<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WoWST.RU</title>
		<link>http://lifetree.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Jan 2013 19:29:51 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lifetree.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>посоветую реального мага</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/70-369-1</link>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 19:29:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/70&quot;&gt;Маг&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: natawa2882&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: natawa2882&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кто устал от шарлатанов,дам координаты настоящего мага,который мне помог. пишите мне natawa2882@yandex.ru</content:encoded>
			<category>Маг</category>
			<dc:creator>natawa2882</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/70-369-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] [PvP]Друид[LK 3.3.5a]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-330-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 08:02:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Привет всем любителям друидов. На этой странице вы найдете самую полезную информацию, касаемую wow класса - Друида. Новички узнают о главных особенностях данного класса. Будут расписаны базовые характеристики, особенности веток талантов, билдов. Сможете скачать полезные аддоны для друля и посмотреть интересные видео с их участием. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;О Друидах&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Друиды - уникальный класс, который способен на выполнение любых ролей: Танковать в рейдах и подземельях, быть хорошим лекарем в инстах и на арене, сражаться в ближнем и дальнем бою. Всё это доступно благодаря разнообразным формам друида, о которых поговорим ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Формы друида&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt; - отличный исцеляющий класс, за счет последнего таланта в ветке Исцеления - Древо жизни. Благодаря этому таланту, Друли Хилы принимают облик дерева. В этом облике они исцеляют на 15% эффективнее, броня повышается на 120% и становятся невосприимчивы к превращению. Плюс ко всему, в течение 25 секунд, важные хиляющие и атакующие способности будут значительно усилены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кроме хорошего отхила, Druid ещё и не плохие танки. Друиды танки получили свою мощь за счет формы медведя. При использовании данного облика, ваша броня значительно увеличивается, количество ваших жизней возрастает на 10%. Ваша сила атаки увеличивается за счет показателя ловкости. Угроза, создаваемая Медведем, значительно повышена. При прокачивании ветки Сила зверя - вы получите несколько полезных защитных способностей, которые обязательно пригодятся при танковании инст. Кроме этого, друид становится невосприимчив к превращению, что при определенной ловкости рук, очень полезно на арене. &lt;br /&gt; Облик кошки позволяет использовать друидам ряд очень мощных способностей. Друиды в этом облике, в своём роде, похожи на Разбойников, за счет похожих абилок, энергии и серии приёмов. Такие же атаки, начинающиеся со стелса, удар сзади, стан и мощные удары. Советую прочитать интересный гайд о том, как правильно сражаться на арене 2v2 фералом+рогой - Тактика друид + рога. Для наглядности, ниже распишу часто используемые способности в облики котэ:&lt;ul&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Наскок&lt;/b&gt; - оглушает противника на 3 секунды и наносит 2340 едениц урона в течение 18 секунд. Надо находиться в стелсе. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Тигриное неистовство&lt;/b&gt; - физический урон увеличивается на 15% на 6 секунд. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Накинуться&lt;/b&gt; - 850% урона от обычной атаки + урон равный (330 * 850 / 100). Как и амбуш у роги, данную способность можно использовать, когда вы крадетесь (находитесь в стелсе) и только со спины. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Лобовая атака&lt;/b&gt; - рывок на противника, который прерывает чтение заклинания. Вдобавок противник в течение 4 секунд не сможет использовать магию этой школы. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Увечье&lt;/b&gt; - атака равная 460% от обычного урона и дополнительный урон в течение 1 минуты равный (315 * 460 / 100). &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;b&gt;Крадущийся зверь&lt;/b&gt; - стелс. &lt;br /&gt; &lt;/ul&gt; &lt;br /&gt; И последняя форма - &lt;i&gt;&lt;u&gt;Облик лунного совуха&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, которая будет доступна для игроков, качающих ветку Баланс. &lt;b&gt;Друиды&lt;/b&gt; &lt;b&gt;совухи&lt;/b&gt; наносят урон дальнего боя за счет магических атак сил природы и тайной магии. В облике совы эти атаки мощнее на 15%. Скорость чтения заклинаний ваша и рейда, увеличивается на 5%. Однако в этом форме нельзя применять исцеляющие заклинания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Базовые характеристики&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; До выхода WoW Катаклизма для игры друидом были доступны лишь 2 расы. Ночные эльфы и Таурены. Вот их базовые статы: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://forum.freedom-wow.biz/index.php?app=core&amp;module=attach§ion=attach&amp;attach_rel_module=post&amp;attach_id=25&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Статистика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступные расы&lt;/b&gt;: После выхода Катаклизма количество доступных рас увеличилось: Воргены, Ночные эльфы, Таурены и Тролли. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступная броня&lt;/b&gt;: ткань, кожа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Доступное оружие&lt;/b&gt;: Двуручное дробящие, кистевое, кинжалы, древкое, посохи и одноручное дробящие. Вместо оружия дальнего боя используют Реликвии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты и искусность&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ниже будут описаны способности и искусность, которые игрок принимает при выборе той или иной ветки талантов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Баланс &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Звездный поток&lt;/b&gt; - мощная атака, наносящая 1018-1404 едениц урона и создает 15 лунной или солнечной энергии. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Гнев луны&lt;/b&gt; - увеличивает урон от заклинаний на 10%. А так же увеличивает дополнительный урон при критах атакующих способностей на 100%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность: Полное затмение&lt;/b&gt; - увеличивает доп. урон от Затмения на 16% и + 2% за каждое очко искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Сила зверя &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Увечье&lt;/b&gt; - главная атакующая способность, наносящая мгновенный и переодический урон. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Агрессивность&lt;/b&gt; - сила атаки увеличивается на 25%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Животный инстинкт &lt;/b&gt;- снижает вероятность того, что вас обнаружат, когда вы в стелсе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность:&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Дикий защитник / Когти-лезвия&lt;/b&gt; - поглощаемый урон способностью Дикая защита увеличен на 32% и + 4% за каждое очко искусности / урон от способностей, которые вызывают эффект кровотечения увеличивается на 25.04% и + на 3.1% за каждое очко искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Исцеление &lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Быстрое восстановление&lt;/b&gt; - за счет отмены эффектов Омоложение или Восстановление, восстанавливает 5229 здоровья. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Медитация &lt;/b&gt;- если вы в бою, то ваша мана восстанавливается на 50% быстрее за счет духа. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дар природы&lt;/b&gt; - эффективность от лечения повышается на 25%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Распутывание &lt;/b&gt;- при смене формы, друид избавляется от эффектов оплетания. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность: Симбиоз &lt;/b&gt;- эффекты исцеления увеличены на 11.6% для тех целей, на которых наложены восстанавливающие способности и + 1.45% за каждое очко искусности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билды&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0EGbzb0oZZf0IubuxwuA0sb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(21/0/50)&lt;/a&gt; билд друля хила в 3.3.5; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Аддоны друиду&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Gladius&lt;/b&gt; - аддон для отображения фреймов противников на арене. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Bartender&lt;/b&gt; - меняет стандартные панели на более универсальные. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Omen/rThreat &lt;/b&gt;- аддон для слежки за аггро. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;PowerAuras&lt;/b&gt; - многофункциональный аддон, который можно настроить для отслеживания энергии, прока абилок, очков серии и т.д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видео&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Друид в ветке исцеления + хант и шаман на арене 3v3:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=WRc5C2G2N0k&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;85 Druid PvP Cataclysm Resto Druid 3v3 Arena&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ферал друид с ресто шаманом выдает отличный дмг на арене 2v2:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&amp;v=WcS9gFfmKF8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Feral Druid Burst DMG PVP - Cataclysm&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор Цыпак&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-330-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] по ферал друиду ПвЕ [LK 3.3.5/ Сила зверя]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-329-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 07:59:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Доброго времени суток, дорогие читатели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наш сегодняшний гайд посвящён ферал друидам - кошкам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перед тем, как начать, я введу некоторые аббревиатуры во избежание конфузов и недопониманий касательно содержимого текста: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;АрП=Рейтинг пробивания брони (ArP, Armor Penetration rating) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;КП=Комбо поинт, очко серии приёмов (CP=Combo Point) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ФБ=Свирепый Укус (FB=Ferocious Bite) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;АоЕ=Эффект, бьющий по площади (AoE=Area of Effect) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Стр=Сила (StR=Strength) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Аги=Ловкость (Agi=Agility) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Эксп=Рейтинг мастерства (ExP=Expertise) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Ста=Выносливость (Sta=Stamina) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;КД=Кулдаун (CD=Cooldown) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;БиС=Лучший айтем для данного слота (BiS=Best in Slot) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;ТоТ=Маленькие хитрости (ToT=Tricks of the Trade) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Mangle=Увечье &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Rip=Разорвать &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Shred=Полоснуть &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Growl=Рык &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Rake=Глубокая рана &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Savage Roar=Дикий рев &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Tiger&apos;s Fury=Тигриное неистовство &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Berserk=Берсерк &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак... Чего же ожидать от гайда? В первую очередь, хотелось бы отметить, что он окажется одинаково полезным как начинающим фералам, так и продвинутым друидам. В нём вы увидите детальное описание класса глазами опытного игрока с добавками теорикрафта и кое-какой математики. Хочу отметить, что я никогда полностью не полагался на теорию, т.к. она не способна симулировать реальные боевые действия в условиях рейдового подземелья. Об этом чуть позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/771.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как стать самым дотошным котом на районе, ой, точнее, на сервере. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сперва определим необходимые значения меткости (хита) и мастерства (экспертизы), и прочую занудную фигню: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;263 рейтинга меткости &lt;br /&gt; &lt;li&gt;132 рейтинга мастерства &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это цифры, которых вы обязаны достичь, будучи ДПС-фералом. На возмущённые вопли «втф кап экспертизы же 214 ололо» отвечу, что каждый ДПС-ферал обязан брать талант «Врождённая меткость» (Feral precision), который даёт как раз 10 единичек мастерства, что эквивалентно 82 рейтинга мастерства. Так же замечу, что у автора гайда никогда не было капа хита, а кап экспертизы был набран совсем недавно. Важно понимать, что к этим значениям нужно стремиться, но мир не рухнет и никто не повесится, если вы чуть-чуть не доберёте. Чуть позже в гайде будем разбирать, является ли рейтинг скорости лучшим статом для ДПС-ферала. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/772.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Брррр, самая мерзкая часть в гайде. Дело в том, что спеков для ДПС-ферала существует три штуки, причём один из них -- полный отстой. Автор гайда пользуется лишь одним, и ведь надо как-то доказать, что он лучше других, а это можно сделать, лишь оперируя информацией, которая будет фигурировать в гайде чуть позже. Посему смиритесь, линк будет лишь на 2 спека, которые автор находит наиболее полезными, а так же объяснение, почему первый спек предпочтительнее второго. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0ZeGMsfrz0eo0huAkbAczb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спек №1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0ZEGMcfrz0eR0huVkbAczb&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Спек №2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым спеком Tun пользуется уже давно. Он прекрасно подходит для АоЕ, в нём взяты таланты «Инстинкты выживания (Survival instincts)» и «Улучшенное увечье (Improved Mangle)». Спек наиболее универсален и является нашим фаворитом. Автор не пользуется ФБ слишком часто (или вообще не пользуется, посему всего 3/5 очков в таланте «Звериная аггрессия (Feral Aggression)» никоим образом не мешают ДПСить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй спек лучше всего подходит для туннелинга одной цели. «Звериная аггрессия» раскачана по максимуму, а 2 очка из «Улучшенного увечья» перекочуют в «Улучшенного вожака стаи (Improved Leader of the Pack)». Однако, для максимальной отдачи от этого спека в рейде требуется наличие либо армс воина, либо ещё одного ферала, поэтому автор не слишком его жалует. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А теперь время глифов. На заборе написано, что лучшими глифами являются: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Разорвать (Rip) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Полоснуть (Shred) &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Дикий рёв (Savage Roar) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так что хватит страдать фиг знает чем с глифами Берсерка и ещё Бог знает чего. Эти 3 глифа -- лучшие абсолютно в любом случае, даже если у вас нет мангл-дебаффера в рейде. Из мелких глифов стоит отметить Символ безграничного возрождения (Unburdened Rebirth), Рывка (Dash) и ещё чего-нибудь рандомное, типа Шипов (Thorns). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/773.