друида в форме/хантеровского пета/шамана в волке/волков шамана. Сбивается при нанесении урона. Диспелится; &lt;br /&gt; 9) «Озарение» (Иннервейт) – способность, позволяющая восполнить цели ~11000 маны за 10 сек. Диспеллится; &lt;br /&gt; 10) «Спокойствие» - сильно исцеляет всех союзников в радиусе действия, даже если они за столбом. Минус – забирает очень много маны, так что рекомедуется использовать во время прока «Ясности мысли»; &lt;br /&gt; 11) «Оживление» - воскрешает союзника; &lt;br /&gt; 12) «Возрождение» - воскрешает союзника. Быстро кастуется и возможно произнесение в комбате. На арене использовать невозможно. &lt;br /&gt; 13) «Целительное прикосновение» - самый мощный прямой хил. Если у цели мало хп – используйте именно его; &lt;br /&gt; 14, 15) «Восстановление» + «Омоложение» - ХоТ’ы. Если у цели больше половины здоровья, используйте «Восстановление» + «Омоложение». Также, после использования такого хила на себя, зайдите в кошку, оно будет хилить на 20% больше; &lt;br /&gt; 16) «Жизнецвет» - ХоТ’а. Самый дешевый по манне хил, так как после действия/диспелла эффекта, цель немного мгновенно исцеляется и вам возвращается половина затраченной на заклинание маны. Может суммироваться до 3 раз на одной цели; &lt;br /&gt; 17) «Покровительство природы» - прямой хил. Хилит на 20% больше, если цель находится под вашим ХоТ-эффектом; &lt;br /&gt; 18) «Порыв» - повышает скорость передвижения в облике кошки на 70%. Можно использовать в стелсе; &lt;br /&gt; 19) «Берсерк» - самое главное кд друида. В состоянии &quot;Берсерк&quot; способность &quot;Увечье&quot; (медведь) не требует времени на восстановление и поражает 3 противников, а затраты энергии на способности, доступные в облике кошки, снижаются на 50%. Время действия – 15 сек. В состоянии &quot;Берсерк&quot; нельзя использовать &quot;Тигриное неистовство&quot;. Моментально снимает эффекты страха и делает вас невосприимчивым к ним на все время своего действия; &lt;br /&gt; 20) «Инстинкты выживания» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 21) «Дубовая кожа» - весь получаемый урон снижается на 20%. Пока друид находится под защитой, атаки, наносящие урон, не мешают применению заклинаний. Это заклинание можно использовать, будучи оглушенным, замороженным, парализованным, устрашенным или спящим. Можно использовать во всех обликах; &lt;br /&gt; 22) «Хватка природы» - каждый раз, когда противник наносит удар заклинателю, находящемуся под эффектом этой способности, его с вероятностью 100% поражает заклинание &quot;Гнев деревьев&quot;. 3 срабатывания; &lt;br /&gt; 23) «Шипы» - бафф на 10 мин. Его действие бессмысленное, но он занимает мало маны и диспеллится, что может заставить не сдиспеллить более важный эффект (например, «Озерение»); &lt;br /&gt; 24) «Знак дикой природы» - основной бафф друида. Усиливает броню дружественной цели на 750 ед., повышает все ее характеристики на 37 ед., а все типы сопротивления – на 54 ед. на 30 мин; &lt;br /&gt; 25) «Устранение яда» - попытка снять с цели 1 эффект отравления в момент произнесения заклинания и дополнительно 1 эффект отравления раз в 3 сек в течение 12 сек; &lt;br /&gt; 26) «Выведение яда» - снимает 1 эффект отравления, действующий на цель. С первого взгляда способность «Устранение яда» в разы лучше «Выведения яда», но, если вы играете с рогой и против вас маг, то он может «Устранение яда» забрать себе и снимать с себя уже яды вашего роги; &lt;br /&gt; 27) «Снятие проклятия» - снимает 1 эффект проклятия (проклятия локов, жаба шамана) с дружественной цели; &lt;br /&gt; 28) «Полоснуть» - основная атакующая способность прямого действия («Увечье» и ДоТ’ы увеличивают урон от «Полоснуть»); &lt;br /&gt; 29) «Увечье» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 30) «Наскок» - одна из двух возможностей открыться со стелса. «Наскок» накладывает стан на 3 сек и ДоТ’у на 18 сек; &lt;br /&gt; 31) «Свирепый укус» - способность прямого действия, наносящая с 5 комбо-поинтов самый большой урон. Только «Дикий рев» увеличивает ее урон; &lt;br /&gt; 32) «Калечение» - стан друида, зависящий от комбо-поинтов. 4 комбо-поинта – 4 сек, 5 комбо-поинтов – 5 сек; &lt;br /&gt; 33) «Глубокая рана» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 34) «Разорвать» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 35) «Накинуться» - одна из двух возможностей открыться со стелса. Аналог способности «Внезапный удар» у рогов. Без «Дикого рева» лучше не использовать. &lt;br /&gt; 36) «Звериная атака – кошка» - способность, позволяющая сократить расстояние с целью и вызвать головокружение на 3 сек. Восстановление – 30 сек; &lt;br /&gt; 37) «Тигриное неистовство» - восстанавливает 60 энергии в кошке и незначительно повышает наносимый урон на 6 сек; &lt;br /&gt; 39) «Крадущийся зверь» - стелс. Снижает скорость передвижения на 30%; &lt;br /&gt; 40) «Оглушение» - стан в мишке на 5 сек. Часто используется как контроль; &lt;br /&gt; 41) «Устрашающий рев» - понижает ап окружающих противников. Выводит со стелса; &lt;br /&gt; 42) «Трепка» - увеличение следующей атаки в мишке. Не тратит гкд. Использовать всегда; &lt;br /&gt; 43) «Растерзать» - ДоТ’а в мишке на 15 сек. Стаккается до 5 раз на одной цели; &lt;br /&gt; 44) «Волшебный огонь – зверь» - аналог заклинания «Волшебный огонь», использующийся в формах. При использовании в медведе, наносит цели урон. Так что давать «Волшебный огонь - зверь» в «Ослепление», «Превращение», «Соблазн» и т. п. стоит в кошке или без формы; &lt;br /&gt; 45) «Рык» - позволяет «наагрить» на себя вражеского питомца (чтобы напарник смог покинуть комбат и, например, отпиться); &lt;br /&gt; 46) «Вызывающий рев» - позволяет «наагрить» на себя вражеских питомцев на 6 сек (чтобы напарник смог покинуть комбат и, например, отпиться). Восстановление – 3 мин (с символом – 2 мин 30 сек); &lt;br /&gt; 47) «Размах (кошка)» - хорошее АоЕ кошки. Надо использовать для убийства хантеровских змей, копий мага и т. п; &lt;br /&gt; 48) «Размах (медведь» - способность, аналогичная «Размах (кошка)», наносящая намного меньший урон; &lt;br /&gt; 49) «Звериная атака – медведь» - способность, позволяющая сократить расстояние с целью, обездвижить ее и прервать произнесение заклинаний на 4 сек. Восстановление – 15 сек. Общее время восстановление с «Звериная атака – кошка»; &lt;br /&gt; 50) «Исстпуление» - способность, накапливающая 20 ярости и затем еще 10 ярости в течении 10 сек. Немного ослабляет броню в медведе; &lt;br /&gt; 51) «Неистовое восстановление» - преобразует 10 ярости в 3% хп каждую секунду в течении 10 сек. Если ярости будет 90+, и она не будет тратиться на удары, то за свое время действия способность восстановит 24% хп; &lt;br /&gt; 52) «Дикий рев» - было описано в гайде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Секреты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Чтобы не попасть в спячку/отпугивание зверя, следует просто выйти из формы. Зайти повторно следует, когда противник уже закончил каст заклинания; &lt;br /&gt; 2) Я также использую макрос (/cancelform), позволяющий выйти из формы, когда еще идет гкд. Это намного уменьшает шанс попадания в спячку/отпугивание зверя против умеющих кастовать это в нужное время противников; &lt;br /&gt; 3) Любое замедление или обездвиживание можно снять, просто зайдя или выйдя из формы, замедления/обездвиживания, которые, помимо этого, еще и наносят урон (например, «Гнев деревьев») также снимаются; &lt;br /&gt; 4) Способность «Устрашающий рев» выводит противников со стелса; &lt;br /&gt; 5) «Спячкой» можно контролить хантеровских питомцев, друидов в форме, шаманов в форме волка. Если вы арените с пристом, то при касте «Сожжения маны», вражеский друид может зайти в форму, что позволит накинуть на него спячку на 10 сек; &lt;br /&gt; 6) Несмотря на способность хантеров «Осветительная ракета», можно быстро успеть открыть противника, стоящего в ней; &lt;br /&gt; 7) Когда противник в циклоне, у него не изменяется кол-во хп и маны, он не может использовать «Бабл», «Айс блок» и т. п. Только восполнение половины затраченной маны от «Жизнецвета», к сожалению, происходит в циклоне; &lt;br /&gt; 8) Армор не режет дамаг от ДоТ’ов, так что именно они являются основным источником урона против хорошо бронированных целей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор Salaminz&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-328-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Личный словарик Друида</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-207-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:58:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. &lt;b&gt;Спек&lt;/b&gt; - Распределение очков талантов. Когда говорят он в ферал спеке, имеется ввиду, что у него большинство талантов взято из ветки Сила зверя. &lt;br /&gt; 2. &lt;b&gt;Фуллэпик&lt;/b&gt; - Полностью одет в шмотки фиолетового цвета. &lt;br /&gt; 3. &lt;b&gt;Мункин&lt;/b&gt; - Форма Лунного совуха. Это талант в ветке Баланс. Выглядит как такая большая пузатая сова. &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 4. &lt;b&gt;Фир&lt;/b&gt; - Это способности некоторых классов, из-за которых приходится бегать в страхе. В это время персонаж не контролируется. Только тупо бегает, и его все бьют. Такие способности есть у чернокнижника, жреца, воина. У друида нет. &lt;br /&gt; 5. &lt;b&gt;Хорор&lt;/b&gt; - Способность чернокнижника. Очень напоминает п.4, но есть какие-то отличия. &lt;br /&gt; 6. &lt;b&gt;Стан&lt;/b&gt; - Это способности некоторых классов, из-за которых приходится стоять оглушенным. В это время персонаж не контролируется. Только тупо стоит на месте, и его все бьют. Такие способности есть у разбойника и у (Та-Да!) друида. В ограниченном виде есть также у других классов (воин, жрец). &lt;br /&gt; 7. &lt;b&gt;Мангл&lt;/b&gt; - Талант Увечье из ветки Сила зверя. &lt;br /&gt; 8. &lt;b&gt;КП.&lt;/b&gt; - Комбо поинт. Та штука, которая возникает вокруг портрета твоей цели, когда ты бьешь ее кошкой. Их может быть не больше пяти, они справа по полукругу. У разбойника тоже такие есть. Как это перевели я не знаю, что-то очка длительности приема... &lt;br /&gt; 9. &lt;b&gt;АОЕ&lt;/b&gt; - Способности некоторых классов, которые действуют по площади. У друида есть Гроза. &lt;br /&gt; 10. &lt;b&gt;а1-а2-3а3&lt;/b&gt; - А а1-а3 - это наборы ареновского шмота &lt;br /&gt; 11. &lt;b&gt;Тринка&lt;/b&gt; - Аксессуар, который ты можешь получить за очки чести. Выводит тебя из состояния, когда ты не контролируешь персонажа, или когда не можешь двигаться или двигаешься, но медленно. Для примеров смотри пп.4, 5, 6 &lt;br /&gt; 12. &lt;b&gt;Райк&lt;/b&gt; - Глубокая рана. &lt;br /&gt; 13. &lt;b&gt;Майм&lt;/b&gt; - Калечение &lt;br /&gt; 14. &lt;b&gt;Шред&lt;/b&gt; - Полоснуть &lt;br /&gt; 15. &lt;b&gt;Поунс&lt;/b&gt; - наскок &lt;br /&gt; 16. &lt;b&gt;Ренд и Теар&lt;/b&gt; - Rend and Tear. Разорвать в клочья. Талант в ветке Сила зверя. &lt;br /&gt; 17. &lt;b&gt;Ферошис байтом (ФС)&lt;/b&gt; - Свирепый укус &lt;br /&gt; 18. &lt;b&gt;ООК&lt;/b&gt; - Знамение ясности. Талант в ветке исцеления. &lt;br /&gt; 19. &lt;b&gt;Плэйт&lt;/b&gt; - Латы. &lt;br /&gt; 20. &lt;b&gt;Ваниш&lt;/b&gt; - Способность разбойников, когда они прямо в разгар боя внезапно исчезают, как ниндзи. &lt;br /&gt; 21. &lt;b&gt;В тике дота открыться&lt;/b&gt; - Дот - это урон, распределенный по времени. Есть волшебные доты, есть физические (кровопускание). У друида один из лучших наборов физических дотов. Ущерб от дота наносится не постоянно, а тиками, раз в промежуток времени. Теоретически нельзя уйти в невидимость, пока на тебе висит дот. Но на практике умелые разбойники могут уйти в невидимость и тутже открыться в промежутке между двумя тиками. &lt;br /&gt; 22. &lt;b&gt;Эважен&lt;/b&gt; - Способность разбойника. Он становится полупрозрачным и его шанс уклониться от рукопашных атак сильно возрастает. &lt;br /&gt; 23. &lt;b&gt;&quot;ФФ ферал&quot;&lt;/b&gt; - ФФ - волшебный огонь. ФФ ферал - способность использовать волшебный огонь в форме. Раньше это был такой талант, а сейчас просто способность. &lt;br /&gt; 24. &lt;b&gt;Реджув&lt;/b&gt; - Омоложение &lt;br /&gt; 25. &lt;b&gt;Регрувс&lt;/b&gt; - Восстановление &lt;br /&gt; 26. &lt;b&gt;Барскин&lt;/b&gt; - Дубовая кожа &lt;br /&gt; 27. &lt;b&gt;Варстомп&lt;/b&gt; - Расовая способность тауренов, когда он топает и оглушает окружающих. &lt;br /&gt; 28. &lt;b&gt;Киднишот&lt;/b&gt; - Это удар по почкам, Способность разбойника, которая приводит к оглушению. &lt;br /&gt; 29. &lt;b&gt;Чипшот&lt;/b&gt; - Еще одна способность разбойников, которая приводит к оглушению. (Они вообще мастера оглушать) &lt;br /&gt; 30. &lt;b&gt;Хот (healing over time)&lt;/b&gt; - способности лечащие за отрезок времени &lt;br /&gt; 31. &lt;b&gt;Лайфблум (lifebloom)&lt;/b&gt; - жизнецвет - хот которому учит тренер на 64м &lt;br /&gt; 32. &lt;b&gt;Блум&lt;/b&gt; - эффект лайфблума при рассеивании &lt;br /&gt; 33. &lt;b&gt;Вг (wild growth)&lt;/b&gt; - буйный рост, аое хот, 51й талант рестора &lt;br /&gt; 34. &lt;b&gt;Хт (healing touch)&lt;/b&gt; - целительное прикосновение &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-207-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Друид - балансер в PVE, гайд</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-206-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:57:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_pu/16/75118176.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Пассивные умения:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;img src=&quot;http://i063.radikal.ru/1101/52/f2dd9d100cfa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=84736&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Природное сосредоточение&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; – Урон, получаемый при прочтении заклинаний Гнев, Звёздный огонь, Гнев деревьев, Тайфун, Гроза, Спячка и Звздный поток, вызывает на 70% меньшую задержку чтения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i039.radikal.ru/1101/bc/029442d41ac5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=77492&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Полное затмение&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; – Дополнительный урон от эффекта затмения увеличиваетсяна 12%. Каждое очко Искуссности повышает наносимый урон на 1,5%. &lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/large/spell_nature_moonglow.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=16913&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Гнев Луны&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; – увеличивает на 15% урон от заклинаний Тайной магии и Сил Природы.Критические эффекты заклинаний Гнев, Звездный поток, Лунный огонь, Звездный огонь, Рой Насекомых и Звездопад наносят на 100% урона. &lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://static.wowhead.com/images/wow/icons/large/inv_chest_leather_06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86530&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Кожаная специализация&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; – при ношении только кожаных доспехов показатель интеллекта увеличивается на 5%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Заклинания:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i335/1101/a6/18cbec2ff615.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=24858&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Облик Moonkin’a (лунного совуха)&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - Персонаж перевоплощается в форму Лунного совуха. На 10% повышается урон от заклинаний Природы и Тайной магии, экипировка приносит на 120% больше брони, на 5% повышается скорость чтения заклинаний у друида и членов рейда в радиусе 100м. Исцеляющие и воскрешающие заклинания в облике Лунного совуха применять невозможно. Атк смены формы освобождает заклинателя от эффектов полиморфа и замедления... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1101/05/388a132cc58a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Звёздный поток&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – Объединив силу солнца и луны, вы выпускаете по цели разрушающий поток энергии, который наносит от 1272 до 1756 едениц урона и генерирует 15 едениц Солнечной или Лунной энергии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i317/1101/4f/3a2e748d1f16.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=93402&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Солнечный огонь&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – заклинание созданное как солнечный аналог звёздного огня, наносит природный, а не тайный урон, в остальном 100% сходство... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s007.radikal.ru/i300/1101/34/cb4d07ad154c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=2782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Снятие порчи&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – теперь помимо 1 эффекта порчи избавляет от одного эффекта отравления (яда). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i215/1101/3d/77794f880504.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=88747&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дикий гриб&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – в указанной области появляется магический гриб с 5 пунктами хп, по прошествии 5 секунд он приобретает полную невидимость. При использовании заклинания «Взрыв диких грибов» каждый выращенный гриб наносит 650 – 786 единиц урона всем противникам в небольшой области. Больше трёх грибов за раз, увы, не вырастишь. Абилка сложна в использовании, требует хорошего менеджмента ситуации. Стандартным считается допуловое применение, когда грибы выращиваются в месте, куда танк оттянет босса. К счастью боссы не заимели привычки агрится на грибы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1101/55/b6cbf9df0ffe.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=88751&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взрыв диких грибов&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – как было сказано выше, используется для детонации грибочков. Каждый взорвавшийся гриб, по утверждениям игроков наносит отведённый ему урон в очень незначительной области. В пвп для грибов придумано применение по ситуации, когда удаётся заманить соперника к заранее разложенному «минному полю». Эффективность очень спорная, но меж тем в определённых ситуациях грибы своё применение находят. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1101/3e/87b87d190503.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=740&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спокойствие&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – массовая спасалка. Требует поддержания в течении 8 секунд, каждые 2 секунды подлечивает самых израненных членов группы/рейда (до 5 за раз) находящихся не далее чем в 30м. Моментально восстанавливает 3882 хп и по 343 раз в 2 секунды, складывая хоту до 3-х раз. Аналог Гимна надежды у жрецов, классическая хил-ульта. Особенно осмысленной стаёт при большом показателе Интеллект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i313/1101/e7/9c23a72a5d4c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=78675&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Столп солнечного света&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – Глушилка, которая призвана не только сбить каст цели, но и на 10 секунд заткнуть её союзников в расстоянии 10м от фокуса заклинания. Заклинание, которого долгое время не хватало друидам. Сейчас может быть значительно улучшено соответствующим символом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1101/99/28eb99dd4c2d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55087&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тайфун&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – Призывает волну, которая наносит 1064-1236 едениц урона в конусе от заклинателя, откидывая врагов. Некогда незаменимое на Саурфанге заклинание, не утратило своей силы и сейчас, позволяю спасти хилов&amp;nbsp; или собственную шкуру. Отбрасывание цели также позволяет прервать наложение заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Плюсы рейду:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1 –&lt;/b&gt; Аура совуха на 5% ускорения (аналогичный скилл есть у шп). Иногда акт шифта формы её не добавляет, следите за бафами. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2 –&lt;/b&gt; Массовая лапка, которая поднимает статы на 5% а все резисты на 65 едениц. Эффект заклинания аналогичен эффекту паладинского БоК, из-за чего они не складываются. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3 –&lt;/b&gt; Шипы. Незначительное подспорье в пвп, зато в пве отменная подмога танку в наборе агры. Кастование по кд с символом гнева деревьев позволит вам услышать пару благодарностей в свой адрес. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4 –&lt;/b&gt; Сразу 2 каст-брейка (прерывателя заклинаний) – Тайфун и Столп солнечного огня. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5 –&lt;/b&gt; Контроль всех – смерчи и гнев деревьев, животных – спячка &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6 -&lt;/b&gt; Умиротворение, позволяющие снять исступление (энрагу, берсерк, энрейдж) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;7 –&lt;/b&gt; Земля и луна, +8% к урону от заклинаний в магических группах, совух является одним из ключевых классов, именно из-за этого дебаффа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;8 –&lt;/b&gt; Настроение сопартийцев. Друль это хорошо, весёлый друль – приятно. Танцующий друль, постоянный источник улыбок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Таланты, Символы, Билды:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; [url=/go?http://ru.wowhead.com/talent#0IfrdRhokoucZMcz:aRsRVmzmc&quot; taget=blank]Актуальная раскладка талантов[/url] &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Примечания: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Для повышений урона на милишных энкаунтерах спокойно цепляем символ фокусирования, жертвуя ради него Символом Озарения или Возрождения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; По требованию те же символы могут заменяться символом Тайфуна или&amp;nbsp; Символом Гнева деревьев. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3)&lt;/b&gt; Милость природы имея кд в 1 минуту прокает при срабатывании дот-эффектов (урон растянутый по времени), повышая скорость применения заклинаний на 15% на 15 секунд. Вкусность в том, что кд обнуляется при срабатывании затмения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Статы и рейтинги&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; (для удобства они расположены вниз по приоритетной лестнице. Первый названый всегда важнее идущего после него): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Рейтинг меткости (хит)&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; – шанс нашего попадания по существам, боссам и т.д. Имеет наибольший хардкап наступает на отметке 1742 пункта рейтинга. Базовый шанс промаха заклинанием составляет 17%. За каждый 1% шанса попадания мы расплачиваемся 102,45 рейтинга или же 102,45 пунктами показателя Духа. Важно заметить, что у дренеев и у разного рода способностей (в том числе у нашего Волшебного огня) отняли бонус меткости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Сила заклинаний и&amp;nbsp; Интеллект (СПД и Инта)&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; это основная характеристика, которая напрямую влияет на наносимый нашими заклинаниями урон. С математической точки зрения, каждая еденица инты добавляет 1,679 силы заклинаний, 0,0018% шанса крита и 17,53 еденицы манны. Хапрдкапа не имеет, поэтому, когда меткость выпадает из приоритета, то на первый план выходит именно Интеллект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Рейтинг скорости (хаст) &lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; На данный момент характеристика считается самой актуальной. &lt;br /&gt; Польза от параметра: &lt;br /&gt; А) Снижение глобальной перезарядки заклинаний (глобал кулдаун, ГКД) сводит её до 1 секунды. &lt;br /&gt; Б) Увеличивает скорость применения заклинаний, т.е. снижает время, требуемое на каст. &lt;br /&gt; В)&amp;nbsp; На заклинания с уроном растянутым по времени (ДоТ) и потоковых заклинаний Рой Насекомых, Лунный огонь, Солнечный огонь, Грозы, принося им дополнительные срабатывания, т.н. тики&amp;nbsp; (иными словами за один каст не базовых 10 тиков, а, к примеру, 14). &lt;br /&gt; 1% хаста – 128,05 рейтинга &lt;br /&gt; Допустимое значения не менющее коэффициента эффективности рейтинга, но сводящее глобальную перезарядку до 1 секунды, равно 24,22% или же 3102 единицы рейтинга, при срабатывании Милости природы &lt;br /&gt; Предельное значение при котором глобальное время перезарядки сводится к одной секунде, но наблюдается резкое увеличение значения рейтинга на последующее увеличение его эффективности 5489. Достигается без срабатывания Милости природы. &lt;br /&gt; Бонусные срабатывания заклинаний с эффектом растянутым во времени при срабатывании Милости природы. &lt;br /&gt; 11 тик – 1423 скорости &lt;br /&gt; 12 тик – 2778 скорости &lt;br /&gt; 13 тик – 4134 скорости &lt;br /&gt; 14 тик - 5489 скорости &lt;br /&gt; Бонусные срабатывания заклинаний с эффектом растянутым во времени при срабатывании милости природы. &lt;br /&gt; 13 тик – 1924 скорости &lt;br /&gt; 14 тик – 3102 скорости &lt;br /&gt; 15 тик - 4281 скорости &lt;br /&gt; 16 тик - 5459 скорости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Примечания по улучшению ДоТ в зависимости от рейтинга скорости:&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 1) ДоТ конечно зависят от хаста, однако зависимость не меняется. Скорость будет рассчитываться на основе того показателя рейтинга скорости, который имелся при наложении заклинаний. Многие рекомендуют при срабатывании или применении способности увеличивающей скорость заклинаний повторно применять заклинания с растянутым по времени действием &lt;br /&gt; 2) Хардкап хаста наступает довольно таки быстро, при достижении 3102, в тупик хаст заходит на величине 5489, дальнейшее развитие очень долго не принесёт результата (нету столько шмота, что бы апнуть ДоТы до 15 тиков за время). &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Рейтинг критического удара – скушался бонусом от 4 шмоток Т11. На данный момент стат теряет свою актуальность, однако это не мешает заняться им плотнее.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Влияния и эффекты: &lt;br /&gt; А) Для нас шанс крита это возможность увеличить вдвое урон от заклинаний прямого действия (например гнев) и Звездопада. Эффект возникающий при нанесении удвоенного урона заклинаниями называется критом или критически ударом. Заметим, что для увеличения шанса критического эффекта заклинаний на 1% нам понадобиться собрать 179,28 единиц рейтинга, что получается из 555 единиц Интеллекта. &lt;br /&gt; Б) ДоТы тоже могут наносить критический урон и шанс этого явления очень зависит от рейтинга. &lt;br /&gt; В) Гроза (имеющая критический урон повышенный на 50%, а не на 100%) тоже зависит от крита. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Искусность – новый параметр, пока еще не раскрывший себя, поскольку работает непостоянно. Изучив у тренера пассивную специализацию, Искусность, мы получаем 12% дополнительного урона при затмениях.&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; 179.28 рейтинга Искусности=1 единица Искусности=1,5% бонуса к урону во время Затмения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;На данный момент имеем следующий приоритет подбора бонусов от предметов &lt;br /&gt; Интеллект ---&amp;gt; Скорость/Дух/Меткость (до хардкапа) ---&amp;gt; Крит ---&amp;gt; Искусность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Что носить и что вставлять&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Пора бы пройтись по предметам, камням, бонусов от профессий и всему, чем мы можем себе помочь при подготовке к рейду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Первичные рекомендации:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предметы уровня 346-359 стараемся собрать с комбинацией дух + рейтинг скорости: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1101/18/0d4f6e1914f0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/items=4.2?filter=minle=346;maxle=359;cr=23:103;crs=1:1;crv=0:0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Доспехи&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - вещи за знаки справедливости, самый разумный наш выбор (для пве) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s015.radikal.ru/i331/1101/2d/19e5f1d55b41.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/items=2?filter=minle=346;maxle=359;ub=11;cr=23;crs=1;crv=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - Самый простой выход дробящее одноручное за репутацию с ТолБарадом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i040.radikal.ru/1101/f1/898a128afa6d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/items=4.-5?filter=minle=346;maxle=359;ub=11;cr=23;crs=1;crv=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Левая рука&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - Не стесняйтесь посетить аукцион и раскошелиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1101/1e/c948edb18069.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/items=4.-6?filter=minle=346;maxle=359;ub=11;cr=23;crs=1;crv=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащи&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - нас спасёт репутация со Служителями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i069.radikal.ru/1101/ce/84c37ea2f86a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/items=4.11?filter=minle=346;maxle=359;ub=11;cr=23;crs=1;crv=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реликвии&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - Знаки доблести или долгое насилие над начертателями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s006.radikal.ru/i213/1101/66/9ff8dd27ba19.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/items=4.-4?filter=minle=346%3Bmaxle=359%3Bub=11%3Bcr=23%3Bcrs=1%3Bcrv=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Серьги&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; – падающий в ТолБараде предмет для ювелиров, Часы с Корлы в БРС, Буря теней с Эрудакса из Грим Батола. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Как собрать 4Т11? Простой и быстрый способ:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Шлем можно создать являясь инженером. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Можем купить крафтовый нагрудник у кожевников. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3)&lt;/b&gt; При наличии отменной гильдии можно быстро сообразить также перчатки и поножи. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4)&lt;/b&gt; Сменяем нагрудник из профессии на нагрудник из комплекта. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5)&lt;/b&gt; Тратимся на наплечье из комплекта. Получаем бонус 4T11. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;6)&lt;/b&gt; И при очень удачном стечении обстоятельств при затратах времени заменяем изготовленный шлем на Шлем из Комплекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Перековка:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Появление перековки позволяет нам немного пошалить с предметами. Она добавляет возможность заменить бесполезный, по нашему мнению, параметр на нечто более полезное. Для нас, к сожалению полезности мало. Выбирать приходится между Духом и Меткостью, которые заменяются на Скорость, Рейтинг критического удара и Искусность. Заметим, что можно заменить один бонус предмета на другой, но такой, который не имеется на предмете. Не забываем, что жертвовать меткостью нужно после достижения хардкапа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Камни:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Не будем забывать, что для установки Особого камня всё так же требуется иметь больше синих камней, чем красных. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;i&gt;Камни и разъёмы:&lt;/i&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i335/1101/e1/946192693847.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Красный разъём&lt;/b&gt;&amp;nbsp; – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52207&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сверкающий инфернальный рубин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/1101/55/e6b57cdc2a4c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Особый разъём&lt;/b&gt;&amp;nbsp; – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52291&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаотический мглистый алмаз&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s011.radikal.ru/i315/1101/68/09b9b267af3a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Синий разъём&lt;/b&gt; – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52236&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищенное око демона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1101/b5/7feb1e01cab8.