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вы набрали кап хита и экспертизы, вставили нужные глифы и выбрали подходящий спек. Время примерить шмотки! Вы очень хотите обладать более чем 50% шансом крита анбафф. Вы ещё не поняли? Повторяю, ВЫ ОЧЕНЬ хотите иметь 50% крита анбафф. Прочтите это. Ещё раз. Поймите. Осознайте. Вникните. Если у вас нет 55% крита в рейде -- вы не сможете нормально генерировать КП. Ниже приведён список БиС-предметов для ферал друида. Гайд был написан до выхода хардмодов ЦЛК, поэтому подразумевалось, что указанные ниже предметы 264го уровня. Что ж, вам никто теперь не мешает полутать героический аналог &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51143&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященный плеточный наголовник&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Коготь жестокости Синдрагосы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51140&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященные плеточные наплечные пластины&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47546&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Хитрость Сильваны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51141&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященное плеточное облачение&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Громадные накулачники Тоскка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50021&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перчатки скрытности Алдрианы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50995&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вервие мести&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=51142&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Освященные плеточные набедренники&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47284&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ботфорты-ледоступы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50402&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пепельное кольцо бесконечного отмщения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50186&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сапфировое кольцо ледяного наследия&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50355&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Геркумлийский боевой знак&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50362&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля Смертоносного&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47302&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Договор близнецов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47668&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Идол искажения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/profile=19832439&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вот профиль персонажа&lt;/a&gt;, созданного на wowhead.com . Посмотрите энчанты и камни. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Такой набор даст вам 1360 АрП анбафф. Хардкап АрПа равен 1400, так что вы доберётесь до 100% значения рейтинга пробивания брони, если будете кушать Сочное мясо люторога (Hearty Rhino). Автор гайда предпочитает всегда набирать хардкап, ибо с софткапом вам придётся думать о куче опциональных статов, таких как хаст и прочее. Это нифига не удобно, и намного проще дружить с АрПом и критом. Кроме того, ротация у фералов варьируется от «как же бесит» до «изимод». Вы потеряете кучу крита, что лишит вас возможности спамить ФБ из-за низкой генерации КП. Давайте говорить открыто, что душе милее? Долго стараться, париться и потеть ради минимальнейшего апгрейда или следовать легко намеченному пути, попутно выдавая больше и больше ДПС? Ответ очевиден, думаю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; А вот и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/profile=19832459&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;список БиС-предметов для ферала&lt;/a&gt;, имеющего доступ ко всему топовому контенту. Конечно, это идеал, о котором можно лишь мечтать. Чтобы всё это собрать, вы должны быть чертовски везучим малым. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда речь идёт о ЦЛК, очень важно, чтобы руки росли не из задницы, а голова торчала из плеч. Ещё раз повторюсь -- автор всеми прадвами и неправдами в первую очередь собирает хардкап АрП. Софткапы он не признаёт. Думайте головой, когда речь заходит об апгрейдах. Ни в коем случае не тратьте эмблемы льда, пока не сможете собрать 4 куска т10. Благо сет бонус даёт наибольший прирост к ДПС для ферал друида. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/774.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот, вы одеты, спекнуты, настроены. Что же отделяет вас от звания АДСКОЙ КОТЯРЫ? На самом деле, осталось всего лишь научиться нажимать нужные кнопки в нужное время. Когда Туна спрашивают о его ротации, он отвечает так: «Забиндите Mangle, Rip, Shred, Savage Roar, Ferocious Bite и Berserk на кнопки от 1-6 и катайтесь по ним лицом. Если возникнут сложности с выдачей ДПС -- просто долбитесь об клаву лицом вместо катания». Ну, вы поняли :Р &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На самом деле, у фералов нет какой-либо определённой ротации. Есть только приоритеты у каждой способности и несколько таймеров. Если таймер подходит к концу, сохраните немного энергии, чтоб его обновить как можно быстрее. Это лучше, чем продолжать кусаться как стероидный качок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И вот оно: Начинаете с Mangle, после него Rake. После этого накопите энергию для юза Savage Roar, потом жмите Tiger&apos;s Fury, потом 1 раз Shred, потом используйте Berserk. Да, Berserk перекрывает Tiger&apos;s Fury, но нам очень важно правильно начать ротацию и посадить Berserk на КД. Настакав 5 КП вешаете Rip, после чего обновляете Rake. Таким образом Тун начинает бой. Если у вас не вылетают криты, как из пулемёта, вам, возможно, придётся перевесить Rake перед прожатием Rip (если у вас 3-4 КП и Rake вылетает без Rip&apos;a на цели). Собственно вся соль как раз в том, чтоб на цели висели все возможные дебаффы, а нас вас баффы. Важнее всего поддерживать Savage Roar. Потом Rip. Savage Roar увеличивает ваш ДПС аж на 33%. Не теряйте ни секунды времени его действия! После него прожимайте Rake и спамьте Shred, пока всё остальное висит. Если у вас 5 КП и Rip с Savage Roar&apos;ом заканчиваются в ближайшее время (меньше 5 секунд), погодите. Прожмите Rip, потом быстро Rake или Shred и сделайте 1-2 КПшный Savage Roar. Важен баланс. Всё должно висеть, а это зависит от того, сколько КП вы генерируете и сколько энергии у вас в запасе. Tiger&apos;s Fury очень важен. Не забывайте только, что он спадает, если поюзать Berserk. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ранее уже упоминалось, что ФБ можно включать в ротацию. Если у вас на Rip&apos;e и Savage Roar&apos;e ещё по 10 секунд, а 5 КП УЖЕ скоплены -- прожмите ФБ. Такое может получиться в случае серии критов и прока клиркастинга. Тун юзал ФБ только тогда, когда активен Berserk (чтобы набрать достаточное количество КП и энергии на поднятие всех таймеров). На момент написания гайда ФБ автор вообще не пользовался ФБ, даже под берсерком (невыгодно в плане энергозатрат), и вам стоит об этом думать лишь в том случае, если вы сможете обновить Rip в течение ближайших 6 секунд, пока он не закончит. Часто ФБ используется вхолостую -- слишком мало от него толку выходит. Вот и причина того, почему автор предпочитает хардкапы: вы не будете достаточно критовать для того, чтобы тратить свои КП на использование ФБ. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; С такой ротацией (или приоритетами, если позволите) можно идти радовать боссов! Пока вы ещё тут, и вами не овладела жажда ПОПРОЖИМАТЬ, не забудьте, что баффы аля Истерия и ТоТ просто божественны для ферала. Платите ДК и рогам, если потребуется! НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ ДПС! БОЛЬШЕ! ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ! Глупые эгоисты-ДК почти все нынче играют в анхоли спеке и больше не танкуют. Роги триксуют друг друга. А фералов оставили в одиночестве. Великолепно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вам не хватает АрП, кушайте люторога, иначе найдите еду на +40 аги. Вроде их несколько? Короче, есть еда на 40 аги, которую готовят из какой-то рыбины. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучшей ДПС-флаской является фласка на АП, то есть Настой Бесконечной Ярости (Flask of the Endless Rage). Как бы смешно это не звучало, но добавка 180 АП к вашим 10000 АП даст наибольший прирост к дамагу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/775.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вот и поведали мы вам о том, что хорошо, а что плохо для ферал друидов. Остальное -- ценный опыт и умение не облажаться. Теперь чуток жути. Теории. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во-первых, давайте обсудим чёртов софткап хита. Это непростая тема, и я очень хочу донести до вас механизм её работы. Начнём со спецабилок: Shred, Rake и Mangle. Они не могут быть глансингами, поэтому их шанс крита можно разогнать хоть до 100%. Ваши белые атаки могут быть глансингами, и шанс этого равен 24%, как и у любого другого мили класса в игре. Все боссы в игре обладают уменьшением крита по ним, равным 4.8%, но в рейде у вас будет +3% от ретрика, так что в итоге ваш софткап хита составит 100% - 24% (глансинги) -- 4.8% (уменьшение крита) + 3%=74.2%. Что такое уменьшение крита у боссов? Это значит, что 4.8% ваших критов станут обычными белыми атаками. На спецатаки это не распространяется. Есть ещё много сторонних гипотетических факторов, которые редко когда воплощаются в реальность. Допустим, у вас кап хита, но не хватает 1% экспертизы. Если вы ударите моба 100 раз, вы кританёте 50 раз, 49 раз получится белая атака и 1 раз вы промажете. Это вполне неплохо, но если у вас софткап крита, тогда чем больше ваших атак не доходит до цели, тем больше критов вы теряете. Представьте, что у вас 80% крита, в таком случае 5.8% уйдут просто вникуда, потому что вы банально чаще не сможете критовать. Хит и экспертиза так же начинают играть всё большую роль с набором вами крита. Если у вас 75% крита, но не хватает 2% хита и 1 % экспертизы, вы будете критовать лишь с вероятностью 72%. Помните, разговор о столь сумасшедших значениях крита, которые достижимы как минимум с полным обвесом из ИВК-25. Крит и хит так же оказывают влияние на спецатаки, которые проверяются двойным броском костей: на попадание по цели, потом на крит. Таким образом, вы не кританёте той абилкой, которая не попадёт по цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уфф, я чуть не потерял мысль. Вот она, магия цифр ферала (рассматривается котёнок с капом хита и экспертизы): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;li&gt;Со 100% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 1.8% белых атак и 74.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;С 76% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 1.8% белых атак и 74.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;С 75% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 2.8% белых атак и 73.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Со 70% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 7.8% белых атак и 68.2% критов. &lt;br /&gt; &lt;li&gt;Со 60% критшанса у вас будет: 24% глансингов, 17.8% белых атак и 58.2% критов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забывайте, эта вся математика актуальна только для белых атак и предполагает наличия дебаффа Heart of the Crusader, который вешают ретри паладины, на цели. Спецатаки (жёлтые) проверяются двойным броском (первый бросок определяет, попадёте ли вы по цели, второй -- крит это будет или обычный хит). Из этого делаем вывод, что, когда речь заходит о жёлтых атаках, крит играет важнейшую роль, и чем его больше, тем лучше. Это так же означает, что хит и экспертиза очень важны для спецатак, ибо при наличии капа бросок на проверку крита будет всего один, т.к. вы никогда не промажете по цели. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь повторюсь насчёт важности хита и экспертизы. Их кап становится всё более важным по мере нарастания вашего шанса крита. Это же очевидно: чем ближе вы к капу крита, тем чаще вы критуете. Если вы мисснете атакой, имея 74.2% крита, вы по сути профукали крит. Всё просто. Я не могу определить точного «переломного момента», т.к. при низких значениях крита хит и экспертиза не столь важны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Боже правый, у меня уже башка болит от такого количества писанины. Простите, что пишу это! Надеюсь, это надолго осядет в моём и вашем сознании, а так же надеюсь, что моя писанина имеет вес, а то какая-нибудь добрая душа с EJ (elitistjerks.com - прим. перев.) вдоволь надо мной посмеется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дабы закончить наш замечательный разговор дам вам совет: не используйте всякие левые аддоны типа FeralByNight, BadKitty и прочую хрень. Не-ис-поль-зуй-те. Эта игра и так проста в освоении. Не пытайтесь использовать симуляторы ДПС, такие как Rawr или FeralByNight, а потом ныть, что ваш реальный ДПС не соответствует результату. Единственный достойный симулятор - &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://code.google.com/p/simulationcraft&quot; title=&quot;http://code.google.com/p/simulationcraft&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://code.google.com/p/simulationcraft&lt;/a&gt; . Rawr&apos;ом можно пользоваться только для того, чтобы проверить, даст вам какая-то шмотка апгрейд или нет. Тун не пользуется Rawr&apos;ом вообще. Nopher (не знаю, кто это, наверное крутой ферал - прим.перев.) обожает его. Ну, Nopher - тот ещё тип. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mmocenter.ru/guideuploads/776.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автор пользуется лишь одним аддоном для улучшения ДПС: ForteWarlock. Помимо этого, он использует Ora2, чтоб другие участники рейда могли следить за его CR-таймером (опечатка? SR наверное -- прим.перев.). У автора простой незагруженный UI, эти 2 аддона - единственные, влияющие на геймплей, которыми он пользуется. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i137/1110/79/07c367621528.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда вы ДПСите кошкой - поменьше слепого туннелинга. Никаких рейдов без вентрило. Вроде бы очевидные вещи, но с ними всё ещё надо бороться. Можно врубить бодрячий музончик и прослушать все объявления в рейде, ни разу за бой не сменив цель там, где это нужно. &lt;br /&gt; В общем, держите всё вышесказанное в уме (понимаю, что на все вопросы про ДПС фералов я не ответил) и будете настоящим котярой из самых недр ада. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор ulk&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-329-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Feral PvP Guide 3.3.5 [LK 3.3.5/ Сила зверя]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-328-1</link>
			<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 07:55:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/68&quot;&gt;Друид&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Feral PvP Guide 3.3.5&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Вступление:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Всем привет, меня зовут Игорь и я хочу поделиться с вами своим гайдом. Отвечу на некоторые вопросы, которые, возможно, вы захотите задать: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В. Почему гайд для 3.3.5, если уже 4.0.3? &lt;br /&gt; О. Потому что многие игроки играют на пиратках, а на официальном сервере каждый большой патч кардинально меняет то, что было в предыдущем, поэтому гайд для Cataclysm’а напишу позже; несмотря на это, многое описанное в гайде может пригодиться и для игроков, играющих на официальном сервере. &lt;br /&gt; В. Зачем еще один гайд? &lt;br /&gt; О. Потому что в остальных гайдах многое упущено, многое написано неправильно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Важно:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Время от времени я буду добавлять в гайд все новую и новую информацию. &lt;br /&gt; Если вы заметили какую-то неточность в тексте, опечатку (думаю, такие тут есть), напишите пожалуйста в ПМ. &lt;br /&gt; Если вы не согласны с какой-либо информацией, написанной в гайде (например, у вас другое мнение по поводу некоторых энчантов, камней, билда), пишите, пожалуйста, в самой теме. Там я попробую вас переубедить. Если же не получится, обязательно исправлю в гайде. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сейчас в гайде очень много теории и мало практики. В ближайшее время обязательно добавлю практическую часть.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вскоре гайд будет преобразован в более красивую и приятную для чтения форму. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;P.S.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Я уверен, что что-то упустил, так что строго не судите. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;ПРИЯТНОГО ПРОЧТЕНИЯ!&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Раса:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таурен:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Закалка – базовый запас здоровья увеличен на 5% (бессмысленная способность, повышает хп на ~370); &lt;br /&gt; Сопротивление силам природы – уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2% (средняя по важности способность, шанс того, что по вам промахнутся циклоном/спячкой/ударом природы увеличен на 2%. Для того, чтобы не промахнуться, противнику понадобится иметь 5+2% меткости); &lt;br /&gt; Громовая поступь (применение – 0,5 сек, восстановление – 2 мин) – оглушает до 5 врагов на расстоянии до 8 м на 2 сек (важная способность, позволяет сбить каст/вывести со стелса/не дать сбить каст, прокастовав за 0,5 сек циклон/кусты/спячку); &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ночной эльф:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сопротивление силам природы – уменьшает вероятность того, что заклинания сил природы нанесут вам урон, на 2% (средняя по важности способность, шанс того , что по вам промахнуться циклоном/спячкой/ударом природы увеличен на 2%. Для того, чтобы не промахнуться, противнику понадобится иметь 5+2% меткости); &lt;br /&gt; Расторопность – уменьшает вероятность того, что враги попадут по вам в ближнем и дальнем бою, на 2% (способность важнее, чем «Сопротивление силам природы», т. к. классов, наносящих урон в ближнем и дальнем бою, больше, чем наносящих урон магией природы); &lt;br /&gt; Неуловимость – снижает вероятность быть обнаруженным противником, если ваш персонаж стал незаметным или слился с тенью (средняя по важности способность, немного снижает шанс того, что на арене вас сапнут/откроют тогда, когда вы в стелсе); &lt;br /&gt; Слиться с тенью (применение – мгновенно, восстановление – 2 мин) – вы сливаетесь с тенями, понижая шанс того, что противник вас заметит. Действует до отмены или любого движения. (очень важная способность, позволяет сбить таргет/фокус, сбить важный каст (сильный удар/контроль), и самое главное – уйти в стелс и покинуть комбат, зайти в кошку, стелс, и снова открыться по цели). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сравним результаты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Таурен – бессмысленная способность (10%) + средняя по важности способность (40%) + важная способность (90%) – итого: 135%. &lt;br /&gt; Ночной эльф – средняя по важности способность (40%) + способность поважнее (50%) + средняя по важности способность (40%) + очень важная способность (100%) – итого: 230%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Вывод:&lt;/b&gt; ночной эльф лучше, чем таурен. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Таланты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow-forfun.ru/talents/druid.php?tal=0000000000000000000000000000503202132320212053123033310511005500010000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;НАЖМИТЕ СЮДА&lt;/a&gt;, последнее очко можно кинуть в «Прирожденный оборотень»/«Улучшенный знак дикой природы»/«Врожденная меткость». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Символы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Большие символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Есть два символа, которые надо использовать обязательно: &lt;br /&gt; Символ берсерка - увеличивает время действия способности &quot;Берсерк&quot; на 5 сек; &lt;br /&gt; Символ разрывания - увеличивает время действия способности &quot;Разорвать&quot; на 4 сек (2 тика); &lt;br /&gt; Один большой символ предоставляется на выбор: &lt;br /&gt; Символ дикого рева - способность &quot;Дикий рев&quot; увеличивает бонус урона дополнительно на 3%. (во время «Дикого рева», весь наносимый урон повышается на 30+3%); &lt;br /&gt; Символ дубовой кожи - снижает вероятность получить критический удар в ближнем бою, находясь под действием эффекта &quot;Дубовая кожа&quot;, на 25%; &lt;br /&gt; Символ инстинкта выживания - способность &quot;Инстинкты выживания&quot; повышает ваш максимальный запас здоровья дополнительно на 15%; &lt;br /&gt; Символ увечья - увеличивает урон, наносимый способностью &quot;Увечье&quot;, на 10%; &lt;br /&gt; Символ полосования - увеличивает время действия способности &quot;Разорвать&quot; на цель на 2 сек. при каждом использовании способности &quot;Полоснуть&quot; вплоть до максимального значения в 6 сек (3 тика). (если во время действия «Разорвать» получится сделать 3 «Полоснуть», то очень хороший символ); &lt;br /&gt; Символ неистового восстановления - увеличивает получаемое исцеление на 20%, пока вы находитесь под эффектом &quot;Неистового восстановления&quot;. (во время действия «Неистового восстановления» получаемое исцеление будет таким же, как и по кошке + сама способность «Неистовое восстановление» будет больше хилить); &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Малые символы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Есть два символа, которые надо использовать обязательно: &lt;br /&gt; Символ порыва - сокращает время восстановления способности &quot;Порыв&quot; на 20%; &lt;br /&gt; Символ дикой природы - снижает затраты маны на заклинания &quot;Знак дикой природы&quot; и &quot;Дар дикой природы&quot;, на 50%; &lt;br /&gt; Один малый символ предоставляется на выбор: &lt;br /&gt; Символ водного облика - увеличивает скорость плавания в водном облике на 50%. (для арены – бессмысленный символ, а на Арати помагает быстро плавать); &lt;br /&gt; Символ вызывающего рева - сокращает время восстановления способности &quot;Вызывающий рев&quot; на 30 сек (позволяет на 30 сек чаще массово «аггрить» на себя вражеских питомцев); &lt;br /&gt; Символ шипов - увеличивает время действия заклинания &quot;Шипы&quot; на 50 мин, когда вы применяете его на себя; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Аксессуары:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; В первый слот необходимо вставить «Медальон Альянса», либо «Медальон Орды», в зависимости от вашей фракции. Он увеличивает вашу устойчивость и освобождает от любого замедляющего, сковывающего эффекта, либо эффекта контроля при использовании. &lt;br /&gt; Во второй слот необходимо вставить «Волю Смертоносного» - наиболее выгодный вариант в большинстве случаев, либо «Проржавевший костяной ключ» - хороший аксессуар для дополнительной защиты. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Энчанты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Энчант на голову: +30 к выносливости и +25 к рейтингу устойчивости/+50 к силе атаки и +20 к рейтингу устойчивости; &lt;br /&gt; Энчант на плечи: +30 к выносливости и +15 к рейтингу устойчивости/+40 к силе атаки и +15 к рейтингу устойчивости; &lt;br /&gt; Энчант на плащ: «Эластичная подкладка» (парашют и +23 к ловкости)/улучшенная незаметность и +10 к ловкости; &lt;br /&gt; Энчант на нагрудник: +10 ко всем характеристикам; &lt;br /&gt; Энчант на наручи: +40 выносливости/+50 к силе атаки; &lt;br /&gt; Энчант на перчатки: «Нарукавная зажигательная ракетница»/+20 к ловкости; &lt;br /&gt; Энчант на штаны: +55 к выносливости и +22 к ловкости/+75 к силе атаки и +22 к рейтингу критического удара; &lt;br /&gt; Энчант на сапоги: «Нитроускорители»/+16 к ловкости; &lt;br /&gt; Энчант на оружие: «Мангуст»/«Боевое исступление»/+110 к силе атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; «Дамажащие» энчанты следует использовать преимущественно на БГ/5х5. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Камни:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Мета-сокет: +21 к ловкости и +3% к критическому урону/+25 к рейтингу критического удара и 1% вероятность отразить заклинание; &lt;br /&gt; В красные слоты: +20 к ловкости/+34 к ловкости (если вы ювелир); &lt;br /&gt; В желтые слоты с хорошим сокет-бонусом (хорошим сокет-бонусом считается 4 и более ловкости, 4 и более устойчивости, 10 и более силы атаки. Остальные бонусы, присутствующие на нормальном ПВП-шмоте являются плохими, например, сокет-бонус на ПВП-плечах и ПВП-перчатках): +10 ловкости и +10 к устойчивости/+10 к ловкости и +10 к меткости (если не набран кап меткости (5%+)); &lt;br /&gt; В желтые слоты с плохим сокет-бонусом: +20 к ловкости; &lt;br /&gt; В синие слоты с хорошим сокет-бонусом: +25 к проникающей способности заклинаний (если не набран кап проникающей способности заклинаний (75+)); &lt;br /&gt; В синие слоты с плохим сокет-бонусом: +20 к ловкости. &lt;br /&gt; Также, надо вставить один камень на +10 ко всем характеристикам (в синий слот с хорошим сокет-бонусом, если есть свободные от +25 к проникающей способности заклинаний, либо в желтый слот с хорошим сокет бонусом). &lt;br /&gt; В бесцветное гнезно в поясе: +20 к ловкости/+25 к проникающей способности заклинаний (если не набран кап проникающей способности заклинаний (75+))/+10 к ловкости и +10 к меткости (если не набран кап меткости (5%+)). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Профессии:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Первой, наиболее важной и обязательной профессией является «Инженерное дело». Везде, кроме арен, это: &lt;br /&gt; «Нитроускорители», значительно повышающие скорость передвижения при использовании; &lt;br /&gt; «Наременные осколочные бомбы», позволяющие получить почти такой же бонус, как и от расовой способности тауреном «Громовая поступь», только на любой выбранной зоне; &lt;br /&gt; «Эластичная подкладка» - паращют на плащ, использующийся во многих ситуациях и +23 к ловкости; &lt;br /&gt; «Нарукавная зажигательная ракетница» - позволяет нанести урон от огня, не тратя ГКД. Действует на большое расстояние, что позволяет войти в бой либо не дать противнику выйти из боя. &lt;br /&gt; На арене из «Инженерного дела» может использоваться только «Нарукавная зажигательная ракетница», что даже только для арены делает эту профессию наилучшей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй профессией можно взять «Ювелирное дело» (+42 ловкости от трех камней (остальные профессии такого типа дадут прибавку в +40 ловкости), либо «Травничество», которое позволяет периодически восстанавливать здоровье в течении некоторого времени (может использоваться с стелсе). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Интерфейс:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Макросы:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Циклон по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Смерч&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Кусты по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Гнев деревьев&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Спячка по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Спячка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Чарж в мишке по фокусу:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@focus] Звериная атака – медведь&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Иннервейт по напарнику:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@НИК_ВАШЕГО_НАПАРНИКА] Озарение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Хилинг тач по напарнику:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;@НИК_ВАШЕГО_НАПАРНИКА] Целительное прикосновение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Аддоны:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Afflicted – позволяет отслеживать нужные кулдауны противников; &lt;br /&gt; Gladius – специальные фреймы для арены (показывает важные ауры по приоритету (БЛ, Святая клятва, Иннервейт) и пишет в пати чат использование/готовность тринкета, спеки противников, воскрешения, питье); &lt;br /&gt; Gladiminish – возле иконок Gladius’а пишет время до полного действия (6, а не 3 сек циклона/10, а не 5 сек кустов) способностей игроков вашей команды; &lt;br /&gt; OmniCC – на иконках ваших заклинаний показывает время до возможного использования (позволяет сразу узнать, как скоро можно будет юзать Берсерк, Иннервейт и т. п.) &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2х2 сетапы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ферал + дц: самый популярный сетап с фералом, из-за хорошего контроля, ассиста в дамаге от приста, диспелла, манна берна и т. д. &lt;br /&gt; Ферал + Ршам: хороший сетап с фералом, БЛ, повышающий скорость только белых атак, пурж, жаба, которая является не спеллом, а проклятием, тотемы, шоки, неплохой ассист в дамаге и т. д. &lt;br /&gt; Ферал + Хпал: сетап похуже остальных, в основном, из-за отсутствия диспелла противников, слабого контроля и дамага. Из плюсов – БОК, бесконечная мана, БОП (снимает кидней, блаинд), хороший хил и т. д. &lt;br /&gt; Ферал + рога: очень хороший сетап, большой дамаг, хороший контроль и т. д., но есть большая проблема – нельзя ошибаться. Одна ошибка может привести к поражению, поэтому новичкам этот сетап не рекомендую. &lt;br /&gt; Это самые популярные сетапы 2х2 с фералом, также возможна игра с шп/локом/магом/хантером и остальными дд. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Ферал + дц (тактика):&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Coming soon. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3х3 сетапы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Ферал + дц (Ршам) + рога: хороший сетап, большой дамаг, отличный контроль, минус хил. Но, как и в ферал + рога, много ошибок делать нельзя. &lt;br /&gt; Ферал + дц (Ршам) + хантер: этот сетап мне нравится больше, чем &quot;ферал + дц + рога&quot;, потому что хантер может лучше продефать как себя, так и напарников (у него больше замедлений и больше контроля). &lt;br /&gt; Ферал + вар + Хпал (Ршам): хороший сетап. Большой дамаг, неплохая выживаемость. Из минусов можно отметить небольшое кол-во контроля. &lt;br /&gt; Это самые популярные сетапы 3х3 с фералом, также возможно игра с маг + дц, лок + пал, хантер + Хпал, вар + дц и даже даблхилы - из них, вероятно, лучшим будет ферал + дц + Ршам (сам играл в таком и мне очень понравилось, главное научиться хорошо дамажить). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;5х5 сетапы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Фералы на высоком рейтинге редко встречаются в 5х5, но если и играть, то желательно в таких сетапах: &lt;br /&gt; Ферал + хантер + вар + дц + Ршам: ферал, хантер и дц обеспечат хороший контроль, ферал, хант и вар - хороший урон, шаман - БЛ. &lt;br /&gt; Ферал + Енхшам + вар + дц + Хпал: меньше контроля, чем в &quot;ферал + хантер + вар + дц + Ршам&quot;, но дамаг, хил и деф в определенных ситуациях может быть лучше, чем в указанном выше сетапе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Дуэли:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против воина:&lt;/b&gt; открываемся с наскока (не подходим близко к воину, когда у него 10+ ярости, чтобы он не выпалил со стелса), затем следуем ПВЕ-шным задачам (желательно с «Берсерком»). При проке моменталки, лучше всего ее потратить на циклон (не в рефлект), затем отхилиться (если много хп, то «Восстановление» + «Омоложение», если мало, то «Целительно прикосновение»), зайти в кошку, и прямо перед выходом воина из циклона (чтобы ДОТ’ы, если они есть, не вывели со стелса), зайти в стелс и заново его открыть. Во время того, когда в кошке не будет идти большой урон, можно зайти в медведя и бить им воина, затем опять в кошку. Так можно повторять долго, если надо просто отхилиться, то можно дать кусты/зайти в медведя и дать стан, под конец кустов/стана дать циклон и т. д. При «крутилке» можно либо отбегать, либо пережить в медведе. Проблем с этим классом возникать не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против рыцаря смерти:&lt;/b&gt; открываемся с наскока (не становимся в «лужу», если она есть), затем следуем ПВЕ-шным задачам (желательно с «Берсерком»). При проке моменталки, лучше всего ее потратить на циклон , затем отхилиться (если много хп, то «Восстановление» + «Омоложение», если мало, то «Целительно прикосновение») и убегать с помощью «Порыва» от пета, чтобы войти в стелс и заново открыть дк. Во время того, когда в кошке не будет идти большой урон, можно зайти в медведя и бить им рыцаря смерти, затем опять в кошку. Так можно повторять долго, если надо просто отхилиться, то можно дать кусты/зайти в медведя и дать стан (только не в «Незыблемость люда»), под конец кустов/стана дать циклон и т. д. Проблем с этим классом также возникать не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против чернокнижника (скорее всего с «Демоном Бездны»):&lt;/b&gt; тут можно сделать такой «трикс», который получается с не очень хорошими локами: открываемся (без «Берсерка»), не тратим комбо-поинты ни на что, затем используем «Калечение» с 4-5 комбо-поинтов, и чернокнижник, скорее всего, использует щит «Демона Бездны». Если он его использует, то за время действия «Калечения», надо отбежать от чернокнижника и «Демона Бездны», выйти из боя, зайти в стелс и открыть после окончания действия щита. Затем проблем быть не должно; если он его не использует, то лучше всего включить «Берсерк» и продолжать бить чернокнижника со всей силы. Тринкануть надо «Коил», чарж тратить только на уменьшение расстояния, когда чернокнижник воспользуется «Порталом». Проки моменталки можно использовать на «Целительное прикосновение» (если у вас мало хп и у чернокнижника есть тринкет), «Циклон» + «Целительное прикосновение» (если у вас мало хп и у чернокнижника нет тринкета), либо на «Циклон» по «Демону Бездны», чтобы чернокнижник не мог использовать щит (если у чернокнижника мало хп). &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против друида ферала (он открывается):&lt;/b&gt; стоим в медведе. После того, как у противника закончится серия станов, надо попытаться дать медвежий стан. Если он попадет, надо начать кастовать «Спячку», и затем сразу «Циклон» (если друид выйдет из формы; если попал в спячку, то прервать каст), потом можно отхилиться и зайти в кошку и даже в стелс, если противник не наложил «Волшебный огонь»; если стан не попадет, лучше начать кастовать «Циклон». Обычно противник его тринкует. В этом случае надо пожить до следующего медвежьего стана/циклона на 6 секунд в медведе (естественно, бить можно). Либо зайти в кошку, набить 4-5 комбо-поинтов (без использования ДОТ) разрядиться, например «Калечением» и дать моментальную «Спячку». «Калеченье» лучше хранить для того, чтобы сбить каст «Циклона» противнику. Если вы видите, что на вас нет ДОТ, а у друида прокнула моменталка, лучше выйти из формы и использовать «Дубовую кожу», чтобы не стоять в 10-тисекундном контроле. &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против друида балансера:&lt;/b&gt; открываем с наскока (смотрим, чтобы он был без ХОТ), затем, как и в случае с чернокнижником, пытаемся выбить «Дубовую кожу», если он ее использовал, то надо дать циклон и сделать рестелс, если не использовал, то лучше использовать «Берсерк» и продолжать бить противника со всей силы. «Калечение» надо держать на сбивание «Циклонов» (чарж можно тоже для этого использовать), во время «Звездопада» лучше всего законтролить противника, если не получается, то использовать «Дубовую кожу». С этим классом особых проблем возникнуть не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против мага (лёд):&lt;/b&gt; открываемся с наскока, бьем как можем (без «Берсерка»), если маг использовал «Скачок», делаем чарж в медведе (желательно в каст), если пытается замедлять и отбежать, решифтим замедления. Моменталки использовать или на «Целительное прикосновение», или на «Циклон» по магу + «Целительное прикосновение». ХОТ’ами лучше не хилиться, так как маг может их «похитить». После «Айс-блока» можно включить «Берсерк» и сильно бить мага, продолжая чаржиться после блинка, решифтить замедления и отхиливаться моменталками. Тринкет лучше всего использовать на первую «Глубокую заморозку». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против разбойника:&lt;/b&gt; стоим в медведе, «Дубовую кожу» используем только на «Кидней шот». Главной задачей здесь будет зайти в кошку, в стелс, открыть и убить разбойника (так как хороших только в медведе убить нельзя). Чтобы это сделать, надо не забывать использовать «Волшебный огонь», чтобы он не мог сделать рестелс. Чтобы он использовал «Плащ теней», лучше всего использовать «Хватку природы», после того, как он окажется в кустах, следует отбежать от него, сначала в медведе, чтобы не дал «Ослепление» в гепарда/кошку, а затем в гепарда/кошку, когда радиуса для «Ослепления» будет недостаточно. Сразу после «Плаща теней», надо зайти в медведя, после того, как «Плащ теней» закончился, надо дать снова «Волшебный огонь». Теперь осталось только лишить разбойника тринкета. Для этого можно использовать «Громовую поступь» + «Циклон» (для тауреном), либо отбежать в гепарде/кошке и начать его кастовать (но если рог в ШД билде, то это сделать вряд ли получится). Также, можно дать медвежий стан (даже если разбойник под «Ускользанием», - для этого надо дать стан будучи сзади разбойника), отбежать и скастовать циклон. После этого тринкета, надо будет ОПЯТЬ пытаться дать роге циклон, и только после этого уже можно будет сделать рестелс и убить рогу. Здесь придется очень хорошо выживать. Против хороших игроков эта дуэль очень сложная и очень интересная. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против охотника:&lt;/b&gt; открываем с наскока, затем скорее всего стоим в «Замораживающей ловушке». После выхода из нее используем «Дубовую кожу» и чаржимся к охотнику. Затем ему надо дать стан и начать бить. Моменталки лучше использовать на «Целительное прикосновение», либо на «Циклон» + ХОТ’ы (чтобы потом по кошке они больше хилили). В ловушки надо стараться не попадать. Далеко от охотника также находиться не надо. После «Отрыва» надо использовать чарж. Я считаю, что охотник – самый сложный класс в дуэли для ферала, поэтому надо пытаться делать все предельно точно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против жреца тьмы:&lt;/b&gt; открываем с наскока, бьем. Во время «Страха» используем «Берсерк» и продолжаем бить со всей силы. Тринковать следует ТОЛЬКО второй «Страх» (первый, который подействует), а не стан. Во время «тучки» можно отхилиться и сделать рестелс. Хилы надо сбивать «Калечением», чаржем и станом в мишке. Если все будет удаваться сделать, то жрец тьмы не будет сложным классом. &lt;br /&gt; Против паладина воздаяния: открываем с наскока, с «Берсерком» доводим до «Божественной защиты», затем отбегаем, отхиливаемся, делаем рестелс и все по новой. Хилы надо сбивать «Калечением», чаржем и станом в мишке. Если паладин использовал «БОП», то его следует зациклонить, затем еще раз, затем еще раз, причем стараться давать эти циклоны таким образом, чтобы они давались не просто так (сразу), а сбивали кастующийся хил. В таком случае, паладин простоит весь «БОП» в циклонах, затем можно дать стан в мишке и без проблем добить. Больших проблем с этим классом быть не должно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против шамана стихий:&lt;/b&gt; открываемся с наскока, бьем, как и всех. Даем чаржи, «Калечения», медвежьи станы в касты. Перед моментальным циклоном надо сбить «Тотем заземления», если он есть (либо лапой, либо «Волшебный огнем», как самой дешевой способностью). А если циклон кастовать, то помимо сбивания тотема, надо еще «фейкать» каст, чтобы он не сбил шоком каст. Перед циклоном, после которого планируется рестелс (а почти все циклоны должны давать такой шанс), надо сбить все тотемы, наносящие урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Против шамана совершенствования:&lt;/b&gt; открываемся с наскока. Волков можно поставить в кусты с помощью «Хватки природы», и вообще, надо постараться зайти в стелс во время их действия. Если это сделать удастся, то это наверняка победы, если не удастся, то надо выживать, нанося приличный урон в это время. После волков надо отхилится (даже если шаман тоже сможет это сделать) и затем открыться по нему снова. Как и в случае с шаманом стихий, даем чаржи, «Калечения», медвежьи станы в касты. Перед моментальным циклоном надо сбить «Тотем заземления», если он есть (либо лапой, либо «Волшебный огнем», как самой дешевой способностью). А если циклон кастовать, то помимо сбивания тотема, надо еще «фейкать» каст, чтобы он не сбил шоком каст. Перед циклоном, после которого планируется рестелс (а почти все циклоны должны давать такой шанс), надо сбить все тотемы, наносящие урон. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;Задачи в дамаге:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 1) Всегда держать на себе «Дикий рев» (+30% (с символом - +33%) дамага от всех способностей); &lt;br /&gt; 2) Всегда держать на цели «Увечье» (+30% дамага от ДоТ и увеличение дамага от «Полоснуть»); &lt;br /&gt; 3) Всегда держать на цели «Волшебный огонь» (+5% дамага от прямых атак и невозможность уйти в стелс); &lt;br /&gt; 4) Держать на цели «Глубокую рану» - ДоТ (+20% дамага от «Полоснуть»); &lt;br /&gt; 5) Набирать комбо-поинты с помощью «Полоснуть» и обновляя (когда нужно) «Увечье» и «Глубокую рану»; &lt;br /&gt; 6) Разрядить комбо-поинты можно на: «Дикий рев» (если не надо срочно дать стан или повесить «Разорвать», это и является преимущественной способностью), «Калеченье» (стан, если не надо срочно сбить каст, то желательно делать с 5 комбо-поинтов, чтобы стан был на большее кол-во времени), «Свирепый укус» (делать с 5 комбо-поинтов) или на «Разорвать» - ДоТ (делать с 5 комбо-поинтов); &lt;br /&gt; 7) Использовать «Берсерк» после «Тигриного неистовства». &lt;br /&gt; «Разорвать» используется в случаях, когда у цели много хп, «Калеченье», когда надо сбить каст/не дать сбить каст/запретить произнесение заклинаний, «Свирепый укус», когда у цели мало хп. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ротация:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обычная: «Наскок» - «Увечье» - «Дикий рев» - «Глубокая рана» - «Тигриное неистовство» - «Полоснуть» - с 4-5 комбо-поинтов «Разорвать» и дальше следуя задачам. &lt;br /&gt; Бурстовый урон: «Наскок» - «Увечье» - «Дикий рев» - «Глубокая рана» - «Тигриное неистовство» - «Берсерк» - с 4-5 комбо-поинтов &quot;Свирепый укус&quot;, если у цели мало хп, или &quot;Разорвать&quot;, если у цели много хп, и дальше следуя задачам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Способности:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Далее будут представлены все способности друида с описанием: &lt;br /&gt; 1) «Звездный огонь» - бессмысленная способность; &lt;br /&gt; 2) «Лунный огонь» - спел ДоТ’а, может вывести из ваниша/сбить использование бинтов; &lt;br /&gt; 3) «Гнев» - бессмысленная способность; &lt;br /&gt; 4) «Смерч» - основной контроль друида (действует 6 сек) – самый лучший контроль в игре. В нем нельзя регенить ману/хп (полезным будет циклон в «Иннервейт» противнику), нельзя прожать «Айс блок» или «Бабл», его можно только тринкануть; &lt;br /&gt; 5) «Гнев деревьев» (кусты) – второй по приоритету контроль друида. Единственное что он делает, это не дает передвигаться. Минус в том, что это ДоТ’а, что не дает поставить цель, находящуюся в кустах, в спячку/кинуть блаинд; &lt;br /&gt; 6) «Волшебный огонь» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 7) «Гроза» - спел АоЕ, позволяет вывести противника со стелса/убить хантеровских змей, находящихся далеко от вас. Минус – забирает очень много маны, так что рекомедуется использовать во время прока «Ясности мысли»; &lt;br /&gt; 8) «Спячка» - контроль, позволяющий усыпить другого друида в форме/хантеровского пета/шамана в волке/волков шамана. Сбивается при нанесении урона. Диспелится; &lt;br /&gt; 9) «Озарение» (Иннервейт) – способность, позволяющая восполнить цели ~11000 маны за 10 сек. Диспеллится; &lt;br /&gt; 10) «Спокойствие» - сильно исцеляет всех союзников в радиусе действия, даже если они за столбом. Минус – забирает очень много маны, так что рекомедуется использовать во время прока «Ясности мысли»; &lt;br /&gt; 11) «Оживление» - воскрешает союзника; &lt;br /&gt; 12) «Возрождение» - воскрешает союзника. Быстро кастуется и возможно произнесение в комбате. На арене использовать невозможно. &lt;br /&gt; 13) «Целительное прикосновение» - самый мощный прямой хил. Если у цели мало хп – используйте именно его; &lt;br /&gt; 14, 15) «Восстановление» + «Омоложение» - ХоТ’ы. Если у цели больше половины здоровья, используйте «Восстановление» + «Омоложение». Также, после использования такого хила на себя, зайдите в кошку, оно будет хилить на 20% больше; &lt;br /&gt; 16) «Жизнецвет» - ХоТ’а. Самый дешевый по манне хил, так как после действия/диспелла эффекта, цель немного мгновенно исцеляется и вам возвращается половина затраченной на заклинание маны. Может суммироваться до 3 раз на одной цели; &lt;br /&gt; 17) «Покровительство природы» - прямой хил. Хилит на 20% больше, если цель находится под вашим ХоТ-эффектом; &lt;br /&gt; 18) «Порыв» - повышает скорость передвижения в облике кошки на 70%. Можно использовать в стелсе; &lt;br /&gt; 19) «Берсерк» - самое главное кд друида. В состоянии &quot;Берсерк&quot; способность &quot;Увечье&quot; (медведь) не требует времени на восстановление и поражает 3 противников, а затраты энергии на способности, доступные в облике кошки, снижаются на 50%. Время действия – 15 сек. В состоянии &quot;Берсерк&quot; нельзя использовать &quot;Тигриное неистовство&quot;. Моментально снимает эффекты страха и делает вас невосприимчивым к ним на все время своего действия; &lt;br /&gt; 20) «Инстинкты выживания» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 21) «Дубовая кожа» - весь получаемый урон снижается на 20%. Пока друид находится под защитой, атаки, наносящие урон, не мешают применению заклинаний. Это заклинание можно использовать, будучи оглушенным, замороженным, парализованным, устрашенным или спящим. Можно использовать во всех обликах; &lt;br /&gt; 22) «Хватка природы» - каждый раз, когда противник наносит удар заклинателю, находящемуся под эффектом этой способности, его с вероятностью 100% поражает заклинание &quot;Гнев деревьев&quot;. 3 срабатывания; &lt;br /&gt; 23) «Шипы» - бафф на 10 мин. Его действие бессмысленное, но он занимает мало маны и диспеллится, что может заставить не сдиспеллить более важный эффект (например, «Озерение»); &lt;br /&gt; 24) «Знак дикой природы» - основной бафф друида. Усиливает броню дружественной цели на 750 ед., повышает все ее характеристики на 37 ед., а все типы сопротивления – на 54 ед. на 30 мин; &lt;br /&gt; 25) «Устранение яда» - попытка снять с цели 1 эффект отравления в момент произнесения заклинания и дополнительно 1 эффект отравления раз в 3 сек в течение 12 сек; &lt;br /&gt; 26) «Выведение яда» - снимает 1 эффект отравления, действующий на цель. С первого взгляда способность «Устранение яда» в разы лучше «Выведения яда», но, если вы играете с рогой и против вас маг, то он может «Устранение яда» забрать себе и снимать с себя уже яды вашего роги; &lt;br /&gt; 27) «Снятие проклятия» - снимает 1 эффект проклятия (проклятия локов, жаба шамана) с дружественной цели; &lt;br /&gt; 28) «Полоснуть» - основная атакующая способность прямого действия («Увечье» и ДоТ’ы увеличивают урон от «Полоснуть»); &lt;br /&gt; 29) «Увечье» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 30) «Наскок» - одна из двух возможностей открыться со стелса. «Наскок» накладывает стан на 3 сек и ДоТ’у на 18 сек; &lt;br /&gt; 31) «Свирепый укус» - способность прямого действия, наносящая с 5 комбо-поинтов самый большой урон. Только «Дикий рев» увеличивает ее урон; &lt;br /&gt; 32) «Калечение» - стан друида, зависящий от комбо-поинтов. 