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Желтый разъём&lt;/b&gt; – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=52208&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тревожный угасающий топаз&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Примечания по геммингу:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1 – Синие камни для открытия установки особого камня ставим ТОЛЬКО в разъёмы с бонусом +20 и более Инты. &lt;br /&gt; 2 – Желтый камень неплохо ставить в разъём с бонусом 15 Инты и выше, но подойдут и 20 рейтинга скорости. &lt;br /&gt; 3 – Если бонус от камней не интеллект, а условия установки особого камня уже выполнены, то с чистой совестью пичкаем предмет красными камнями на Интеллект. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Зачарования:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шлем&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак Хиджала&lt;/a&gt;(+60 интеллект и +35 рейтинг крита) получаем достигнув почтения у Стражей Хиджала. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плечи&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание заряженного магнита&lt;/a&gt;(+50 инты и +25 хаста) -&amp;nbsp; получаем достигнув превознесения у Теразана. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Нагрудник&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для нагрудника - все характеристики IX&lt;/a&gt; (+20 ко всем характеристикам). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Наручи&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74256&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для наручей - скорость II&lt;/a&gt;(+65 скорости). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Плащ&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74240&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для плаща - интеллект II&lt;/a&gt;(+50 интеллекта). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Руки&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для перчаток - ускорение&lt;/a&gt;(+50&amp;nbsp; рейтинг скорости). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Поножи&lt;/b&gt; – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=54450&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Усиленная призрачная чародейская нить&lt;/a&gt;(+95 интеллекта и +55 Духа). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сапоги&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74253&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для обуви - лавоход&lt;/a&gt; (+8% скорости бега и +35 искусности) или, как вариант,Чары для обуви - ускорение (+50 рейтинг скорости). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Пояс&lt;/b&gt; – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=76439&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Поясная пряжка из эбеновой стали&lt;/a&gt; (1 любой камень в пояс). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Оружие&lt;/b&gt; - Одноручное оружие/Посох - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74242&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для оружия - силовой поток&lt;/a&gt; (при срабатывании 500 интеллекта на 12 сек). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Левая рука&lt;/b&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Чары для оружия левой руки - интеллект III&lt;/a&gt; (+100 интеллекта). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Рейдовые расы:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Тролль&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – способность Берсерк (+20% скорости на 10 секунд с перезарядкой в 3 мин.), плюс Изворотливость Вуду (Сокращает время действия затрудняющих передвижение эффектов на 15%). Пока не удастся точно установить время поединков с боссами, такой расклад выглядит очень впечатляюще. Лучший выбор Орды после перехода &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ворген&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;– пассивно +1% критического удара, плюс способность Легкость тьмы (повышение скорости передвижения на 40% на 10 секунд, по сути слабые Нитроускорители №2 ). Отличный выбор для Альянса &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ночные эльфы&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – полезность в возможности заморозить уровень агрессии уходом в тень. Других полезностей не замечено. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Таурены&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; – не выделяются ничем кроме оглушения на 2 секунды 5-ти противников (с временем перезарядки 2 минуты) и повышенным здоровьем. В остальном бесполезны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Профы для рейдера&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &amp;nbsp; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Топ1 -&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; Инженерия&lt;/i&gt; в виде гномской обладает приятной чертой, повышением интеллекта на 96 пунктов при улучшении перчаток. &lt;br /&gt; Перечень достоинств: &lt;br /&gt; Конечно же, шлем о котором писалось выше: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=81724&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Маскировочные био-оптические защитные очки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Свободные дырки заполняем зубчатыми колёсами (эдакий инженерский вариант камней): &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1 -&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59479&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мягкое зубчатое колесо&lt;/a&gt; -&amp;nbsp; +208 ускорения. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2 -&lt;/b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=59496&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искрящееся зубчатое колесо&lt;/a&gt; -&amp;nbsp; +208 духу. &lt;br /&gt; Важно. На данный момент можно вставить в каждый предмет только разные типы колёс. Гидравлические колёса еще не появились, что наталкивает на мысли о улучшаемости шлема в последующих версиях. &lt;br /&gt; Перчатки – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=82175&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нейронная пружина&lt;/a&gt; (раз в минуту повышаем интеллект на 480 пунктов на 10 секунд) &lt;br /&gt; Пояс - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55016&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нитроускорители&lt;/a&gt; – срочное ногоделанье (+150% к скорости перемещения на 5 сек, перезарядка 3 мин.). ВНИМАНИЕ - после выхода 4.0.3а может произойте отрицательное срабатывание (взлетаем выского в воздух. Разбиться трудно, есть парашют, но всё-таки возможно). Есть герои утверждающие, что провокация полётов позволяла им спастись от ваншатных абилок. Гномская специализация уменьшает вероятность улететь в небеса. &lt;br /&gt; Плащ – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=63765&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эластичная подкладка&lt;/a&gt; (просто скромный парашют). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На закуску: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=84411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Высокомощный крепежный пистолет&lt;/a&gt; – Наносит 8400 урона, прерывает заклинания, 1 выстрел стоит 1 Горсть обсидиановых болтов, перезарядкае 2 мин. Отличный аргумент в пвп и пве. &lt;br /&gt; Ряд других мелких, мирных радостей: доступ к аукциону в Даларане, робот Дживс (банк + торговец + ремонт),телепорты в Азерот и Запределье (проверяется телепорт в Прибамбасск), портал к 5 локациям Нордскола, возможность призывать почтовый ящик. &lt;br /&gt; Примечание к Инженерному делу &lt;br /&gt; Одновременно можно повесить как улучшения так и зачарования. Надеемся, что это выпилят нескоро. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Топ2&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; все же -&amp;nbsp; Ювелирное дело&lt;/i&gt; – 3 камня по +67 Интеллекта=86 Интеллекта &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Топ3 Кожевничество&lt;/i&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=85010&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Драконье тиснение&lt;/a&gt; - интеллект - с вычетом 65 рейтинга скорости на наручи даёт около 80 Интеллекта. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Топ3&amp;nbsp; –&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Алхимия&lt;/i&gt;=80 Интеллекта и час действия для Настоя драконьего разума &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Топ4&amp;nbsp; –&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Кузнечное дело&lt;/i&gt;, Начертание, Наложение чар=80 Интеллекта &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Топ5 -&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Портняжное дело&lt;/i&gt; - в среднем 60 Интеллекта &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Топ6 –&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; Травничество&lt;/i&gt; – способность &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=55503&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Кровь Земли&lt;/a&gt;=80 рейтинга скорости в среднем. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Топ7 -&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp; Шкуродерство&lt;/i&gt;&amp;nbsp; - 80 рейтинга критического удара (скорее подойдёт воргенам-фералам) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рекомендации по гиру: &lt;br /&gt; В патче нам подарили 5% Интеллекта при ношении только кожаных доспехов. Выкидываем к какой-то там матери тряпки, цепляем кожу и наслаждаемся профитом. Не забываем, что уровень вещи рулит больше, чем количество статов. Ну а при равном уровне решает кучка разъёмов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Рекомендации по химии и еде&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Элексир&lt;/i&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=58086&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой драконьего разума&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Зелье&lt;/i&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80481&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вулканическое зелье&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Еда&lt;/i&gt; - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62671&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Отрубленная голова шалфокуня&lt;/a&gt; или гильдейская еда на +90 к выносливости и +90 интеллекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Механика Затмений:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Цитата &lt;b&gt; сотрудников Близзард&lt;/b&gt;Это новая механика друидов со специализацией в балансе. Ресурс управляется полосой около показателей здоровья и манны. Если друид читает заклинания тайной магии, отметка на полосе двигается в сторону солнца, пока друид не получит эффект солнечного затмения, что усилит урон от сил природы. Затем друид будет применять заклинания природы, пока отметка не переместится в сторону луны, которая запустит эффект лунного затмения, усиливающего заклинания тайной магии. Вашей задачей будет как можно быстрее перемещать отметку с одного конца полосы на другой, чтобы как можно чаще получать соответствующее усиление от затмений. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Вывод:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Затмение теперь заточено не на время, а на число заклинаний. Т.е. при необходимости делать ноги, урона мы не потеряем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;Набор энергии:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; Лунная энергия – Звездный поток, Звездный огонь &lt;br /&gt; Солнечная энергия – Звездный поток, Гнев. &lt;br /&gt; &lt;u&gt;ОСТАЛЬНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ ЭНЕРГИИ НЕ ПРИНЕСУТ&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;ДПС-цикл:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Открывающая ротация:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; За 2 сек да начала боя Вулканическое зелье - Нейронная пружина (если вы инженер) - Звездопад&amp;nbsp; - Деревья – НАЧАЛО БОЯ -&amp;nbsp; - Рой насекомых (активация Милости Природы) - Звездный поток -&amp;nbsp; Лунный/Солнечный огонь (в зависимости от типа Затмения) ----&amp;gt;&amp;gt; переход к Ротации Затмения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ротация кулдаунов:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Имеет наивысший приоритет в бою. Способности и плюшки расположены в порядке их использования. &lt;br /&gt; Нейронная пружина (если вы инженер) &amp;gt; Звездопад &amp;gt; Деревья &amp;gt; Звездный поток (по факту перезарядки или срабатывания Падающих звезд) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Обновление ДоТ:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Зависит от ситуации. Не забываем, что срабатывание затмения должно сопровождаться активацией милости природы; &lt;br /&gt; Лунный огонь(Солнечный огонь) и Рой Насекомых&amp;nbsp; -&amp;nbsp; обновляем только на последних тиках, что бы выжимать из наших ДоТ максимальный урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Активация Милости природы при проке Затмения:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Механика действий такова: Первая ДоТа активирует способность, вторая ДоТ работает с полным бонусом скорости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Имеем Лунное Затмение: Рой Насекомых - Эффект Милости природы - Лунный огонь &lt;br /&gt; Имеем&amp;nbsp; Солнечного Затмения: Рой Насекомых - Эффект Милости природы - Солнечный огонь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Цикл заклинаний Затмения:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Натираем пальцы о Звёздный огонь ---&amp;gt; Получаем Солнечное затмение ---&amp;gt; Хитро улыбаемся, начиная спамить Гнев ---&amp;gt; Наблюдаем эффект Лунного затмения ---&amp;gt; Возвращаем пальцы на Звёздный огонь. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Целиком вся конструкция циклов в порядке приоритета: &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Открывающая ротация --&amp;gt; Ротация кулдаунов --&amp;gt; Использование Милости природы при срабатывании Затмения-- &amp;gt; Ротация Затмения --&amp;gt; Обновление ДоТ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ротация на бегу:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Звездопад (если не на перезарядке) –&amp;gt; Повторное наложение ДоТ&amp;nbsp; –&amp;gt; спам Лунного (Солнечного огня) –&amp;gt; Звездный поток (только при срабатывании эффекта Падающие звезды) –&amp;gt; Перенавеска ДоТ перед остановкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ротация при Героизме/Жажде крови (меняет свой вид из-за повышения скорости):&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; За&amp;nbsp; 2 секунды до Героизма -&amp;gt; Цикл кулдаунов -&amp;gt; начало Героизма -&amp;gt; Вулканическое зелье -&amp;gt; Нейронная пружина (для инженеров) &amp;gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; если до Лунного затмения 1-2 каста лучше добиться эффекта -&amp;gt; ВрубаемМилость природы -&amp;gt; Натираем пальцы о кнопку со Звездным огнём &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Примечания к ДПС-ротации:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; При срабатывании серьг на силу заклинаний не тратьте время на перевешивание ДоТ, в отличии от скорости сила заклинаний меняется динамически, а значит ваши ДоТы обретут её на следующем же срабатывании. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Используя адд-он отслеживающий срабатывание Затмений, можно повысить свой УВС примерно следующим способом. &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;2.1)&lt;/b&gt; Наложение заклинания вызывающего срабатывание затмения. &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;2.2)&lt;/b&gt; Пока заклинание долетает (накладывается) аддон во всю кричит, что сейчас произойдёт затмение. &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;2.3)&lt;/b&gt; Пусть адд-он надрывается, а мы начинаем накладывать заклинание соответствующее затмению (гнев, звёздный огонь) &lt;br /&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;b&gt;2.4)&lt;/b&gt; Заклинание вызывающее Затмение только долетело и вызвало нужный эффект, а применённая нами способность уже усилена соответствующим затмением, нет простоя и потери урона. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3)&lt;/b&gt; Босса намного проще убить, если иметь затмение на подходе к нему. Постарайтесь сберечь затмение, взятое при убийстве последней перед босом твари. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;АоЕ ДПС:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Тайфун и Гроза применяются, конечно же при Солнечном затмении – заклинания ведь из Сил Природы. &lt;br /&gt; Звездопад, как заклинание тайной магии максимально эффективно в условиях Лунного затмения. (т.