4 комбо-поинта – 4 сек, 5 комбо-поинтов – 5 сек; &lt;br /&gt; 33) «Глубокая рана» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 34) «Разорвать» - было описано в гайде; &lt;br /&gt; 35) «Накинуться» - одна из двух возможностей открыться со стелса. Аналог способности «Внезапный удар» у рогов. Без «Дикого рева» лучше не использовать. &lt;br /&gt; 36) «Звериная атака – кошка» - способность, позволяющая сократить расстояние с целью и вызвать головокружение на 3 сек. Восстановление – 30 сек; &lt;br /&gt; 37) «Тигриное неистовство» - восстанавливает 60 энергии в кошке и незначительно повышает наносимый урон на 6 сек; &lt;br /&gt; 39) «Крадущийся зверь» - стелс. Снижает скорость передвижения на 30%; &lt;br /&gt; 40) «Оглушение» - стан в мишке на 5 сек. Часто используется как контроль; &lt;br /&gt; 41) «Устрашающий рев» - понижает ап окружающих противников. Выводит со стелса; &lt;br /&gt; 42) «Трепка» - увеличение следующей атаки в мишке. Не тратит гкд. Использовать всегда; &lt;br /&gt; 43) «Растерзать» - ДоТ’а в мишке на 15 сек. Стаккается до 5 раз на одной цели; &lt;br /&gt; 44) «Волшебный огонь – зверь» - аналог заклинания «Волшебный огонь», использующийся в формах. При использовании в медведе, наносит цели урон. Так что давать «Волшебный огонь - зверь» в «Ослепление», «Превращение», «Соблазн» и т. п. стоит в кошке или без формы; &lt;br /&gt; 45) «Рык» - позволяет «наагрить» на себя вражеского питомца (чтобы напарник смог покинуть комбат и, например, отпиться); &lt;br /&gt; 46) «Вызывающий рев» - позволяет «наагрить» на себя вражеских питомцев на 6 сек (чтобы напарник смог покинуть комбат и, например, отпиться). Восстановление – 3 мин (с символом – 2 мин 30 сек); &lt;br /&gt; 47) «Размах (кошка)» - хорошее АоЕ кошки. Надо использовать для убийства хантеровских змей, копий мага и т. п; &lt;br /&gt; 48) «Размах (медведь» - способность, аналогичная «Размах (кошка)», наносящая намного меньший урон; &lt;br /&gt; 49) «Звериная атака – медведь» - способность, позволяющая сократить расстояние с целью, обездвижить ее и прервать произнесение заклинаний на 4 сек. Восстановление – 15 сек. Общее время восстановление с «Звериная атака – кошка»; &lt;br /&gt; 50) «Исстпуление» - способность, накапливающая 20 ярости и затем еще 10 ярости в течении 10 сек. Немного ослабляет броню в медведе; &lt;br /&gt; 51) «Неистовое восстановление» - преобразует 10 ярости в 3% хп каждую секунду в течении 10 сек. Если ярости будет 90+, и она не будет тратиться на удары, то за свое время действия способность восстановит 24% хп; &lt;br /&gt; 52) «Дикий рев» - было описано в гайде. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Секреты:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Чтобы не попасть в спячку/отпугивание зверя, следует просто выйти из формы. Зайти повторно следует, когда противник уже закончил каст заклинания; &lt;br /&gt; 2) Я также использую макрос (/cancelform), позволяющий выйти из формы, когда еще идет гкд. Это намного уменьшает шанс попадания в спячку/отпугивание зверя против умеющих кастовать это в нужное время противников; &lt;br /&gt; 3) Любое замедление или обездвиживание можно снять, просто зайдя или выйдя из формы, замедления/обездвиживания, которые, помимо этого, еще и наносят урон (например, «Гнев деревьев») также снимаются; &lt;br /&gt; 4) Способность «Устрашающий рев» выводит противников со стелса; &lt;br /&gt; 5) «Спячкой» можно контролить хантеровских питомцев, друидов в форме, шаманов в форме волка. Если вы арените с пристом, то при касте «Сожжения маны», вражеский друид может зайти в форму, что позволит накинуть на него спячку на 10 сек; &lt;br /&gt; 6) Несмотря на способность хантеров «Осветительная ракета», можно быстро успеть открыть противника, стоящего в ней; &lt;br /&gt; 7) Когда противник в циклоне, у него не изменяется кол-во хп и маны, он не может использовать «Бабл», «Айс блок» и т. п. Только восполнение половины затраченной маны от «Жизнецвета», к сожалению, происходит в циклоне; &lt;br /&gt; 8) Армор не режет дамаг от ДоТ’ов, так что именно они являются основным источником урона против хорошо бронированных целей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор Salaminz&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Друид</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/68-328-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По Палену (PVE) [LK 3.3.5/ Исцеление]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-327-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 10:46:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/67&quot;&gt;Воин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://features.cgsociety.org/newgallerycrits/g13/349413/349413_1236870029_submedium.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Я опишу только основное необходимое за игру Рдру расписывать в деталях неимеет смысла гайд с упором на тех людей которые только начинают игру за Рдру тут будут ответы на их основные вопросы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Статы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Сила заклинаний &lt;br /&gt; Сила заклинаний - основной стат при экипировке рестор друида. Чем ее больше, тем сильнее бурст вашего хила и мощнее &quot;тикают&quot; ваши ХоТы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Хаст &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Чем больше тем лучше, от этого стата зависит то с какой скоростью будут тикать ваши ХоТы и скорость применения заклинаний, но нестоит вбивать его во все жёлтые гнёзда. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Интелект &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Интелект важная характеристика для Рдру она влияет на ваш манарег,крит. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Крит &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; (КРИТ-не неслышал) Менее важен чем остальные статы я лично на него ничего невставляю так как КАП набирается от шмота,талантов, и от прока Интелекта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Спирит &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Один из важнейших статов но нужное количество набирается от бонуса т10, нестоит про него забывать так как он даёт силу заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Стамина &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Проблемный стат для Рдру так как её вечно нехватает но т10 сглаживает положение, но по началу вам будет её категорически нехватать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Билд&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Предлогаю такой вариант вкачки талантов &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?talent#0VG0kZZf0IuihxiuVhsVo&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сам билд&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Глифы&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45602&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ буйного роста&lt;/a&gt; теперь хилим на 1 цель больше. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=40914&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ целительного прикосновения&lt;/a&gt; жертвуем кол-вом отхила ради скорости применения и сохранения маны. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=40912&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ восстановления&lt;/a&gt; или же вместо него Символ стремительного омоложения в 1 варианте хилим на 20% больше если на цели ещё висит это заклинание, во 2 варианте омоложение прокает от рейтинга скорости. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43331&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ безграничного возрождения&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43332&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ шипов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43335&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ знака Дикой природы&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Камни&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мета сокет &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41401&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Провидческий алмаз землеправителя&lt;/a&gt; либо &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Угасающий алмаз небесного сияния&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Жёлтые и Красные камни &lt;br /&gt; Здесь мой выбор пал на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=40155&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тревожный аметрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; и на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.warcraftarea.com/?name=Encyclopedia&amp;op=item&amp;id=7415&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Светоносный аметрин&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Синие &lt;br /&gt; тут я взял&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=40133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Очищенный страхолит&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=40132&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Светящийся aka Вневременной страхолит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чанты&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=44159&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Голова&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=44134&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плечи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=47898/ii&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60692/vii&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тело&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=60767/iii&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наручи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=41602&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Штаны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=47901&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ботинки&lt;/a&gt; я выбрал этот чар. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=62948/ii&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt; тут более лучшего варианта я невижу. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;з.ы если вы энчантер то незабудте зачарить колечки на спд.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Подсказки для начинающих&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ну во 1 незабываем на О и М танков вешать Шипы что-бы им было удобнее набирать агро, во 2 незабывайте обновлять свои ХоТы на членах Рейда, по возмножности вливайте ману в рдд и других хилов &quot;Озарением&quot; но про себя тоже нестоит забывать и ресайте упавших членов рейда. + советую скачать аддон Healbot очень помогает следить за колвом хп рейда и вовремя отхилить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Жду Адекватной критики пишите в коментарии чего нехватает и т.д&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;right&quot;&gt;автор ewrhedt &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Воин</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-327-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По вару [Cata 4.2.2/ Оружие]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-326-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 10:37:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/67&quot;&gt;Воин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте посетители портала WoWST. Предлагаю вашему вниманию гайд на Армс вара для версии 4.2.2. Этот гайд есть копипастом с форума престиж гейминг. Выкладываю его здесь потому что не все знают о том гайде, а по темам на форуме он довольно актуальный. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;1.1-1.2 Таланты (специализация) и символы. &lt;br /&gt; 2.1-2.3 Экипировка (шмот, камни, чанты). &lt;br /&gt; 3. Макросы. &lt;br /&gt; 4.1-4.2 Интерфейс (&quot;стандартки&quot; и аддоны). &lt;br /&gt; 5.1-5.4 Игра воином. &lt;br /&gt; &lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;1.1 Таланты:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Таланты нужно подбирать так, как вам удобно, однако если вы сомневаетесь в своём выборе - скопируйте то, что вам больше подходит с других игроков. &lt;br /&gt; Предложу таланты под 3х3, так как для 2х2 и 5х5 можно использовать самые различные вариации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мои таланты: &lt;br /&gt; Играю с улучшенным героическим ударом. &lt;br /&gt; Для игр, где не будет возможности часто прерывать касты. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img21.imageshack.us/img21/6525/twotal.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Соответственно для игр против спелкливов и некоторых других. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img412.imageshack.us/img412/4753/onetal.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также можете использовать таланты с &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86655&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Умелый мощный удар&lt;/a&gt;. Мощный удар до сих пор является сильнейшей способностью воина в плане урона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img24.imageshack.us/img24/9924/wowscrnshot050911165005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86655&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Умелый мощный удар&lt;/a&gt; - актуален (с 4.1) в связи с появлением свободных гкд. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12963&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Барабаны войны&lt;/a&gt; - талант стал менее актуален с 4.0.6 (в связи с исключением &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12323&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пронзительный вой&lt;/a&gt; из списка «любые крики» и с отобранной возможностью вывести неприятеля из невидимости, незаметности и других подобных эффектов криками), однако иногда не хватает ярости на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=5246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Устрашающий крик&lt;/a&gt; и, даже порой на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=6552&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зуботычина&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12328&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Размашистые удары&lt;/a&gt; - после нерфа Удара Колосса стал полезен, как раньше. Не рекомендую игнорировать его при выборе талантов. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86663&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грубое прерывание&lt;/a&gt; - 5% достаточно неплохой баф. Вдобавок вы, несмотря на задержки и многое другое, будете всегда видеть, когда успешно прерываете сотворение заклинания. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80976&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Блиц&lt;/a&gt; - дать при &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=100&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рывок&lt;/a&gt; двоим по 1.5 секунды оглушения очень часто оказывается полезным, особенно при защите своего напарника или добивании цели, которая в большинстве случаев стремится к своему целителю. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;1.2 Символы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Набор символов не всегда однозначен. Как бы то ни было основная их часть остается неизменной у большинства воинов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img696.imageshack.us/img696/7604/wowscrnshot050911165423.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=58368&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ смертельного удара&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=63324&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ вихря клинков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=58386&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ превосходства&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=58097&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ рывка вдаль&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57162&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ стремительного рывка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отражения заклинания&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45797&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ глухой обороны&lt;/a&gt; - допускается замена на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=45795&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ отражения заклинания&lt;/a&gt;, однако, если ваши игры долги - не рекомендуется. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=57157&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ пронзительного воя&lt;/a&gt; - очень полезный символ, но на данный момент убрал в связи с нерфом кд на отражение заклинаний. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43396&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ ярости берсерка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43398&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ деморализующего крика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Символ боевого крика&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2.1 Экипировка.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; На данный момент всё довольно просто. В связи с появлением «перековки» предметов, удалением характеристики «пробивание брони» и, более того, заменой её (у воинов) на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=86346&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар колосса&lt;/a&gt;, &lt;u&gt;у воинов теряется потребность в ПвЕ абузе&lt;/u&gt;. Как итог мы получаем полностью одетого в ПвП экипировку воина. &lt;br /&gt; Я нахожусь полностью на стороне выбора аксессуара на &quot;использование&quot;. Лично для меня он особо удобен. Планировать, подготавливать и быть уверенным гораздо лучше, ежели бить и подстраиваться под случайные проки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img98.imageshack.us/img98/4216/wowscrnshot100511185358.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Рассмотрим основные характеристики воина: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Устойчивость&lt;/b&gt; - нужно иметь более 3700 в обязательном порядке. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Меткость&lt;/b&gt; - 5% - кап. Конечно, в игре есть классы/расы для которых было бы неплохо поднять этот кап, но в принципе не знаю того, кто это бы делал. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мастерство &lt;/b&gt;- склоняюсь к набору этой характеристики 15+ (&lt;u&gt;кап 20&lt;/u&gt;), дабы избежать РНГ (случайностей). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шанс критического удара&lt;/b&gt; - на данный момент шанс нанести критический урон &quot;крайне мал!&quot;, несмотря на это у воинов есть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=12852&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Безжалостность&lt;/a&gt;, &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=56638&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Вкус крови&lt;/a&gt; и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=50687&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Побуждение&lt;/a&gt;. Желательно держать шанс критического удара выше 7%. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Искусность&lt;/b&gt; - шанс на дополнительную атаку, замена специализации мечей. (рассматриваю исключительно специализацию &quot;Оружие&quot;, так как не нахожу &quot;неистовство&quot; реальным в нынешних реалиях на своём опыте). Учитывая некую аналогию доп. атаки и крит. удара, я считаю что нужно подводить эти характеристики к единому значению, либо основываясь на талантах, повышающих шанс крит. удара на определенные способности, соотнести крит. удар и искусность 3/4 в сторону искусности. На данный момент это невозможно, поэтому не стараемся повысить искусность. При моих 9.66 имеется 21% на экстра атаку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Сила&lt;/b&gt; - основная ударная характеристика воина. Имея 16/16 ПвП предметов, повышаем силу камнями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2.2 Самоцветы.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73335&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рельефный инфернальный рубин&lt;/a&gt; - в красные гнёзда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68358&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глянцевый угасающий топаз&lt;/a&gt; - в желтые гнёзда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73356&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Гравированное око демона&lt;/a&gt; - в синие гнёзда. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=68779&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рокочущий мглистый алмаз&lt;/a&gt; - в мета. Я сторонник 3% к крит. урону. Лично для себя я нахожу этот бонус наиболее полезным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;2.3 Наложение чар.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=96247&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Магический знак изощренной силы&lt;/a&gt; - на голову &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=96250&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Великое начертание изощренной силы&lt;/a&gt; - на плечи &lt;br /&gt; На двуручное оружие при наличии золота - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=74246&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;обвал&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Дальше не буду объяснять какие чары накладывать, всё итак понятно: &lt;br /&gt; Если реально - чаруйте на силу. Если не хватает меткость - на меткость. Нет на силу и меткость хватает - на шанс крит. удара. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Макросы. &lt;br /&gt; Рывок в цель, находящуюся в вашем фокусе: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Code/закл &amp;#91;target=focus] Рывок(Боевая стойка&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Отражение заклинания: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Code/закл Отражение заклинания(Боевая стойка, оборонительная стойка&amp;#41; &lt;br /&gt; /equip *название одноручного оружия* &lt;br /&gt; /equip *название щита*&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Смертельный удар + атаковать + снятие длани защиты + отмена вихря клинков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Code/startattack &lt;br /&gt; /закл Смертельный удар &lt;br /&gt; /cancelaura Вихрь клинков &lt;br /&gt; /cancelaura Длань Защиты &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прерывание сотворения заклинания цели, находящейся в вашем фокусе: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Code/закл &amp;#91;target=focus] Зуботычина &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Бурстовый&quot; макрос: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Code/закл Размашистые удары(Боевая стойка, стойка берсерка&amp;#41;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt; /закл Смертельное спокойствие &lt;br /&gt; /use Жетон победы яростного гладиатора &lt;br /&gt; /закл Кровавое неистовство(Расовая&amp;#41; (если орк&amp;#41; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;4.1 Стандартный интерфейс.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; На различных соревнованиях по такой кибер дисциплине как World of Warcraft запрещено использование аддонов, однако, насколько мне известно, перемещение стандартных панелей интерфейса скриптами - реально. Так что если хотите быть готовыми выступать на ESL, но вас смущает изначальное положение панелей - перемещайте на здоровье. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;4.2 Интерфейс.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Сразу покажу мой интерфейс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://img62.imageshack.us/img62/8243/43530425.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Список используемых мной аддонов: &lt;br /&gt; x-perl &lt;br /&gt; gladius &lt;br /&gt; snowfallkeypress &lt;br /&gt; cooldowns &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сейчас к этому добавил: &lt;br /&gt; icicle крайне удобен (для того, чтобы показывалось время перезарядки нужно установить Omnicc), однако для отслеживания времени перезарядки некоторых способностей/заклинаний лучше использовать afflicted3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5. Игра воином:&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Вот она самая необъятная тема данного гайда. Раскрыть её, конечно, я не могу полностью, но постараюсь дать азы игры. Начнем с того, что &quot;каждое убийство требует приготовления&quot; (фраза из Механика). В данном случае это именно так. Наверняка вы уже слышали о &quot;чардж, хамстринг, вертушка&quot;. В какой то степени это так, но про любой класс можно сказать нечто похожее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.1 Нанесение урона.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Первым делом рывок, затем подрезаете сухожилия, вешаете кровопускание и начинаете набирать баф &quot;избиение&quot; с помощью смертельного удара. Поддерживайте на цели подрезаете сухожилия и кровопускание и, получил 3 стака избиение, бьёте ударом колосса, после чего чередуете смертельный удар и превосходство и, при необходимости нанести большой урон (не часто удается дойти до цели или нужно добить цель) или просто при избытке ярости, используйте удар героя. При возможности убить цель (при желании нанести наибольший урон за короткое время) используйте смертельное спокойствие (желательно с расовыми способностями и с использованием усилений аксессуаров). &lt;br /&gt; В связи с появлением свободного времени (засчет уменьшения ГКД подрезания сухожилий на 0.5 и поддержания кровопускания смертельным ударом) мощный удар стал более актуален чем раньше. Если вы берете таланты на эту способность - это не значит что вы должны прожимать её бесконечно. Ничего не меняется кроме того, что в свободное время, когда Превосходство и Смертельный удар на кд - вы бьете мощным ударом, либо заранее стараетесь бить им, чтобы потратить ярость. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.2 Способности противников.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Для чего собственно &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; нужны такие аддоны, как gladius, icicle или afflicted? Для отслеживания времени перезарядки способностей и заклинаний противника, безусловно, но как извлечь из этого пользу? Начнём с самого простого: &lt;br /&gt; -отслеживание перезарядки аксессуаров, расовых и классовых способностей, позволяющих за пару секунд уничтожить вас. &lt;br /&gt; Это необходимо, особенно на ранних этапах игры за воина, когда ещё нет привычек, нет интуиции и хорошей реакции. В момент когда проходит перезарядка тех или иных способностей вам нужно быть особенно настороженным, не позволять противнику уменьшить число вашего здоровья и просто не подставляться. &lt;br /&gt; -отслеживание эффектов оглушения &lt;br /&gt; Отслеживаются с целью контролировать свою свободу. Если у противника есть возможность вас оглушить - вы не можете чувствовать себя раскрепощенно, потому что он постарается лишить вас контроля вашего персонажа именно тогда, когда это будет наиболее опасно для вас. Однако, если у вас есть медальон упорства яростного гладиатора(ПвП тринкет), то на некоторое время можете быть спокойны. &lt;br /&gt; -отслеживание способностей, которые могут держать вас или вашего напарника в бездействии &lt;br /&gt; В простонародии называется &quot;контроль&quot;. Примеры таких &quot;контролей&quot; - это дезориентирующий выстрел, после которого, как правило, следует замораживающая ловушка, ослепление и многие другие. Смысл их отслеживать состоит в том, чтобы при добивании противника всегда иметь готовым медальон упорства яростного гладиатора, чтобы снять с себя данный эффект или, если применяется на вашего противника, быть готовы прожить до их конца. Существует другой способ забрать такой эффект на себя, но он не так прост. Вмешательство накладывает заклинание на вашу цель (вашего напарника) на 10 секунд, которое, если вы стоите не слишком далеко, передаёт одно физическое действие (атака или немагический эффект) на вас. Таким образом вы можете предотвратить простаивание вашего напарника в некоторых &quot;контролях&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.3 Позиционирование и понимание происходящего на арене.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Зачем нам нужен gladius и цель в фокусе? Для отслеживания тех или иных действий противоположной команды. Позиционирование - это места нахождения игроков в определенных ситуациях. Ваше позиционирование должно быть, во-первых, удобным для ваших напарников и, во-вторых, неудобным для ваших противников. Оно должно создавать наибольшие проблемы для ваших противников &quot;законтролить&quot; вас/вашу команду или/и нанести большой урон. &lt;br /&gt; Также, если вы хотите нанести наибольший урон вихрем клинков, рассекающим ударом или наложить эффект страха устрашающим криком на наибольшее количество противников нужно визуально контролировать дистанцию между собой и неприятелями. Это приходит больше с практикой и опытом, ежели с подсказками других. &lt;br /&gt; Также, при защите своего напарника, рекомендуется использовать рывок тогда, когда оба неприятеля будут близко друг к другу. (почему - написано в разделе &quot;таланты&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;5.4 Возможные ошибки.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Часто случается, что главная возможность убить противника (использование бурстящих способностей) прерывается по каким либо причинам. Причин существует много. Лучше смотреть за ними и по возможности избегать их. Какие бывают причины и как их избегать: &lt;br /&gt; -вы используете кд и бьете ударом колосса. Вы промахиваетесь или ваш удар парируется/от него уклоняются и ваши способности используются не на 100%, а значит убить цель становится почти невозможным. Чтобы избежать этого - либо используйте удар колосса ДО использования способностей, либо используйте их тогда, когда вы на 100% уверены, что попадете в цель. (звучит глупо, однако на практике показывает, что стоит отслеживать этот момент) &lt;br /&gt; При защите своего напарника от &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; старайтесь ловить момент чарджа (рывка) давать ему импрувнутый хамстринг (улучшенное подрезанное сухожилие), либо стан (чарджем или сроудауном). Так путь чарджа вражеского &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; уменьшится и он не дойдет до своей цели, что даст возможность вашему напарнику успешно уйти в лос или держать дистанцию. &lt;br /&gt; Игра World of Warcraft не идеальна и с каждым патчем какие-то баги удаляются, а какие-то появляются. В данный момент существует определённый неприятный баг с чарджем на мост (на арене острогорья). Неприятен он именно тем, что ваш &lt;img src=&quot;http://www.prestige-gaming.ru/images/smilies/warrior18x18.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; чарджится не в цель, а в местность в стороне от цели на расстоянии ~8 игровых метров. Старайтесь избегать чарджей на мост. (если реально) У самого были проблемы и несколько раз цель, которая с вероятностью 99,9% умерла бы, выживает из-за такой неисправности. &lt;br /&gt; Помимо всего прочего, советую совершать свитчи именно с помощью героического прыжка. Так вы не потратите диминишинг и будете иметь возможность застанить цель на все 5 секунд, когда это будет необходимо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;автор 6[@]tM[@]N&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Воин</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-326-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд]Танкование PvE [Cata 4.3.x/ Защита]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-325-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 10:31:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/67&quot;&gt;Воин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: PereLachaise&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;i&gt;Хочу чтоб меня любили и лечили за то, что я агрю всё вокруг. &lt;br /&gt; А не орали на меня и не кикали, как сейчас. &lt;br /&gt; Я хочу быть танком!&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i132/1202/db/c29e37f4ab63.