к. Арканный спелл). &lt;br /&gt; Если целей не менее 3 – вливаем в себя Вулканическое зелье, раздаём Рой Насекомых всем и каждому, а если успеем то еще и по лунному(звёздному Огню) &lt;br /&gt; Если затмение позволяет начинаем поддерживать грозу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Аддоны:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Экспериментальная сборка интерфейса:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автоапдейтер аддонов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/default.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Curse Client 4.x&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; – связанный с одноимённым сайтом клиент. Устанавливаем и можем проверять, что обновлялось, что изменялось и естественно обновлять/устанавливать. Работает полуавтоматически... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info18000-BalancePowerTracker.html#info&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Balance Power Tracker&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; – Отслеживатель затмения. Создан специально для слежения за приближением Затмений. Избавляет от головной боли, добавляет немного рукастости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таймер ДоТ и отслеживание Кулдаунов:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Лучший вариант &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/fortexorcist.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;ForteXorcist&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Настройка не из лёгких но всё прекрасно показывает, мерцает когда надо, отличная помощь в нелегких делах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Либо используйте PowerAuras: &lt;br /&gt; Варианты интерфейса совы с Power Auras Classic: &lt;br /&gt; Первый (простой)- &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://powerauras.wikispaces.com/Druid+-+Moonkin+Exports&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://powerauras.wikispaces.com/Druid+-+Moonkin+Exports&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Второй (более функциональный) - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://powerauras.wikispaces.com/Druid+-+Balance+Exports&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://powerauras.wikispaces.com/Druid+-+Balance+Exports&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также есть весьма неплохой аддон &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/druid-timer-bars.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Druid Timers Bars&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Плюсы: показывает все кд, бафы и ДоТы без излишних сложностей. &lt;br /&gt; Минусы: отказывается покричать о последних тиках ДоТ и необходимости её повесить еще раз. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Полоса каста:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/gnosis.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gnosis&lt;/a&gt; – не прожорливый и функциональный. В плане поедания ресурсов менее требователен чем Quarz, в плане функциональности, ничем не уступает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Босс-моды:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; DXE – наиболее функциональный, правда обновлению не подлежит. Остальное закопано на свалках истории. &lt;br /&gt; Рейдовые фреймы: &lt;br /&gt; X-perl (главное отключить то, что бесполезно), Shadowed Unit Frame (а здесь включить всё, что полезно) , Pitbull 4 (создайтевозьмите и сделайте cами). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Симуляторы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://elitistjerks.com/attachments/f47/a10744d1291506250-druid_balance_pve_updated_cataclysm_release/wrathcalcs_101204.xls&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;WrathCalcs&lt;/a&gt; от Элитистов&amp;nbsp; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-206-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по ДПС в кошке. Базовое руководство(учитывает патч 3.3)</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-205-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:52:33 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt; &lt;br /&gt; Сокращения &lt;br /&gt; Аги - Ловкость (Agility) &lt;br /&gt; АП – Сила атаки (Attack Power) &lt;br /&gt; Арп – Рейтинг пробивания брони (Armorpenetrationrating) &lt;br /&gt; БиС – Лучшая вещь для слота (Best in Slot) &lt;br /&gt; КО – Комбо очки (Combo Point) &lt;br /&gt; УВС – Улучшенный вожак стаи (Improved Leader of the Pack) &lt;br /&gt; ФБ – Свирепый укус (Ferocious Bite) &lt;br /&gt; СР – Дикий рев (Savage Roar) &lt;br /&gt; ТФ – Тигриное неистовство (Tiger&apos;s Fury) &lt;br /&gt; ДПС – Урон в секунду (Damage per second) &lt;br /&gt; Глубокая рана (Rake) &lt;br /&gt; Полоснуть (Shred) &lt;br /&gt; Разорвать (Rip) &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Специализации вашей кошки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Максимум ДПС по одиночной цели : &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent#0ZEMMsfrz0eo0huAkbAczb:VpmVzc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Эта специализация использует каждый талант, который увеличивает ДПС по одиночной цели. У вас остается одно очко талантов которое можно вложить в: 4/5 Свирепость, 1/2 УВС или 1/3 Животный инстинкт. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Максимум АОЕ ДПС : &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent#0ZxGMsfrz0eR0huAkbAczb:mpVczV&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В этой специализации изменены 5 очков талантов. Вы получаете 3/3 Животный инстинкт и 2/2 УВС. Можно убрать 2 очка из УВС и вложить оставшиеся таланты в 3/5 Звериная агрессия. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; На самом деле Звериная скорость и Инстинкты выживания напрямую не увеличивают ваш урон. С другой стороны они очень важные таланты для выживания. То есть они позволяют вам наносить урон дольше здесь и сейчас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. ДПС ротация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На текущий момент не существует четкой ротации, мы говорим о «списке приоритетов» для ДПС кошки. Попробуйте следовать этой инструкции в следующем порядке : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Поддерживайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=52610&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дикий рев&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Поддерживайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48566&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Увечье&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. Поддерживайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48574&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глубокая рана&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 4. Используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48572&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Полоснуть&lt;/a&gt; для генерации КО (помните, что пункты 2 и 3 более важны) &lt;br /&gt; 5. На 5 КО и если Разорвать не активно, используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=49800&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Разорвать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 6. Когда у вас меньше 30 энергии, используйте ТФ &lt;br /&gt; 7. Используйте проки Ясности мысли (Clearcast) для Полоснуть &lt;br /&gt; 8. Когда у вас 5 КО и СР и Разорвать будут длиться еще 8 секунд (зависит от ваших вещей) или дольше, используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48577&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ФБ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 9. Когда Разорвать и СР упадут в примерно одинаковое время (с разницей меньше чем в 3 секунды) попробуйте перевесить их раньше. Для этого используйте СР с малым количеством КО для рассинхронизации обоих таймеров. &lt;br /&gt; 10. Используйте Берсерк только при высоком показателе энергии (но не выше чем 85) не сразу после ТФ и так часто как это возможно. Если вы получаете Истерию или механика некоторых боссов улучшает ваш урон, сохраняйте Берсерк для этих ситуаций. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лист приоритетов довольно сложен для поддерживания. ДПС кошки один из самых сложных в ПВЕ WoW. Постарайтесь помнить следующие правила: &lt;br /&gt; 1. Помни: СР улучшает все удары; Увечье улучшает кровоточения и Полоснуть; Кровотечения улучшают Полоснуть. Это значит никогда не используйте Полоснуть без того, чтобы на цели было Увечье и по крайней мере один эффект кровотечения (Глубокая рана или Разорвать). &lt;br /&gt; 2. Не имеет значения на скольких КО вы используете СР. Просто сделайте так, чтобы он никогда не спадал! &lt;br /&gt; 3. Используйте Разорвать и ФБ ТОЛЬКО с 5 КО. &lt;br /&gt; 4. Не так просто добавить ФБ в вашу ротацию. Во первых вы всегда должны максимизировать время действия СР, Увечье, Разорвать и Глубокая рана (в таком порядке). Когда вы станете более опытным, вы можете пробовать использовать ФБ чаще. Вы должны понимать сколько времени вам нужно, чтобы набрать 5 КО - это зависит от вашего шанса критического удара. Обычно, стоит использовать ФБ за 8 секунд (4 тика) до спадения Разорвать. Помните, что после использования Разорвать вам будет нужна энергия на как минимум одно КО для обновления СР, если это необходимо. &lt;br /&gt; 5. ФБ наиболее эффективен если используется, когда у вас 35 энергии. Будет хуже если вы потратите больше энергии, таким образом наименее эффективен ФБ будет при 65 энергии. &lt;br /&gt; 6. На 5 КО ФБ всегда будет эффективнее Полоснуть, даже при использования ФБ на 65 энергии. &lt;br /&gt; 7. При использовании символа на Полоснуть: Когда заканчивается время у Глубокая рана и Разорвать и вы можете использовать Полоснуть для увеличения времени действия Разорвать на 2 секунды ценой того, что Глубокая рана упадет на 1-2 секунды – делайте это! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кошка и рейд (или Что такое манглбот и с чем его едят) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ДПС кошки очень зависит от наличия на цели эффекта, увеличивающего урон от кровотечений. Кто может дать такой эффект? &lt;br /&gt; 1. Вы сами используя Увечье на цели. &lt;br /&gt; 2. Другая кошка или медведь, которая будет вешать свое Увечье на цель. Тогда вы можете не использовать его вовсе. &lt;br /&gt; 3. Армс воин от критических ударов которого на цель вешается дебаф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=46855&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Травма&lt;/a&gt;, что делает его очень желанным участником рейда для кошки. Особенно если учесть, что для поддержания эффекта вару нужно просто дамагать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, если вам повезло и у вас в рейде есть манглбот (пункт 2 или 3), то вы можете выбросить Увечье из своего цикла. Но необходимо следить за наличием дебаффа на цели и при необходимости (например, при переключившемся на другую цель или умершем манглботе) ОБЯЗАТЕЛЬНО перевешивать мангл самому. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.Характеристики &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цифры приведены при использовании всех важных ферал талантов и формы кошки. Цифры в скобках включает в себя Благословления Королей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сила &lt;br /&gt; 1 Сила=2.37864 АП (2.616504 АП) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ловкость &lt;br /&gt; 1 Аги=1.18932 АП (1.308252 АП) &lt;br /&gt; 1 Аги=0.0129744% Крит (0.01427184%) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 77.05 (70.07) Аги=1% Крит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Выносливость &lt;br /&gt; 1 Вын=10.812 (11.8932) Здоровье &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг критического удара &lt;br /&gt; 1 Критрейтинг=0.022% Крит &lt;br /&gt; 45.91 Критрейтинг=1% Крит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4,8% наших белых критов всегда переходят в белые удары в боях с боссами. Мы не можем уменьшить наш шанс некритового белого удара меньше 4,8%. &lt;br /&gt; Наш шанс критического удара желтыми атаками уменьшается на 4,8%в боях с боссами. Но фактически мы МОЖЕМ преобразовать все наши удары в криты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 76% - Кап критического удара белыми атаками (+24% Скользящих ударов (Glancing Blows)=100%) &lt;br /&gt; 79.8% - Кап критов Свирепового Укуса (+25% крита с талантов – 4,8% подавления критов=100%) &lt;br /&gt; 104,8 % - Кап критического удара желтыми атаками ( – 4,8% подавления критов=100%) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы должны вычесть любые промахи из этих капов. Например: если 4% ваших атак не попадают в цель из-за недокапа Меткости и/или Мастерства, тогда Кап критического удара белыми атаками будет составлять 72%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг скорости &lt;br /&gt; 1 Рейтинг скорости=0.030% Скорости &lt;br /&gt; 32.79 Рейтинг скорости=1% Скорости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг меткости &lt;br /&gt; 1 Рейтинг меткости=0.030% Меткости &lt;br /&gt; 32.79 Рейтинг меткости=1% Меткости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кап меткости против целей 80 уровня: 5% меткости=163.95 Рейтинг меткости &lt;br /&gt; Кап меткости против целей 83 уровня: 8% меткости=262.32 Рейтинг меткости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг мастерства &lt;br /&gt; 1 Рейтинг мастерства=0.030% меньше Шанс получения Парирования или Уклонения &lt;br /&gt; 32.79 Рейтинг мастерства=1% меньше Шанс получения Парирования или Уклонения &lt;br /&gt; 8.2 Рейтинг мастерства=1 Мастерство &lt;br /&gt; 1 Мастерство=0.25% меньше Шанс получения Парирования или Уклонения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кап мастерства против целей 80 уровня: 5% (Уклонение) / 5% (Парирование)=20 Мастерство=163.9 Рейтинг мастерства &lt;br /&gt; Кап мастерства против целей 83 уровня: 6.5% (Уклонение) / 14% (Парирование)=26 / 56 Мастерство=213.13 / 459.1 Рейтинг мастерства &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так как вы должны всегда атаковать сзади, ваша цель не может парировать. Таким образом вы нуждаетесь только в 26 Мастерства или 213.13 Рейтинге мастерства. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Но каждая серьезная кошка имеет талант Врожденная меткость, который дает 10 Мастерства или 81.97 Рейтинга мастерства. Соответственно, если у вас есть даннный талант, то кап будет такой: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кап Уклонения-Парирования против целей 83 уровня с Врожденной меткостью: 16 Мастерство=131.16 Рейтинг мастерства &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг пробивания брони &lt;br /&gt; 14 Арп=1% игнорирования брони цели &lt;br /&gt; Полный кап 1400 Арп (1399.57272)= 100% игнорирования брони цели &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так какой же стат наиболее важен? Я очень советую вам использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.codeplex.com/Rawr&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RAWR&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://druid.wikispaces.com/ToskksDPSGearMethod&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Toskk&apos;s DPSGearMethod&lt;/a&gt; . Ценность каждой характеристики зависит от всех ваших вещей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При низком уровне вещей, это выглядит примерно так: &lt;br /&gt; Ловкость ] Сила ] Крит ] Скорость ] Меткость/Экспертиза ] Арп ] АП &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пожалуйста не воспринимайте это как непреложный факт, лучше используйте RAWR или Toskk. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ценность Меткость / Мастерство &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Часто задают вопрос, всегда ли мы нуждаемся в капе меткости или мастерства. Ответ: Нет, не с текущими доступными вещами. Меткость и экспертиза напрямую скалируются с вашим ДПС. Чем лучше ваши вещи, тем выше ценность Меткости/Мастерства. С синими вещами, они оба добавляют очень мало к вашему ДПС. С Ульдуар БиС вещами они очень важны, но по прежнему не становятся лучшими статами. Допускаю, но не уверен, что нам будет необходимо иметь кап меткости/мастерства в Т9 или Т10 контенте. Также нет так называемого «магического порога». Обе характеристики имеют одинаковый вес (пока у вас нет Полного капа), без разницы если у вас есть 0% меткости, 3% меткости или 5% меткости. &lt;br /&gt; Но – для новичков будет очень неприятно видеть много промахов. Наши ДПС приоритеты достаточно сложны и без того, что цель будет уклоняться. Будет сложно выдавать приличный ДПС новичкам, если меткость и/или мастерство очень низки. Если у вас не получается поддерживать стабильный цикл, тогда больше меткости/мастерства могут помочь вам стабилизировать его. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рейтинг пробивания брони &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Броня это характеристика подверженная сокращению доходов от статов (diminishing returns). Это значит: чем больше Брони ты имеешь, тем меньше в процентов уменьшения урона ты получаешь. Первые 1000 брони намного ценнее, чем последние 1000 брони. По этой причине Арп скалируется лучше чем линейно. Если вы имеете немного Арп, то уменьшаете броню цели совсем немного – но мы помним что последние 1000 брони не так важны. Но если вы собираете больше Арп, вы уменьшаете броню цели все больше и больше, что делает его все более и более ценным. &lt;br /&gt; Короче говоря: Арп скалируется лучше чем линейно – чем больше у тебя есть, тем лучше каждое новое очко. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Если вы имеете примерно 400-500 Арп, Арп становится лучшей характеристикой &lt;br /&gt; Точное количество зависит от ваших вещей (особенно от аксессуаров). Используйте RAWR или Toskk чтобы определить тот момент, когда Арп станет лучше ловкости. Также помните, что ценность обоих характеристик очень близка на низких уровнях Арп. Разница очень мала, но постоянно увеличивается, когда вы собираете все больше Арп. &lt;br /&gt; Когда вы достигнете этих цифр, замена всех камней на Ловкость камнями на Арп улучшит ваш ДПС. &lt;br /&gt; Наша цель приблизиться настолько близко к Полному капу Арп насколько это возможно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь самое время напомнить о трех Арп аксессуарах в игре: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40256&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мрачный перезвон&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=45931&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рунический камень Мьольнира&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50198&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покрытый иглами скорпион&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Одевание обоих аксессуаров одновременно обычно бесполезно, так как они имеют одинаковое время действия и кд и часть Арп будет теряться (учитывая что у вас есть часть Арп на вещах). Поэтому наша цель достигнуть Мягкого капа Арп. Мягкий кап Арп означает что вы имеете точно 100% игнорирования брони при проке аксессуара. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Арп Мягкий кап: 788 Арп, если одето Мрачный перезвон &lt;br /&gt; Арп Мягкий кап: 735 Арп, если одето Рунический камень Мьольнира &lt;br /&gt; Арп Мягкий кап: 722 Арп, если одето Покрытый иглами скорпион &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Попробую пояснить это. Допустим у вас ни одного из двух аксессуаров и Х Арп на ваших вещах (вместе с Сочное мясо люторога, +40 арп баф еды): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; x &lt; 400 -] Ловкость это лучшая характеристика, вставляйте камни на нее. &lt;br /&gt; 400 &lt; x &lt; 1400 -] Арп это лучшая характеристика, вставляйте камни на нее. &lt;br /&gt; 1400 &lt; x -] Ловкость это лучшая характеристика, вставляйте камни на нее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец-то упал Мрачный перезвон с Готика и вам повезло получить его: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; x &lt; 400 -] Ловкость это лучшая характеристика, вставляйте камни на нее. &lt;br /&gt; 400 &lt; x &lt; 788 -] Арп это лучшая характеристика, вставляйте камни на нее. &lt;br /&gt; 788 &lt; x -] Ловкость это лучшая характеристика, вставляйте камни на нее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Просто замените ваш Мягкий кап 735, когда оденете Рунический камень Мьольнира вместо Мрачного перзвона, и 722, если оденете Скорпиона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если у вы можете одеть большое количество вещей из ЦЛК (Цитадель Ледяной Короны) и получить хотя бы 1000 пассивного Арп, будет лучше не одевать ни один из 3 прокающих Арп аксессуаров и стремиться к Пассивному полному капу Арп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Вещи &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомню, используйте RAWR или Toskk. Несмотря на то, что они оба не на 100% точны, это лучший способ посмотреть какие вещи вам нужны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Некоторые часто задаваемые вопросы: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Какой идол лучше одевать? &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Лучший идол для ДПС в одну цель это &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50456&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идол плачущей луны&lt;/a&gt;. Но он требует 15 секунд после добавления эффекта Глубокая рана, чтобы иметь полный эффект. Это плохо для боев с прерыванием ДПС, таких как Анубарак или Леди Смертный шепот. Также мы не используем Глубокая рана в АОЕ ситуациях. &lt;br /&gt; Следующий лучший идол для кошки&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=47668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Идол искажения&lt;/a&gt;. Он всего на 20 ловкости хуже и есть много ситаций где он будет самым лучшим (например АОЕ и треш мобы). После этого все зависит от ваших вещей. &lt;br /&gt; Если вы вешаете Увечье сами, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=45509&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идол растлителя&lt;/a&gt; БиС для вас. Если нет, тогда все зависит от вашего Арп. Если у вас меньше 250 Арп, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=39757&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идол Поклонения&lt;/a&gt; будет вашим выбором, иначе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40713&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идол прожорливого зверя&lt;/a&gt; будет лучше. На самом деле идолы на Полоснуть и Разорвать оба дают примерно одинаковый ДПС – различия не велики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Какой аксессуар лучше одевать? &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=44253&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Карта Новолуния: Величие&lt;/a&gt; в большинстве случаев лучший аксессуар. Это не бесполезные инвестиции, это также очень хороший танковский аксессуар. Несмотря на то что он уже старый и всего 200 итем левела, он по прежнему хорошо и легко получаем. &lt;br /&gt; Улучшением для карты будут &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50355&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Геркумлийский боевой знак&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=47303&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выбор смерти&lt;/a&gt; (или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=47464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выбор смерти&lt;/a&gt;), &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50342&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шепчущий клыкастый череп&lt;/a&gt; (или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50343&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Шепчущий клыкастый череп&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt; Вторым лучшим аксессуаромдля кошки будет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50362&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля смертоносного&lt;/a&gt; и конечно самым лучшим будет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50363&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля смертоносного&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Во второй слот вы должны одевать один из трех Арп аксессуаров (Мрачный перезвон , Рунический камень Мьольнира , Покрытый иглами скорпион). &lt;br /&gt; Если вы можете достичь высокого уровня пассивного Арп (1000 и выше), попробуйте поменять свой Арп аксессуар на один из приведенных выше (даже на Карту Новолуния) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Какой лучше сет бонус? &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 2Т7 бонус хороший. &lt;br /&gt; 4Т7 бонус очень плохой. &lt;br /&gt; 2Т8 бонус очень хороший. Вам очень нужно иметь его. &lt;br /&gt; 4Т8 бонус такой же хороший как 2Т7. &lt;br /&gt; 2Т9 бонус очень хороший. &lt;br /&gt; 4Т9 бонус весьма посредственный. &lt;br /&gt; 2Т10 бонус хороший. &lt;br /&gt; 4Т10 бонус чрезвычайно хороший. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пробуйте собрать 2Т7 сначала. Шлем и плечи будут лучшим выбором. &lt;br /&gt; Если вы начали Ульдуар, ваша первая цель будет собрать 2Т7+2Т8, что будет ОЧЕНЬ хорошо. &lt;br /&gt; Если вы выбираете между 2Т7+2Т8 и 4Т8, выбирайте 4Т8. Вы получите небольшое увеличение ДПС, которые основано на большем уровне вещей Т8 (4Т8 бонус имеет одинаковую ценность с 2Т7). &lt;br /&gt; Примерно то же самое получается когда вы входите в Колизей. 2Т8+2Т9 будет улучшением 4Т8. И несмотря на что 4Т9 бонус хуже чем 4Т8, более высокий уровень вещей Т9 перевешивает это. &lt;br /&gt; Но поскольку сам 4Т9 не так хорош, возможно будет лучше одеть 2Т9 несколько несетевых вещей вместо 4Т9 &lt;br /&gt; Т10 бонусы оба очень хороши, особенно 4Т10. Учитывая выскоий итемлевел этих вещей вам на самом деле будет леучше одеть 4Т10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Профессии, Символы, Энчанты, Камни, Баффы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Профессии &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Алхимия: +80 Сила атаки из-за миксологии, при использвании Настоя бесконечной ярости &lt;br /&gt; Кузнечное дело: 2 дополнительных сокета. При использовании Арп камней, вы получаете 40 Арп. &lt;br /&gt; Наложение чар: 2х +40 АП энчант на кольца. Бонус: +80 АП &lt;br /&gt; Инженерное дело: При использовании 340 рейтинга скорости на 12 секунд, 1 мин кулдаун. В среднем вы получаете 68 рейтинга скорости. Иначе вы можете повесить +20 Аги. Общий бонус: 68 рейтинга скорости, -20 аги. &lt;br /&gt; Травничество: 3600 самолечение за 5 сек, 3 мин КД &lt;br /&gt; Начертание: +80 АП по сравнение с общедоступными энчантами на плечи &lt;br /&gt; Ювелирное дело: 3х + 34 Арп камни вместо +20 Арп. 3*14=42 Арп. &lt;br /&gt; Кожевничество: +80 АП по сравнение с общедоступными энчантами на запястья. &lt;br /&gt; Горное дело: +60 Выносливости &lt;br /&gt; Снятие шкур: +40 рейтинга критического удара &lt;br /&gt; Портняжное дело: Вышивка в виде рукояти меча дает 400 АП на 15 секунд, примерно 1 раз в минуту. В среднем получаете 100 Ап. Но вы теряете +22 Аги за это. Общий бонус: 100 АП, -22 Аги &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Символы &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Большие символы: &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=45604&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ дикого рева&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ полосования&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40902&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ разрывания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Альтернативы: &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 1.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40900&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Символ увечья&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=45601&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ берсерка &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Малые символы: &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 1. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ порыва&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43331&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ безграничного возрождения &lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Энчанты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Голова – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=44149&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак страданий&lt;/a&gt; (Почтение Рыцари черного клинка) &lt;br /&gt; Плечи – &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=44133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание секиры&lt;/a&gt; (Превозносение Сыны Ходира) &lt;br /&gt; Плащ - Вышивка в виде рукояти меча ] 22 Аги &lt;br /&gt; Броня - +10 ко всем характеристикам &lt;br /&gt; Запястья – Меховая подкладка – сила атаки ] Штурм II &lt;br /&gt; Руки – Гиперскоростные ускорители ] +20 Аги &lt;br /&gt; Штаны – Накладки для поножей из ледяной чешуи &lt;br /&gt; Ступни - Ледопроходец &lt;br /&gt; Кольца - + 32 АП &lt;br /&gt; Оружие – Берсерк ] Мангуст ] Резня ] Палач &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Камни &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Есть только один метакамень, который стоит использовать - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=41398&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Алмаз жестокого землеправителя&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Красный сокет : &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=%2040117&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растрескавшийся багровый рубин&lt;/a&gt; (+20 Арп), а если вы имеете меньше 200 Арп или у вас есть Мягкий кап Арп тогда используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40112&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изысканный багровый рубин&lt;/a&gt; (+20 Аги) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Синий сокет : &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40140&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Всевластный страхолит&lt;/a&gt; (+10 Арп, +15 Ста), а если вы имеете меньше 200 Арп или у вас есть Мягкий кап Арп тогда используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40130&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Изменчивый страхолит&lt;/a&gt; (+10 Аги, +15 Ста) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Желтый сокет: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40147&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Смертоносный аметрин&lt;/a&gt; (+10 аги, +10 крит) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; Красные камни намного лучше чем синие и лучше чем желтые. Таким образом лучше использовать именно их. &lt;br /&gt; Заполняйте каждый сокет красными камнями за исключением одного. Вставьте туда Слеза кошмаров , чтобы работал мета-камень. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Баффы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вы должны использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=46377&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой бесконечной ярости&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=42995&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сочное мясо люторога&lt;/a&gt;. Если вы имеете меньше 200 Арп или у вас есть Мягкий кап Арп тогда используйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=42999&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Копченая рыба-ангел&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сложно сказать насколько важен каждый бафф, это во многом зависит от ваших вещей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +20% скорости атаки -] Энханс шаман или ДК Льда &lt;br /&gt; +10% АП -] ДК Крови, ММ охотник или Энханс шаман &lt;br /&gt; + Аги/Сила -] ДК (+155 Аги/Сила) или Энханс шаман (+178 Аги/Сила!) &lt;br /&gt; -20% брони цели -] Дебафф накладываемый Прот-воином или Разбойником &lt;br /&gt; + АП -] Воин (+548 АП или +685 с талантом) или Паладин (+550 АП или +687 АП с талантом) &lt;br /&gt; +4% физического урона -] Комбат разбойник или Армс воин &lt;br /&gt; +10% ко всех характеристикам -] Паладин &lt;br /&gt; +3% урона -] БМ охотник или Ретри паладин &lt;br /&gt; Травмабот -] другой Ферал друид или Армс воин, которые вешают Увечье/Травма и вы можете выбросить Увечье из своего цикла &lt;br /&gt; +3% Крит -] Дебафф накладываемый Элементал шаманом, Ретри паладином или Ассасин разбойником &lt;br /&gt; + Характеристикам -] Каждый друид (Да, включая тебя самого) &lt;br /&gt; -5% брони цели -] Ферал или Совы друиды, Охотники и Чернокнижники &lt;br /&gt; +3% скорости -] Совы друиды или Ретри паладины &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Видеоруководство (на англ. языке) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это видеоруководство, созданное Coldbear, хорошее обобщение большинства нюансов кошки. Оно немного быстрое и немного сложно для подражания, но с другой стороны имеет хорошее качество. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.viddler.com/explore/parl2001/videos/2/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ссылка на видео&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забываем ставить + &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-205-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мунко гайд. Базовое руководство (обновлено для 3.3.х)</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-204-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:50:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Билды и глифы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.1 Билды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent#0tMbuiIscdIihouZbxczb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ТЫК&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Самый распространённый билд, макс дпс в 1 цель при этом в правильном шмоте т9+ и сбалансированном рейде (репленишмент, мп5, печать на ману), мана будет держаться на 80-90% весть бой без иннервейтов себе. &lt;br /&gt; 3 таланта в этом билде являются опциональными (1 в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=57810&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сотворение&lt;/a&gt; + 2 в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48389&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;бешенство совуха&lt;/a&gt;), и могут быть изменены в зависимости от шмота и энкаунтера: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Если шмот совсем плохой, мало своего крита (&lt;23% в кастере), то есть меньше реген с критов и вы испытываете проблемы с маной, стоит вложить таланты в манареген 1 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=16845&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лунное сияние&lt;/a&gt; + 2 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=33597&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;состояние сна&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Для некоторых энкаунтеров (Саурфанг и Лич кинг) нужна волна как воздух просто, так что берём 1 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=61384&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тайфун&lt;/a&gt;. К тому же его вполне можно использовать в дпс цикле при перебежках, особенно если мобов несколько. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Часть файтов требует от совы аое (Анубарак хард, Валитрия хард), так что берём 2 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48488&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;крепкий ветер&lt;/a&gt;. Также нужно помнить что аое очень маназатратно, можно взять также таланты на манареген вместо &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=33600&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улучшенного волшебного огня&lt;/a&gt; например если в рейде есть шп. Но лучше конечно постараться обойтись своими иннерами по кд и грамотно использовать проки &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=16864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знамения ясности&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48393&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Бешенство совуха&lt;/a&gt; очень сильный талант для битвы с Ланатель например, так что не стоит от него отказываться на этом файте. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1.2 Глифы(для патча 3.3.3) &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40921&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ звездопада&lt;/a&gt; топ глиф даже для сингл таргет боя, не говоря уже о боях с аддами. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; На остальные 2 слота есть 3 претендента - глифы на доты: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40916&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ звёздного огня&lt;/a&gt; Сф &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40923&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ лунного огня&lt;/a&gt; Мф &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40919&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ роя насекомых&lt;/a&gt; Ис &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По множеству семикрафтов любая комбинация из этих 2х глифов даёт примерно одинаковый дпс, так что их выбор зависит только от ваших пристрастий и стиля боя. У каждого набора есть свои плюсы и минусы. &lt;br /&gt; Несколько примеров: &lt;br /&gt; Мф+Сф если вы носите 2т9 то думать даже не надо это ваш выбор, но даже если вы уже 4т10 сова такой набор глифов позволяет сохранить уникальный рейд бафф в виде - хита по танку (ибо мух всё равно придётся вешать под свой эклипс). К тому же не надо будет переучиваться в ротации аптайм мф должен стремиться к 100% &lt;br /&gt; Мф+Ис Лучший выбор глифов для ротации мф -] лунар эклипс -] ис -] солар эклипс -] мф и тд. по семикрафту такой набор глифов даёт чуть больше дамага чем остальные, под каждый эклипс должна висеть только своя дота (которая разгоняет соответсвующий каст мухи под врас и мф под звёздный огонь) &lt;br /&gt; Сф+Ис В хорошем гире когда софткап крита будет превышен более чем на 3% есть возможность вообще выбросить слабую доту из ротации в статичном бою: мухи разгоняют идол, а 3% крита на лунар эклипс уже вообще говоря не нужны. Кроме того появляется неплохой инстант дамаг (прямой дамаг от мф, не порезаный глифом) которым хорошо заполнять перебежки, тем самым уменьшая потерю дпс на перебежках (слабое место всех сов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые символы: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=44922&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ тайфуна&lt;/a&gt; Если у вас взята волна, то стак таких символов в инвентаре должен быть всегда, в зависимости от босса вы будите его ставить или убирать: где-то необходимо откидывание аддов, где-то оно равносильно вайпу &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43331&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ безграничного возрождения&lt;/a&gt; если у вас нет абсолютной памяти и вы не уверены что у вас всегда всегда будет семечка для реса, то этот символ для вас &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ порыва&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=58296&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ дикой природы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Характеристики &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Статы &lt;br /&gt; Приоритет характеристик: &lt;br /&gt; Хит (до капа) -] Хаст (до софткапа) -] Спд -] Крит (до софткапа) -] Хаст ~ Крит -] Инта -] Спирит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Количество дпс которое даёт каждый стат зависит от ваших текущих статов, для анализа я например использую семикрафт (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://code.google.com/p/simulationcraft/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тык&lt;/a&gt;). Качаете текущую версию, создаёте свой профиль например &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt; и следуете инструкциям, очень удобно для тех у кого есть пару часиков, можно полностью разобраться в своих статах и абилках &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Для примера, распределение статов для 2т9 258 + 2 т10 264 (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/?profile=20850410&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Образец&lt;/a&gt;). После софткапа крита и хаста: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Спд 1.83 дпс &lt;br /&gt; 2. Крит 1.076 дпс &lt;br /&gt; 3. Хаст 1.073 дпс &lt;br /&gt; 4. Инта 0.744 дпс &lt;br /&gt; 5. Спи 0.617 дпс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подробнее о статах : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.1 Хит(меткость) &lt;br /&gt; Увеличивает шанс попасть по цели. Для того чтоб со 100% шансом попадать по босу(83лвл моб) нужно 17% хита, 4% есть у нас в талантах, 3% мы получаем от шп, либо вешаем сами(импрув фф). Итого, шмотом остаться добрать 10%. &lt;br /&gt; Для 1% хита надо 26.232 хит рейтинга, 262 хит рейтинга дадут 9.99% что и будет хит капом, наглым альянцерам с дреннеями в пати можно собирать 9%(237 хита). &lt;br /&gt; Хит вплоть до своего капа, является максимально апающим дпс статом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.2 СПД(Сила заклинаний) &lt;br /&gt; Увеличивает урон наносимый заклинаниями. Спд это стат который присутствует на каждой кастер шмотке. &quot;В чём сила брат?&quot; - правильно, сила в СПД. Спд после капа хита и софткапа хаста, это лучший стат для повышения дпса, капа у спд нету. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.3 Хаст(скорость) &lt;br /&gt; Увеличивает скорость произношения заклинаний, а также уменьшает ГКД(время глобальной перезарядки) вплоть до 1 сек (по умолчанию 1.5 сек) &lt;br /&gt; 32.79 хаст рейтинга=1% хаста &lt;br /&gt; формула вычисления длинны каста &lt;br /&gt; время каста=(Базовое время каста)/(1 + (%хаста/ 100)) &lt;br /&gt; для гкд действенна та же формула где, Базовое время каста=1.5 секунды минимально возможное гкд 1 секунда. &lt;br /&gt; Вкратце, хаст апает дпс, больше хаста -] чаще вылетают врасы&amp;#92;старфаеры -] больше дпс, однако нельзя забывать, что чем чаще вылетают из нас касты, то тем быстрее мы тратим на них ману. &lt;br /&gt; У хаста есть софткап: как только мы набираем 401 хаста время каста враса под рейд баффами и проком &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=61346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;благоволения природы&lt;/a&gt; становится ровно 1сек, дальше с набором хаста время каста враса уменьшается, но гкд так и остаётс 1 сек, так что хаст работает только на старфаер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.4 Крит &lt;br /&gt; Увеличивает шанс нанести критический урон заклинаниями. &lt;br /&gt; 45.91 крит рейтинга=1% крита. &lt;br /&gt; Крит, как много в этом слове для мункина... В данный момент практически вся механика дпса мунка завязана на крите. От него прокают такие важные таланты как: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=61346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Благоволение природы&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48525&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Затмение&lt;/a&gt;, а также после каждого крита нам регениться 2% маны за счёт &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=24858&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;формы&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Уже собрались набрать себе 100500 крит рейта? Притормозите, всё дело в том что крит очень дорогой по итем лвлу стат, так что для повышения дпса хаст]крита(до софткапа хаста естественно). &lt;br /&gt; У крита тоже есть свой софткап, это % крита необходимый для того чтобы под лунар эклипсом сф критовал со 100% вероятностью (то есть всегда :)) вычисляется он так: &lt;br /&gt; 100% - 40%(эклипс) - 5% (форма мункина /шаман) - 3% (тотем/ретрик) - 5%(лок шб/маг скорч) - 3% (талант на мух) - 3% (талант на фф) - 4% (талант величие природы)=37% в кастер форме под проком идола под рейд бафами (лапка, инта, бок), обычно это 31%-33% крита без баффов. После этого крит баффает только врас (ну и естественно грозу, старфол и мф с 2т9), так что польза от него резко падает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.5 Интеллект &lt;br /&gt; Интеллект присутствует на каждой кастер, и особо повлиять на него, кроме как рейд бафами не получиться, однако я все же расскажу о плюшках которые он дает. &lt;br /&gt; 10инты=150 маны &lt;br /&gt; больше маны-больше реген от &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=57669&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;этого&lt;/a&gt; и после крита &lt;br /&gt; 166.7 инты=1% крита &lt;br /&gt; благодаря таланту &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=33591&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покровительство луны&lt;/a&gt; 12% интеллекта переходят в спд. &lt;br /&gt; Интеллект очень приятный и полезный стат, но набрать его как-то специально не получится, растёт автоматически с ростом уровня предметов которые вы носите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.6 Спирит(Дух) &lt;br /&gt; Спирит близы придумали чтоб убить итем лвл на кастер дд шмотах... Но попытались отмазаться подсунув нам талантик &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улучшенный облик совы&lt;/a&gt;. Не поддавайтесь на провокации, шомт со спиритом хуже шмота без спирита(хаст&amp;#92;крит, крит&amp;#92;хит, хаст&amp;#92;хит)* &lt;br /&gt; Вам может показаться что если спирит даёт спд, а у вас и так уже набраны софткапы, то пора упираться в спирит так как спд это очень очень хорошо, но к сожалению это не совсем так. Даже в героик цлк шмоте, спирит остаётся хуже крита и хаста (если их конечно собирать сбалансированно). Естественно вещь со спиритом можно одеть если на ней больше чистого спд, но лучшие вещи всё также хаст+крит+спд. Даже Близзард поняли это создав для нас (наконец) т10 без спирита вообще, за что им огромное спасибо &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2.7 Стамина(Выносливость) &lt;br /&gt; Казалось бы что это медвежий стат делает в гайде по мункину, тем более после того как я обгадил спирит... Но как ни странно стамину я люблю больше спирита. Стамина даёт хп, а вотлке в некоторых экнаунтерах набор определенного колова хп повзоляет не дохнуть от 2 аое пуков ( малигоса, сарт+3, хард моды фреи, робота и консулов, да и вообще любые хмы вообще) &lt;br /&gt; Всё просто, мы живем - следовательно мы домажим. То что у вас больше стамины и брони чем у магов, да ещё и есть барскин крайне полезно на почти всех хард модах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Айтемизация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Шмот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Хотел добавить рейтинг вещей из Цлк, но так как Близзам удалось таки нарисовать 12 боссов (а не 5 как в ивк), выбор у нас просто огромный, единственное, как указано выше старайтесь в первую очередь набрать софткапы хаста и крита. Пока вещи не очень хорошие старайтесть одевать только предметы со статами хаст+крит+спд и хит+крит+спд, когда приблизитесь к софткапу крита, можно будет себе позволить хит+хаст+спд. &lt;br /&gt; Несколько моментов в айтемизации цлк заслуживают отдельного внимания: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.1. Нибелунги &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=49992&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нибелунг 264&lt;/a&gt; и соответственно его героический аналог &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50648&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Нибелунг 277&lt;/a&gt; На этом рпшном посохе вместо полезных во всех отношениях статов есть спорный прок в виде валькирии (вероятность прока 2% с каста, примерно 1к дпс). На момент написани поста Вальки за стандартный бой с боссом делают примерно 4%-5% оверольного дамага. Сова единственный кастер для которого носить этот посох выгодней (ну или также выгодно) как другое оружее того же уровня. Всё это потому, что у нас с вами очень низкие софткапы, после которых хаст и крит начинают давать в 2 раза меньше дпс. Казалось бы вот оно счастье - отсрочить софткапы за счёт оружи да ещё и любоваться клёвыми тётками с крыльми... Но есть пара подводных камней: &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Валющки дохнут на части сражений, хоть близзы и пытались чтото поправить им с авойдом аое и самохилом, но на Ланатэль например они умирают практически инстантно, так что придётся носить смену на такого босса. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Они неуправлемы, например если на Синдрагосе они прокнули перед взлётом, то полетят втыкать на неё вместо логичного ассиста по колбам. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Близзы сами не понимают что с ними делать и хотфиксают постоянно, за 2 недели которые я носила этот стафф их меняли 3 раза и дамаг варьировался от 2% за бой до 7%. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.2. Тринки ЦЛК + ИК25 &lt;br /&gt; Так как очевидных для совы тринок не сделали, даю примерный семикрафт по дпсу от каждой тринки: &lt;br /&gt; 1.&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50348&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Объект из другого измерения (277)&lt;/a&gt;=608 дпс &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50365&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Филастери (277)&lt;/a&gt;=600 дпс &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=47188&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Власть неживых (258)&lt;/a&gt;=580 дпс &lt;br /&gt; 4. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50360&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Филастери (264)&lt;/a&gt;=546 дпс &lt;br /&gt; 5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50353&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Объект из другого измерения (264)&lt;/a&gt;=542 дпс &lt;br /&gt; 6. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=47182&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Власть неживых (245)&lt;/a&gt;=525 дпс &lt;br /&gt; 7. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50345&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Труба (264)&lt;/a&gt;=502 дпс &lt;br /&gt; 8. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50340&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Труба (251)&lt;/a&gt;=449 дпс &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.3. Сеты: &lt;br /&gt; Сильные бонусы на наших сетах: 2т9, 4т10, дают 4% - 5% дамага &lt;br /&gt; Слабые бонусы: 4т9, 2т10: 2% - 2.5% дамага &lt;br /&gt; Не стоит забывать про 2т9 как только вы ворвались в цлк &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; пока у вас есть 2т9 245 (а лучше 258), вы можете спокойно взять 2т10 и тратить баджики на пояс идол и тп, можно не торопиться менять их на несет. &lt;br /&gt; Так как близзы сделали на всех кусках т10 хорошие статы, можно одевать их все или менять 1 из кусков на несет в зависимости от вашей ситуации с хитом, например если у вас оверкап хита, вместо т10 штанов одеть крафтовые клос или вместо т10 перчаток взять перчатки за баджи. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.4 Инчанты &lt;br /&gt; * шапка - 30 спд 20крита (киринг-тор репа) &lt;br /&gt; * чест - 10 статов &lt;br /&gt; * плечи - 24спд 15 крита (репа сынов ходира) &lt;br /&gt; * брасы - 30 спд &lt;br /&gt; * перчатки - 28 спд &lt;br /&gt; * пояс - +1 сокет для камней(БС) &lt;br /&gt; * штанины - 50 спд 20 духа(тэйлоринг) &lt;br /&gt; * ботинки - 12 крита 12 хита или 15 стамины +скорость (мой выбор) &lt;br /&gt; * плащ - 23 хаста &lt;br /&gt; * пушко - 64 спд на МХ, 81 спд на посох &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3.5 Ювелирко &lt;br /&gt; * Метасокет: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=41285&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хаотический алмаз небесного сияния&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; * Синие сокеты: два (не больше!) фиолетовых камня (&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=66556&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;12спд+10спирита)&lt;/a&gt; желательно туда где можно соблюсти сокет бонус в 7 - 9 спд, остальные красные &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=66446&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;23 спд&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; * Жёлтые сокеты: красный камень 23 спд если сокетбонус меньше 7 спд или оранжевые&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=66570&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; 12спд+10хит&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=66569&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;12спд+10крит&lt;/a&gt;/&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=66574&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;12спд+10хаст&lt;/a&gt; если бонус 7 - 9 спд. &lt;br /&gt; * Красные сокеты: красный камень 23 спд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Цикл &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ротация &lt;br /&gt; в данный момент есть одна вменяемая ротация: &lt;br /&gt; Деревья -] Старфол(звездопад) -] Фф(фэри фаер(волшебный огонь) -] Мф(мун фаер(лунный огонь) -] Ис(инсект варм(рой насекомых) если стоит глиф на него) -] спамим Врас(гнев) до прока лунар эклипса после чего спам Сф -] спамим Сф(стар фаер(звездный огонь) до прока солар эклипса(затмения), после чего спамим Врас и т.д. &lt;br /&gt; Мф, если полутанно 2т9, обновляем сразу после спадания, если неполутанн - юзаем во время движения и под лунар эклипс &lt;br /&gt; Ис, если стоит на него глиф обновляем после спадания, если нет - юзаем во время движения и под солар эелипс. &lt;br /&gt; Старфол используем по кд &lt;br /&gt; Деревья используем по кд &lt;br /&gt; Тайфун используется на перебежках или в рамках тактики. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Передвижения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немного о дислакации и перемещениях: &lt;br /&gt; убедитесь что встали в радиусе кастер тотэмов. &lt;br /&gt; старайтесь встать так чтоб при перемещениях боса&amp;#92;рейда вы минимально двигались. &lt;br /&gt; во время пребежки обязательно обновите все доты&amp;#92;поюзайте старфолл&amp;#92;волну, даже если доты не оттикали и половины своей длительности. &lt;br /&gt; Если есть возможность старайтесь начинать бежать после того как отстреляли текущий эклипс (только не ценой своей жизни конечно) &lt;br /&gt; Если у вас есть 2т10 бонус используйте аое бафф на бегу чтобы получить Ясность мысли. &lt;br /&gt; Это минимизирует потерю дпс на перебежках. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Советы в пве &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Немного о боссах ЦЛК &lt;br /&gt; мелкие советы увеличивающие дпс: &lt;br /&gt; 1. &lt;b&gt;Лорд&lt;/b&gt; Старфол перед таймером шипов, Барскин перед таймером вертушки. &lt;br /&gt; 4. &lt;b&gt;Саурфанг&lt;/b&gt; Адды откидываются, подозреваю что героик 25 без совы пока не убить &lt;br /&gt; 5. &lt;b&gt;Тухлопуз&lt;/b&gt; Как умеете проситесь в мили, сова больше всех кастеров теряет дпс от дизориента и перебежек со спорами &lt;br /&gt; 7. &lt;b&gt;Мерзоцид&lt;/b&gt; Старайтесь стоять в середине комнаты, чтобы доставать обоих аддов и босса с минимальными перебежками &lt;br /&gt; 10. &lt;b&gt;Валитрия&lt;/b&gt; Тайфун не откилывает мелких аддов которые вешает -хил, но дейзит, чем порядком замедляет, так что времени убить их пока они не сделали своё чёрное дело больше.. &lt;br /&gt; 11. &lt;b&gt;Синдрагоса&lt;/b&gt; Старфол и Тайфун на колбы на взлётной фазе &lt;br /&gt; 12. &lt;b&gt;Лич Кинг&lt;/b&gt; Глиф на Старфол обязательно, юзается на всех фазах (зомби на 1, духи на смене фаз, Вальки на 2, Духи на 3). На 3 фазе стараетесь быть между духами и рейдом, откидывать духов когда они летят на рейд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аддоны &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аддоны для мунка &lt;br /&gt; 1. Аддоны для отслеживания эклипсов и баффов/дебаффов &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowinterface.com/downloads/info11436-SquawkAndAwe.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SquawkAndAwe&lt;/a&gt; (Не уверен , что он работает под патчем 3.3 (были с ним какие-то проблемы) ) &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/classtimer.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Class Timer&lt;/a&gt; Универсальный аддон для всех классов, можно выбрать что показывать что нет, собственно им пользуюсь. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz_eclipse.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quartz: Eclipse Module&lt;/a&gt; Надстройка для кварца под сову &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/eclipse.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eclipse&lt;/a&gt; Тоже вроде показывает всё что нужно сове &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; 2. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/quartz.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Quartz&lt;/a&gt; Каст барр аддон с большим спектром возможностей. &lt;br /&gt; 3. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/powerauras-classic.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PowerAuras&lt;/a&gt; Аддон для отслеживания всяческих проков, в часности я например отслеживаю им прок 4т8 &lt;br /&gt; 4. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/omen-threat-meter.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Omen&lt;/a&gt; Трит метр &lt;br /&gt; 5. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/recount.aspx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Recount&lt;/a&gt; Дд метр &lt;br /&gt; 6. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.deadlybossmods.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Deadlybossmods&lt;/a&gt; Показывает важные абилки и кд боса</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-204-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по рестор друидам</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-203-1</link>
			<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 16:48:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wowjp.net/_ph/4/1/236300.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Словарь&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В гайде использованы следующие сокращения, аббревиатуры и кальки с английского: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Барскин&lt;/b&gt; - Barskin, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=22812&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дубовая кожа&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ГКД&lt;/b&gt; - GCD, Глобал кулдаун; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дерево&lt;/b&gt; - Самый лучший хилер; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Инта&lt;/b&gt; - Интеллект; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Лайфблум (блум)&lt;/b&gt; - Lifebloom, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Жизнецвет&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Манареген&lt;/b&gt; - Скорость восстановления маны; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;мр5, mp5&lt;/b&gt; - Mana per 5 sес - регенерация ... маны за 5 сек; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Реджув&lt;/b&gt; - Rejuvenation, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Восстановление&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Репленишмент&lt;/b&gt; - Replenishment, таланты некоторых классов, восстанавливающие ману своим одногруппникам. Примеры: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=53290&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Групповая охота&lt;/a&gt; у охотников и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=31876&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мудрое правосудие&lt;/a&gt; у паладинов; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спд&lt;/b&gt; - Спелл дамаг, Сила заклинаний; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спирит&lt;/b&gt; - Дух; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Транквилити&lt;/b&gt; - Tranquility, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спокойствие&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хейст&lt;/b&gt; (хаст) - Скорость произнесения заклинаний; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хилинг тач&lt;/b&gt; - Healing Touch, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48378&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Целительное прикосновение&lt;/a&gt;; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;ХоТ&lt;/b&gt; - Healing over Time, заклинания излечивающие цель с течением времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Статы. Теоретическое садоводство.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила заклинаний&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сила заклинаний - ключевой стат при экипировке вашего рестор друида. Чем ее больше, тем сильнее бурст вашего хила и мощнее &quot;тикают&quot; ваши ХоТы. Правда, многих друидов, забивших все сокеты камнями на силу заклинаний, начинает заботить вопрос о манарегене, и недавний нерф &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лайфблума&lt;/a&gt; в последнем патче лишь усугубил ситуацию. Так или иначе, не дайте себя запутать, сила заклинаний - путь к победе. Если вы только начинаете рейдить, вам придется пободаться с манарегеном, но не расстраивайтесь - со временем ваш опыт и новые вещи скомпенсируют эту проблему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Каким бы не был ваш стиль игры, вы должны дружить с силой заклинаний и максимизировать ее как только возможно. Вскоре вы заметите значительное усиление своих хилов и ХоТов (особенно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Омоложения&lt;/a&gt;, которое лучше других скейлится от силы заклинаний). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Хаст&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С нерфом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=51183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дара матери-земли&lt;/a&gt; в патче 3.3 необходимое количество хаста в рейде изменилось. Хаст уменьшает время произнесения заклинаний и уменьшает ГКД. ГКД не может быть меньше 1сек. В то же время уменьшать время каста можно и дальше. Поэтому такой ващи как кап хаста не существует и вы можете уменьшать время своего каста хоть до 0 (хотя это и не достижимо). Можно ли сказать, что хаст важен для друида? Да, но только если вы чувствуете, что вам уже хватит силы заклинаний, спирита, инты и мп5. Чтобы снизить ГКД до 1сек, вам потребуется 1640 хаста - это вполне достижимо, но в ущерб другим, более важным статам. Но не стоит забывать про таланты и рейд бафы. Используя &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=51183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дар матери-земли&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=16924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Средоточие божественности&lt;/a&gt;, а также находясь под аурой мункина (3%) и тотемом (5%) вам требуется всего 735 хаста для достижения 1сек ГКД для &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реджувки&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=53251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Буйного роста&lt;/a&gt;. Для &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лайфблума&lt;/a&gt; эта цифра составляет всего 334 хаста. Это и есть так называемый софткап хаста. Не так уж много, не правда ли? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крит&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По моему личному мнению крит для рестор друидов не очень-то и нужен. Это неплохой стат и определенно стоит иметь небольшое его количество, но большинство друидов отдают предпочтение хасту. Механика крита не сильно влияет на ваши ХоТы, но было бы неплохо иметь немного крита для &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48500&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Семени жизни&lt;/a&gt;. Оно будет критовать больше, в том числе и на танке, и вы будете получать от этого приличное количество эффективного хила. Минус критов: на них нельзя положиться и вы не можете управлять ими. Поэтому если вы решите собирать много крита, то скорее всего получите лишь тонну ненужного оверхила. Я привела &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48500&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Семя жизни&lt;/a&gt; как бонус, если он прокает - это замечательно, но не стоит стараться довести его аптайм до 100%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Крит или Хаст?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Крит очень хорош для &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48443&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Восстановления&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=50464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покровительства природы&lt;/a&gt; (а также для тех, кто предпочитает хилить глифовыми хилинг тачами). Из личного опыта могу сказать: хаст намного более предпочтительнее крита по причинам, описанным выше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интеллект&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Иметь большой манапул - неплохая основа для друида, некоторые даже могут сказать, что чем больше маны - тем лучше. Не забывайте, что с увеличение манапула вы получаете больше манарегена от репленишмента. Инта также добавит немного дополнительного крита к вашим статам. Соглашусь: это один из важнейших и жизненно необходимых статов для друида, но все-таки не самый важный. Подавляющее количество инты вы получите со своего шмота (а также от рейдбафов), так как у вас будет не особо много свободных сокетов, чтобы пихать туда камни на интеллект (об этом позднее в разделе камней). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Спирит и мп5&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С недавним изменением механики спирита, этот стат перестал быть настолько значимым для друида, когда дело начинает касаться мана регена и правила 5 секунд. Однако, это по-прежнему важный стат, и, так же как и интеллект, большую его часть вы получите со своих вещей (то же самое касается и мп5). У вас могут возникнуть небольшие проблемы с манарегеном в начале игры на 80ом, но со временем это пройдет. Если уж все совсем плохо, то не стоит забывать о еде&amp;#92;фласках на мп5, которые помогут вам в долгих боях. Спирит также даст вам дополнительную силу заклинаний от таланта &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48537&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вековое Древо Жизни&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стамина&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опять же большая часть будет получена от ваших итемов, но на первых порах готовьтесь к сложной жизни с 14к хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты. Несокрушимый дуб или гибкая ива?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В главе о талантах мы сконцентрируемся на том, какие именно ключевые таланты вы захотите использовать, и уже на их основе построим свой билд. Я говорю это потому, что друид, решивший спекнуться в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=16924&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Средоточение божественности&lt;/a&gt;, может позволить себе иметь на вещах меньше хаста и набрать, к примеру, побольше крита. Однако, если вы решите поступить подобным образом, то рискуете потерять много хороших рестор талантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лично у меня есть некоторая основа – билд &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent#0VG0uZZf0fuduxVuVhsVo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;14/0/53&lt;/a&gt;, вокруг которого я уже строю разные конструкции для различных ситуаций, вкладывая оставшиеся 4 очка талантов. &lt;br /&gt; Основные преимущества такого спека: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48438&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Буйный рост&lt;/a&gt; (это заклинание составит неплохой процент вашего хила, если использовать его правильно), &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48537&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вековое Древо Жизни&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=51183&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Дар матери-земли&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=16864&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Знамение ясности&lt;/a&gt; (отличное средство манаэффективности) и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48412&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Искусный оборотень&lt;/a&gt; (больше, больше хила!!). 14 очков, потраченных в баланс ветке, дают нам большинство талантов для экономии маны и усиливают наши ХоТы через &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=57814&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сотворение&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь вернемся к пропущенным 4 очкам. Я обычно делаю одно из двух: первое – это вложить все оставшееся в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=24971&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мирный дух&lt;/a&gt;. Поскольку в последнее время в наличии много боев, где часто используется &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=50464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покровительство Природы&lt;/a&gt;, такое вложение талантов позволяет хорошо сэкономить ману. Второй вариант – взять 3/3 &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48545&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ободрение&lt;/a&gt; и последнее очко кинуть в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=24968&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мирный дух&lt;/a&gt; или в &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=17123&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Улучшенное спокойствие&lt;/a&gt; для уменьшения кулдауна. Есть также другие интересные таланты, которые можно взять в случае, если в каком-то бою вы получаете много дамага – например, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=63411&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Толстая дубовая кожа&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=33881&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Совершенство природы&lt;/a&gt;. Конечно, сами по себе это больше PvP таланты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И, вернувшись на секунду к разговору «крит или хаст», вы можете попробовать использовать спек &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?talent#0VGzu0hZZf0IubuxVuVhsVo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;18/0/53&lt;/a&gt; и попытаться достигнуть количества хаста, необходимого для капа ГКД. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни и энчанты.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В этой главе все далеко не так сложно, особенно после прочтения первой части этого гайда. Все первичные энчанты должны быть направлены на увеличение вашей силы заклинаний там, где это только возможно (оружие, перчатки, наручи). Для головы и плечей лучше выбрать спд+мп5 энчанты (Драконий союз почтение и Сыновья Ходира соответственно). Если у вас нет проблем с маной, вы можете использовать спд+крит (Кирин-тор и Сыновья ходира). Разумеется, если вы инскриптор - смело кидайте свой энчант на плечи. Если вы энчантер, то не забудьте улучшить свои колечки с помощью замечательных энчантов на спд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для штанов есть 2 варианта: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=41602&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сверкающая чародейская нить&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=41604&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сапфировая чародейская нить&lt;/a&gt;. Стоит подумать о втором, до тех пор, пока вы не получите достаточного количества стамины со своих вещей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Плащ также имеет два варианта: 23 хаста и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=47899&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мудрость&lt;/a&gt;. Принципиальной разницы тут нет, выберите в зависимости от необходимости повысить один из статов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На грудь предпочтительнее повесить +10 ко всем статам, чем +16 спирита. 6 экстра спирита не даст такого преимущества, как 10 инты и стамины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ботинки являются довольно спорным предметом. С одной стороны, единственно верное решение в плане увеличения эффективности хила - это положить на них спирит. А с другой стороны, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=47901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Живучесть клыкарра&lt;/a&gt; даст вам огромное преимущество на многих энкаунтерах, где надо много бегать для спасения своей коры. Я отдаю предпочтение второму варианту. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Для камней есть несколько простых правил. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Красный сокет - пихай туда камень на спд! Нам повезло, что на наших вещах много красных сокетов, и тем самым мы получаем преимущество перед некоторыми другими классами. В желтые сокеты смело вставляйте спд+инт. После нерфа джевелкрафтинга единственным верным решением для синих сокетов остается спд+спирит. Всегда смотрите, стоит ли сокет бонус потери 11 спд и не лучше забить на него и воткнуть туда красный камушек на спд. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что касается метасокета, то лучшим вариантом тут является &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=41333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угасающий алмаз небесного сияния&lt;/a&gt;, в том числе из-за своих низких требований. Да и 2% маны является хорошим подспорьем для друидов, которые и так имеют ее меньше других хил-классов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глифы или чем лучше украсить свою елку?&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тут сразу определяются два мастхев глифа для ПвЕ друида: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43335&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ дикой природы&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43331&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ безграничного возрождения&lt;/a&gt;. В качестве третьего я в конце концов выбрал &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=43674&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ порыва&lt;/a&gt;, т.к. Порыв часто используется для выбегания из всевозможных неприятностей на боссах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40913&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Омоложения&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=45602&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ Буйного роста&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=50125&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ стремительного омоложения&lt;/a&gt; - стандартный набор глифов в патче 3.3. По желанию можете заменить последний на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=45603&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ покровительства природы&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40912&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ восстановления&lt;/a&gt; для танкохила. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Химия или все об удобрениях.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Питье&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Друиды (как впрочем и остальные хилеры) должны использовать разные настои и эликсиры в зависимости от своего шмота и особенностей каждого боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=46376&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой ледяного змея&lt;/a&gt; является практически беспроигрышным вариантом во всех битвах. Но в некоторых долгих боях или боях с напряженным аое-хилом я бы отдал предпочтение &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=46378&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настою чистого колдунства&lt;/a&gt;, а кое-где (бои с большой вероятностью ваншота) можно даже полить себя &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=46379&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настоем каменной крови&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Из эликсиров могу посоветовать носить с собой &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40109&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мощный эликсир крови волшебника&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=44332&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мощный эликсир разума&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?item=40070&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Эликсир силы заклинаний&lt;/a&gt;. Не стоит тратить фласки на боссов, которые уже давно на фарме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Еда&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Опять же стоит носить с собой по стаку еды на силу заклинаний и мп5. Если у вас есть немного времени и прокачан кукинг - вы всегда можете приготовить немного Рыбных пиров к рейду. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рунический флакон с зельем маны или инжектор (для алхимиков) являются обязательными в рейдах. Никто не знает когда у вас кончится мана, верно? Также стоит носить с собой Рунический флакон с лечебным зельем для быстрого лечения самого себя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Стиль игры или подсказки начинающему садоводу.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Раньше друиды выполняли в рейде огромное количество обязанностей, но в последнее время (с увеличение аое дамага по рейду) наши задачи стали перевешивать в сторону простого рейд хила. Но не стоит забывать все время поддерживать набор ХоТов на танке. С большим количеством хаста друид становится более гибким в хиле рейда из-за уменьшения ГКД. Некоторым может больше нравиться сфокусироваться на танке с небольшой долей рейд хила. Каким бы не был ваш стиль игры - главное, чтобы он вам нравился. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь несколько общих советов: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Всегда обХоТывайте танков перед пуллом. Начинайте с длинного &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48443&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Восстановления&lt;/a&gt;, потом &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;реджувка&lt;/a&gt; и 3 стака &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лайфблума&lt;/a&gt;. Не забудьте отпиться после этого. Если во время пулла танк резко проседает, вы всегда сможете кинуть на него &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=18562&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Быстрое восстановление&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Во время боя поддерживайте хотя бы &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;реджувку&lt;/a&gt; на танках. Также постарайтесь поддерживать начальные 3 стака &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лайфблума&lt;/a&gt; с момента пула, обновляя их на последней секунде. Если танк проседает - вы можете позволить &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лайфблуму&lt;/a&gt; взорваться и отхилить его (и получить немного маны назад).&lt;li&gt;Всегда оставляйте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=17116&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Природную стремительность&lt;/a&gt; на крайний случай, если &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=18562&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Быстрое восстановление&lt;/a&gt; на кд. Используйте стремительность с максимальным ранком Хилинг тача или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48443&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Восстановления&lt;/a&gt;.&lt;li&gt;Для поддержания рейда вы должны использовать комбинацию &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лайфблума&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;реджувки&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=53251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Буйного роста&lt;/a&gt;, в зависимости от типа получаемого урона.&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Лайфблум&lt;/a&gt; остается отличным способом точечного хила изза низкой стоимости и возврата маны при взрыве. Но при активном использовании вы можете получить много оверхила, что само по себе не является абсолютным злом во вселенной, но крайне нежелательно. Лучше использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48451&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;лайфблумы&lt;/a&gt; когда вы можете прогнозировать входящий дамаг по рейду.&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48441&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реджувка&lt;/a&gt; в комбинации с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=53251&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Буйным ростом&lt;/a&gt; намного лучше если рейд получает постоянный дамаг.&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=50464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Покровительство природы&lt;/a&gt; это еще один отличный спелл для быстрого поднятия просевших членов рейда, если &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=17116&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Стремительность&lt;/a&gt; или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=18562&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;быстрое восстановление&lt;/a&gt; уже на кд.&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=22812&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Баркскин&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Транквилити&lt;/a&gt; это твои большие друзья. Не бойтесь использовать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=48447&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Транквилити &lt;/a&gt;если ваша группа сильно проседает в рейде. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/?spell=22812&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Баркскин поможет избежать прерывания каста.&lt;/a&gt;&lt;/ul&gt; &lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-203-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>