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;br /&gt; В гайде будут рассмотренны:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1) Билд &lt;br /&gt; 2) Глифы (Символы) &lt;br /&gt; 3) Статы &lt;br /&gt; 4) Чанты &lt;br /&gt; 5) Гемминг &lt;br /&gt; 6) Перековку &lt;br /&gt; 7) Еда и химия &lt;br /&gt; 8) Ротация &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s018.radikal.ru/i507/1202/7e/b6909a75ff7a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Билд:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я предлогаю вам использовать следущее &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Zc02!kaY!ag!PYkZeedZhQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;древо талантов&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Билд предназначается для танкования одиночной цели. &lt;br /&gt; Альтернативный &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://eu.battle.net/wow/ru/tool/talent-calculator#Zc02!k!dg!PSkZeedTgQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;билд&lt;/a&gt; для АОЕ танкинга &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Глифы&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Основные: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=43424&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реванш&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=43425&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Мощный удар щитом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=43415&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сокрушение&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Глифы повышают урон, а соответственно и агро, издаваемое вами :-) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=43418&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Героический бросок&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=43399&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Удар Грома&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=43414&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Рассечение&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=43430&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грохочущая мощь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=45797&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Глухая оборона&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=45792&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ударная волна&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Символы не имеют особой ценности, вы можете заменить их на другие по своему усмотрению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Малые символы вставляйте на своё усмотрение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Статы&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Приоритет наших с вами статов&lt;/b&gt; выносливость, искусность, рейтинг парирования, рейтинг уклонения. &lt;br /&gt; Капы: 8*120,1=960,8 рейтинга или 8% для меткости (7% и 840.1 рейтинга для дренеев) и 26% мастерства(780 рейтинга) чтобы босс от нас не уклонялся и 56% для 100%-ных попаданий. Если у вас нет проблем с держанием АГГРО, лучше не гонитесь за капами - абсурдно :-) &lt;br /&gt; Если все же нужно перековать что-то на мастерство/меткость, то ни в коем случае не перековывайте искусность. &lt;br /&gt; Стамина (выносливость) всё так же важна, но я бы не стал вставлять все камни тупо на выносливость. &lt;br /&gt; Будьте лучше искуссником, чем тупым стамо-ботом. &lt;br /&gt; Мастерство помогает в создании аггро, но не особо. &lt;br /&gt; Я бы даже не стал собирать капы меткости и мастерства, а наоборот перековал бы их в уклонение или парирование. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s61.radikal.ru/i172/1202/79/f534d836aeb5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Чанты&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=62366&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Голова&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=62333&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наплечники&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=71720&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Штаны&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52767&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52782&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ботинки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52772&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Браслеты&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52784&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перчатки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52780&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тушка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52762&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Щит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://www.wowhead.com/item=52775&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Оружие&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Гемминг&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73382&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Всевластный изумруд грёз&lt;/a&gt; - Синий гемм. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73352&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Око демона защитника&lt;/a&gt; - Красный &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73349&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Растрескавшийся янтарный самоцвет&lt;/a&gt; - Жёлтый. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=73468&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Неогранённый мглистый алмаз&lt;/a&gt; - Мета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Перековка:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Не забудьте, что наша задача держать соотношение уклонения к парированию 1/1 при плохом эквипе и 1/1.4. при улучшении. &lt;br /&gt; Если хотите, можете полностью перековаться в искуссность. Даже делайте это, если в состоянии набрать клон+парри+блок+5%(базовый промах)=102,4% - в этом случае каждая физ.атака будет поглощена на 30% и 60% при критическом блоке. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Еда и химия:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=88025&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Минестроне с лавочешуйчатой рыбой&lt;/a&gt; - Еда &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80719&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настой стальной кожи &lt;/a&gt; - Фласка &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=80478&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Зелье Земельников&lt;/a&gt; - Пот &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Ротация&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; Фокус танкинг: &lt;br /&gt; 1. Мощный удар щитом - прожимайте всегда. Абилка имеет малое кд и прок на него не изменили. &lt;br /&gt; 2. Реванш - по кд. &lt;br /&gt; 3. Кровотечение &lt;br /&gt; 4. Сокрушение - в любую свободную минутку. &lt;br /&gt; 5. Лишнюю ярость сливаем ударом героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; АоЕ танкинг: &lt;br /&gt; Кровотечение ] Удар грома ] Волна ] Cокрушение &lt;br /&gt; Рассекающий удар не зависит от ГКД, спамьте его почаще.</content:encoded>
			<category>Воин</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-325-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] По фури вару[Cata 4.0.6/ Неистовство]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-324-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 10:23:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/67&quot;&gt;Воин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: автор DIN31&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Фури билд для варов, благодаря которому у вас будет не плохой DPS. Предназначен для рейдов и групповых подземелий. Билд актуален для вов катаклизма.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wowgu.ru/wp-content/uploads/2011/08/билд-фури-вара.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Статы: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Хита: ~25%; &lt;br /&gt; Скорости: ~7-10%; &lt;br /&gt; Крита: ~38-42%; &lt;br /&gt; Мастерства: 26; &lt;br /&gt; Искусности: 8. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Уровень хита нельзя опускать ниже 22%, ибо начнутся промахи по противнику. Кроме этого соответственно начнутся проблемы с яростью. Но перебирать тоже не стоит, 25% вполне хватит. &lt;br /&gt; Скорость фурикам особой пользы не приносит, поэтому на этот показатель можно не обращать внимания. &lt;br /&gt; На 85 уровне для фури воина 26 мастерства самое то. Про уклонения противника от ваших ударов можете забыть. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt; Самоцветы: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Во все красные слоты вставляем камни на +20 силе &lt;br /&gt; Во все желтые слоты вставляем камни на +10 силе и +10 к крит. удару &lt;br /&gt; Во все синие слоты вставляем камни на +10 к силе +10 к меткости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt; Символы: &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;i&gt;Основные:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Символ яростного выпада &lt;br /&gt; Символ кровожадности &lt;br /&gt; Символ мощного удара &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;i&gt;Большие:&lt;/i&gt; &lt;/b&gt;Символ героического броска &lt;br /&gt; Символ перехвата &lt;br /&gt; Символ рассечения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt; &lt;b&gt;Малые:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Символ боевого крика &lt;br /&gt; Символ исцеления кровью &lt;br /&gt; Символ ярости берсерка &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Энчанты &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Голова:&lt;/span&gt; Магический знак Громового Молота (требует макс. репутацию с Громовым Молотом; Альянс) - сила +60, искусность +35, Магический знак Драконьей Пасти (требует макс. репутацию с кланом Драконьей пасти; Орда) - сила +60, искусность +35 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Наплечники:&lt;/span&gt; Великое начертание зазубренного камня (требует макс. репутацию Терезан) - +50 силы и +25 крита &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Нагрудник:&lt;/span&gt; Чары для нагрудника - все характеристики IX (+20 ко всем характеристикам) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Плащ:&lt;/span&gt; Чары для плаща - критический удар II - +65 крита &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Запястья:&lt;/span&gt;Чары для наручей - критический удар II - +65 крита &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Перчатки:&lt;/span&gt;Чары для перчаток - искусность II - +65 искусности &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;Пояс:&lt;/span&gt;Поясная пряжка из эбеновой стали - дает доп. гнездо для самоцветов &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ноги:&lt;/span&gt;Накладки для поножей из чешуи дракона - +190 силы атаки и +55 крита &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Ступни:&lt;/span&gt;Чары для обуви - искусность (+50 искусности) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; Чары для оружия - обвал - прокает и повышает силу атаки на 1000 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Приоритеты &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Бой от 100 до 20 процентов&lt;/i&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Удар колосса - убиваем броню противника &lt;br /&gt; Если можно, то применяем Яростный выпад &lt;br /&gt; Кровожадность - применяем всегда &lt;br /&gt; Если произошел прок Прилива крови - используйте Мощный удар &lt;br /&gt; Применяем Удар героя для избытка ярости &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;i&gt;Бой с 20% до 0%&lt;/i&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Применяем Безрассудство и Жажду смерти &lt;br /&gt; Применяем Казнь для 3х стаков Палача &lt;br /&gt; Удар колосса &lt;br /&gt; Яростный выпад &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; &lt;i&gt;Треш&lt;/i&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вихрь &lt;br /&gt; Рассекающий удар &lt;br /&gt; Применяем приоритеты, как в фазе от 100% до 20% &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
			<category>Воин</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-324-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Гайд] Варриор PvP [LK 3.3.5/ Оружие]</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-323-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2012 10:13:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/67&quot;&gt;Воин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: автор гайда 2-D&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2403841/69756983ea02069e003ac8baad53ccfe/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/a8df1ed521d6051269776bb964c843f7/1-5-3084/18445555/vstuplenye_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Мой первый гайд. &lt;br /&gt; Так как 3.3.5 по сей день остается &quot;родным&quot; патчем для многих игроков, я решил написать гайд по армс варриору в пвп. &lt;br /&gt; Многие игроки могут сказать, что играть за воина легко, но это не так. Воина с руками на арене будут бояться все и вся, и вот почему: &lt;br /&gt; 1. Латы. &lt;br /&gt; 2. Сбивание кастов. &lt;br /&gt; 3. Отражение заклинаний. &lt;br /&gt; 4. 50%, а часто и 75% урезания хила. &lt;br /&gt; 5. Большой дамаг. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2403871/4f803ec4e43122b2616397026f28dc2a/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/79ca1fe19b201a57b735f3d29a29f60a/1-5-3084/34460619/za_kogo_ygrat_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Воином могут быть все расы, кроме блад эльфов (в катаклизме ввели эту возможность). &lt;br /&gt; Давайте рассмотрим каждую из них: &lt;br /&gt; Альянс: &lt;br /&gt; Человек - моя самая предпочтительная раса для игры воином. &lt;br /&gt; Основной фишкой человека является &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=59752&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;каждый за себя&lt;/a&gt;, что позволяет надеть 2 трини и получить больше силы, арпа, хп и тд. &lt;br /&gt; Дворф - хорошая расса для арены с хилом, тк рассовая &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=20594&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;каменная форма&lt;/a&gt; позволяет снять все яды при игре с рогой и отхиляться за столбом. &lt;br /&gt; Ночной эльф - тоже неплохая расса, позволяет войти в стелс, чтобы враг временно потерял вас из таргета и фокуса. &lt;br /&gt; Гном - как по мне, гном создан для кастеров. Но воин из него неплохой из за снятия замедления классовой спелкой, что будет очень полезно для игры против фрост мага. &lt;br /&gt; Дреней - по виду воинственная расса, но ничем не полезная рассовыми спелками, тк за вара небольшая хилка вас не спасет. &lt;br /&gt; Орда: &lt;br /&gt; Орк - отличная раса за орду из за расовой спелки на повышение апа. Ну и выглядит брутально &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Нежить - хорошая раса для вара. Красивая анимация и рассовая спелка &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=7744&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;воля отрекшихся&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Таурен - брутальная раса, хорошая рассовая спелка на оглушение, что поможет лишний раз сбить каст (может быть решающим моментом на арене). &lt;br /&gt; Тролль - как по мне, плохая раса для вара, нету полезных расовых спелок и не очень красивая анимация (больше подходит для кастеров). &lt;br /&gt; Эльф крови - в патче 3.3.5 за него играть нельзя. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404029/948ec459318e7d3bac49c75d8aef9d39/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/7337974ae2556d7db6d03ef9f3e4fe95/1-5-3085/50726886/staty_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Основной стат воина - сила. За второстепенный стат можно взять арп (пробивание брони). Рассмотрим кап нужных характеристик: &lt;br /&gt; Сила - чем больше силы, тем лучше, но сила наберется от вашего шмота, по этому сокеты советую вставлять на арп. При максимальном шмоте силы атаки будем примерно 5к (если вставлять сокеты на арп) или 5.4-5.6 (если на силу). &lt;br /&gt; Устойчивость - кап устойчивости должен зависеть от вашего напарника (об этом позже). Чем лучше хил, тем меньше реса вам нужно, но я советую все же собрать 900 реса. &lt;br /&gt; Меткость - без меткости мы будем косить, а это плохо сказывается на уроне. Поэтому собираем 5% меткости (164 рейтинга меткости). &lt;br /&gt; Пробивание брони (арп) - снижение брони у противника. Полезно против хилов, в основном, против хпалов. Чем больше, тем лучше. В максимальном эквипе арпа будет примерно 65%. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404079/030fcfdf7a33778fabaa440c0c782d39/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/cb2d025513d817ae67032cf7af7273c7/1-5-3086/13589536/chto_odet_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сет: &lt;br /&gt; а8, вместо одной из шмоток а8 можно одеть т10.3. &lt;br /&gt; Оффсет: &lt;br /&gt; а8, берем на арп, чего нету на арп, берем на крит. &lt;br /&gt; Кольца: &lt;br /&gt; а8 и за репу с пепельным союзом. &lt;br /&gt; Оружие: &lt;br /&gt; а8 или Темная скорбь (если собрали &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; ) &lt;br /&gt; Дальнее оружие: &lt;br /&gt; а8 или &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50733&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;эту&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; Трини: &lt;br /&gt; Если играете за человека, медальон альянса&amp;#92;орды брать не нужно &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50363&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Воля смертоносного&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=54590&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Заостренная сумеречная чешуя&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Пвп тринкет. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=47464&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Выбор смерти&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404126/97cf4f063afbc84849a939702168208a/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/624e0003ed95d50da056fc9c5f91d4a6/1-5-3086/42056479/byldy_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0322032123330150202212013231251325000130000000000000000000000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд 1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://wow.ru/talents/talents.html?ru&amp;warrior&amp;0522302023330150202212013231251305020030000000000000000000000000000000000000000000000&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Билд 2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Сам использую билд 1. &lt;br /&gt; Внимание! Выбирайте специализации в зависимости от вашего оружия. Так как у меня топор, я выбрал специализацию на топорах. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404141/441368bc3899d9cf38a3354076677ed5/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/0f6e35650032f6aae35bd79d10b1f4a0/1-5-3086/51434212/raskladka_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Ниже приведена моя раскладка спеллов: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404175/82956236cece5a086f0338c2cc420f87/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскладка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;1. /cast стойка берсерка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast зуботычина&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;2. #showtooltip удар щитом&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/equip Одноручка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/equip щит&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Оборонительная стойка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast удар щитом&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;3. #showtooltip глухая оборона&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/equip Одноручка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/equip Щит&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Оборонительная стойка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast глухая оборона&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;4. #showtooltip разоружение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Разоружение&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Оборонительная стойка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;5. #showtooltip Вмешательство&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Оборонительная стойка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast &amp;#91;target=party1] Вмешательство&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/targetlasttarget&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;6. #showtooltip Отражение заклинания&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/equip Одноручка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/equip Щит&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Отражение заклинания&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Оборонительная стойка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;7. /equip Двуручка&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;/cast Боевая стойка &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt; Рассмотрим подробнее: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Быстро переходим в стойку берсерка и сбиваем каст зуботычиной. &lt;br /&gt; 2. Одеваем щит одноручку, переходим в оборонительную стойку, сбиваем каст и вешаем сало (немоту) на 6 секунд. &lt;br /&gt; Для меня очень полезный макрос. К примеру, для отражение заклинания, я нажимаю на Y (данный макрос) и 5 (отражение заклинания). &lt;br /&gt; 3. Одеваем щит одноручку, переходим в оборонительную стойку, включаем глухую оборону. Очень помогает, если у вас мало хп. &lt;br /&gt; 4. Дизарм. Полезно против рог, хантеров, варов (крутилка) и других мили дд. &lt;br /&gt; 5. Вмешательство. Быстро делаем рывок к напарнику. Полезно использовать, если у вас мало хп, а напарник стоит вне зона действия противника. &lt;br /&gt; 6. Упрощенный макрос 2. Только все делает одним кликом. &lt;br /&gt; 7. Для меня самый важный макрос. Цепляет на вас двуручку и переводит в боевую стойку. Полезен после сбивания кастов и тд. &lt;br /&gt; С раскладкой все. Переходим к фишкам вара &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404233/0c69040c6aed71d64ff8163b05ce073d/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/97b51622c1a506ba93d6cf518df7fa46/1-5-3087/43619166/fyshky_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; У вара много фишек, которые он может использовать как на арене, так на бг и в дуэлях. Давайте рассмотрим парочку: &lt;br /&gt; 1. Вдруг кто-то незнает, но &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/spell=18499&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ярость берсерка&lt;/a&gt; способно снять фир, ошеломление, покаяние, увечье. Может чего-то не вспомнил &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 2. При использовании кровопускания в скором времени прокнет &quot;прилив крови&quot; что позволит немедленно использовать превосходство. &lt;br /&gt; 3. При использовании подрезания сухожилий в скором времени прокнет &quot;внезапная смерть&quot; что позволит немедленно использовать казнь. &lt;br /&gt; 4. При использовании превосходства по противнику, читающему заклинание, на него повесится &quot;неумолимая атака&quot; которая даст к урезанию хила на 50% от смертельного удара еще 25%. Тогда хилу будет очень тяжело вас выдержать. &lt;br /&gt; 5. Если использовать &quot;размашистые удары&quot;, а потом &quot;вихрь клинков&quot; между 2+ противниками, сначала вы нанесете двойной урон всем! &lt;br /&gt; 6. &quot;Возмездие&quot; очень эффективно против рог, всегда становитесь к нему лицом, когда он вас бьет и он практически снесет пол хп сам себе! &lt;br /&gt; 7. &quot;Сокрушительный бросок&quot; снимает бабл, длань защиты, глыбу. &lt;br /&gt; Вроде с фишками все &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Еще большинство найдете, играя варом. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404333/593dd7f36072798f0a595b0fcd6a5451/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/17b8ae848591e8100da1dca2bbbfb71e/1-5-3088/39918265/chary_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Символы: &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Большие: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=45794&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=43416&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=43421&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Малые: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=43395&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=49084&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;2&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 3 - по желанию. &lt;br /&gt; Чары: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=50367&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Голова&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://ru.wowhead.com/item=44133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плечи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=39001&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Плащ&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44465&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Грудь&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44815&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Наручи&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44493&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Двуручка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=46098&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Одноручка&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44936&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Щит&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44469&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ступни&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=41611&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Пояс&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=38374&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ноги&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://db.uawow.com/?item=44458&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Руки&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404417/e1c99fb743f0859d83afa9d324b3efda/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/9710aa3eef3bbf2bac966574ddb87f83/1-5-3089/30905344/s_kem_arenyt_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2x2 - это любой хил. Я предпочитаю хпала. &lt;br /&gt; 3х3: &lt;br /&gt; маг и дц прист &lt;br /&gt; хант и хил &lt;br /&gt; дк и хпал &lt;br /&gt; элем и хпал&amp;#92;рдру &lt;br /&gt; лок и ршам&amp;#92;рдру &lt;br /&gt; ферал и хпал&amp;#92;ршам &lt;br /&gt; дц прист и хпал &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/go?http://piccy.info/view3/2404451/8bb66f1bf455f94537238fb9e0a4ed69/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.piccy.info/i7/f7145138ae80da35d32008acb7cccfc2/1-5-3089/51798142/zakliuchenye_240.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В заключение хочу сказать пару слов: &lt;br /&gt; 1. Гайд пишу первый раз, так что строго не судите. &lt;br /&gt; 2. Если нашли ошибки (грамматические в том числе, отпишитесь пожалуйста в теме или в лс). &lt;br /&gt; 3. Хочу передать привет гильдии &quot;Волчья стая&quot; с реалма &quot;Крепость отваги&quot; сервера swow &lt;img src=&quot;http://s8.ucoz.net/sm/1/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; 4. Играйте варом, срывайте топы, удачи!</content:encoded>
			<category>Воин</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/67-323-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ретрики в Туманах Пандарии</title>
			<link>https://lifetree.ucoz.ru/forum/73-318-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 06:34:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://lifetree.ucoz.ru/forum/73&quot;&gt;Паладин&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Автор статьи (Wоund)&lt;br /&gt;Автор темы: STALKER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STALKER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://www.wowst.ru/_fr/3/0404145.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Автор статьи (Wоund)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну что ж, друзья по оружию, как говорится, ищущий да обращет, потому годовая подписка и ее своевременная оплата обеспечили мне мое место в Нефритовом Лесу, где я находился в попытках выполнить одно задание, где нужно убивать мобов, которых ищут еще около сотни человек и ресаются они отнюдь не быстро. Однако я убедил себя в том, что я ничем не отличаюсь от 99999 игроков, которые получили приглашение одновременно со мной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Короче говоря, я попал на тестирование. И хотя в статьях уже есть несколько предположений о том, как будет выглядеть тот или иной класс в Туманах Пандарии, видеть все своими собственными глазами - совсем другое дело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Чем бы заполнить ротацию&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первым, что я заметил, пока убивал мобов и переделывал свои макросы и назначения клавиш, было то, какой несвязной оказалась новая ротация. По идее, все было правильно: Правосудие для пулла, Удар воина Света, когда моб дошел до дистанции ближнего боя, Молот гнева, когда у существа меньше 20% здоровья и Вердикт храмовника на 3-х зарядах энергии Света. Но что-то было не так, что-то я пропустил. Как оказалось, я пропустил Экзорцизм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Может, мне нужно было уделить больше внимания своей панели способностей. Тем не менее, слишком поздно что-то или кого-то винить. Без шуток, имея Экзорцизм, способность, которая является 2-й по количеству наносимого урона, мгновенной - это потрясающе. Держать при себе Искусство войны, которое тоже дает свои безусловные плюсы - это отлично, но с другой стороны мы сами вносим в свою ротацию немножко RNG (Random Number Generator - случайных проков и тому подобного), от чего мы пытаемся избавиться уже довольно давно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Станет ли Экзорцизм, способность без кулдауна, время произнесения которой изменяется случайным проком, который также увеличивает наносимый урон и убирает стоимость маны, основной частью нашей будущей ротации? Мне придется сказать, что нет, не станет. На самом деле, если вдуматься, то вряд ли можно назвать изменение Экзорцизма массивным и необходимо серьезным. Конечно, он сможет быть использован, чтобы заполнить паузы в ротации, но не более. Что же, и на том вам спасибо, Blizzard. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Безграничная любовь&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Большую часть своих пуллов я бы начинал с Экзорцизма, чтобы он побыстрее сошел с кулдауна, и Правосудия, за которым шел бы Удар воина Света, Печать Правды и авто-атака, которая в любом случае сработает, когда моб будет на расстоянии ближнего боя. Если бы мой противник умудрился еще цепляться за жизнь, я бы использовал Вердикт храмовника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По правде говоря, Вердикт храмовника я не использовал вплоть до iLvl&apos;а 390, когда я наконец-то начал прочитывать гайды и начал изучать собственные панели. Каково же было мое удивление, когда я нашел панельку рядом с портретом персонажа. Тогда-то я и понял, что накапливал энергию Света. Скорее всего, это из-за крайне неудобного расположения этой самой панельки. Слава богу, что я понял, что ее вообще можно двигать. На это ушло часов 7, не меньше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В любом случае, если мне требуется теперь сохранить заряды, лучше Boundless Conviction&apos;а нет ничего. Больше нам не придется использовать способности лишь для того, чтобы потратить частицы Света. Мы можем просто отложить 2 заряда для чего-нибудь стоящего на потом. Да и в ПвП способность может пригодиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Те же удары, но другими способами&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Одним из моих самых интересных событий в Туманах Пандарии было прохождение Храма Нефритового Змея с ДК Крови и Прото-паладином, который не мог сменить специализацию из-за бага. Т.к. кулдаун на Торжество был убран, я отлично справлялся, как дополнительный целитель (да и аддонов на измерение урона пока ни у кого нет, потому я не чувствовал себя слабаком). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Когда мы проходили треш, я со спокойной душой не переставая спамил Молот праведника и Божественную бурю. Вы не представляете, как хорошо накапливать энергию Света и тут же ее тратить, при чем делая это АоЕ способностями. Когда Blizzard просили оставлять свои пожелания в механику классов, я написал свой собственный отзыв, где попросил, что было бы хорошо, если бы Освящение превратилось в АоЕ версию вердикта храмовника. Похоже, что тогда они нас слушали! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И на последок я хочу оставить еще одну заметку об АоЕ ретри-паладинов и Печатях. Печати теперь не согласуются с глобальным кулдауном (ГКД) и действуют, как обычные ауры. Во всяком случае, похоже. И знаете, это отлично, т.к. нам не нужно тратить 1 ГКД на паке, чтобы сменить печать. Все, что вам нужно сделать - это просто создать макрос с биндом печати для определенного заклинания. Например, забиндить Печать праведности на Молот праведника и т.д. К сожалению, это на данный момент: 1) или не работает и будет готово к релизу, делая меня доморощенным предсказателем, 2) или не должно работать вовсе, за что я должен буду разбить себе яйцо об голову. &lt;br /&gt; Хотя для вас, дорогие читатели, я был готов рискнуть.</content:encoded>
			<category>Паладин</category>
			<dc:creator>STALKER</dc:creator>
			<guid>https://lifetree.ucoz.ru/forum/73-318-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>